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【维护公告】10月14日更新维护公告
修改于10/1472 浏览官方公告
诸位少侠:
游戏将于2026年10月14日10:30,对游戏内容进行例行更新维护工作,预计维护4小时左右;届时服务器入口将关闭,您将无法登录游戏,请提前做好下线准备。根据工作进度维护可能提前结束或推迟,请各位少侠互相转告!
更新内容说明:
心法平衡调整
●【霸刀·重霄】提高各星级伤害系数。
●【霸刀·连破】不进入力竭状态的概率提高至20%/22%/24%/26%/28%/30%;
击杀目标后,额外提高5%/10%触发概率。
●【破釜·血战】不进入力竭状态的概率提高至20%/22%/24%/26%/28%/30%;
击杀目标后,额外提高5%/10%触发概率。
●【飞击·猛禽】不进入力竭状态的概率提高至10%/12%/14%/16%/18%/20%;
击杀目标后,额外提高5%/10%触发概率。
●【血脉·绵延】与【血脉·沸血】触发时机由“使用血脉技能时”调整为“获得血脉状态时”,通过其他方式获得血脉状态也可正常触发。
●【兽灵·兽魂】与【兽灵·兽心】触发时机由“使用兽灵附体时”调整为“获得兽灵附体状态时”,通过其他方式获得兽灵附体状态也可正常触发。
●【破魔·天刀】触发概率调整为10%/15%/20%/30%/35%/40%。
●【灵贯·同威】触发概率提高至0%/25%/30%/35%/40%/50%。
●【虎势·追袭】技能效果重做:暴击后必定追加一次攻击,造成50%/60%/70%/80%/90%/100%伤害;击杀目标后,可延长血脉状态1/2回合。
●【焱咒·蚀灵】持续伤害调整为与法攻相关:
每回合使目标损失相当于施法者法攻10%/12%/14%/16%/18%/20%的气血,伤害上限为施法者等级×6。
新增功能与体验优化说明
●战斗系统底层优化:
优化战斗选招倒计时同步机制,减少前后端倒计时不一致的问题。
●战斗重连优化:
战斗过程中切至后台或掉线重连后,将补播本回合战斗过程,帮助玩家及时了解当前战况。
●新增战斗场景变化:
战斗场景现在会根据不同的战斗类型及环境进行变化,进一步提升战斗代入感(后续战斗场景会更加丰富,敬请期待更新)。
●聊天系统优化:
优化陌生人消息限制与屏蔽规则,减少消息被异常拦截的问题。
●宠物魂魄分解优化:
分解确认界面新增“取消”按钮,避免误操作。
修复内容说明:
●调整映月塔部分成就描述,并修复部分成就无法正常完成的问题。
●修复成就系统中,使用幻化卡后“琼仙子”相关成就无法触发的问题。
●修复群英会武每日奖励偶尔不刷新的问题。
●修复幻境寻宝抽奖时,部分奖励异常丢失的问题。
●修复【镇邪诀】体系中,【伏威】【铁骨】【无懈】互相冲突并导致部分效果失效的问题。
●修复【瞬击】在未携带感知效果时,仍可攻击隐身目标的问题。
●修复龙宫心法【呼风引蛟】触发时错误播报为法术连击,并导致【呼风唤雨】伤害被分段的问题。
●修复心法宝石加成数值计算及显示异常的问题。
●修复五行图兑换价格显示错误的问题。
————《梦幻诸石》————
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