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Caveblazers:换个规则,横版割草

10/14综合
《Caveblazers》(洞窟开拓者),像素横版肉鸽,可以接手柄玩。跑、跳、挥剑、射箭,操作很顺,打起来挺痛快。
普通闯关比较难,随机地图、陷阱和Boss都得应付。这次更想推荐的是自定义模式。
敌人的出现频率、血量和伤害可以调,Boss难度可以降,不想碰的敌人和Boss也能禁用,地刺也能关掉。按自己舒服的程度来,把玩法往横版割草的路子调。
想配着小说玩,就先用熟悉的武器和规则,跑跳、清怪、捡东西,少折腾新的搭配。跳平台和躲攻击时,还是得看着屏幕。
自定义模式不计成就、挑战和解锁。这次说的自定义是本体功能,不用另外买竞技场DLC。
Steam 国区史低:¥3(截至2026-10-14)
图片:Deadpan Games/Yogscast Games的Steam官方商店截图。自定义规则参考官方更新与开发者界面文本。
Garden Galaxy:攒点小东西,摆个花园截图
Garden Galaxy:攒点小东西,摆个花园
这期换个口味,听着小说摆个小花园。 《Garden Galaxy》里,访客带来金币,投进罐子就会随机换出植物、家具和装饰。喜欢的摆上,用不上的先收起来,也能卖掉。 手里有什么,花园就跟着长成什么样。摆好以后,还能调光照、背景和氛围效果,换个感觉。 配小说,可以按“来什么摆什么”的路子玩。熟悉以后,手上反复做的就是收金币、换物件、挪位置。游戏开着放后台,访客也会继续来。 随机给的未必正好合心意。特殊
饼干点点乐:从点饼干,到开工厂截图
饼干点点乐:从点饼干,到开工厂
放置类游戏04:《Cookie Clicker》(饼干点点乐) 开局点那块大饼干,攒下来的饼干拿去请奶奶、买农场和工厂,让它们自动生产。新赚的再投进去,买更多设施、解锁升级,产量就这样一轮轮往上加。 这款游戏2013年就以网页版推出。画面很直白:一块大饼干、设施列表和不断变大的数字。生产方式却越走越离谱,从奶奶烤饼干,一路发展到用异世界传送门弄饼干。 好玩的点就藏在“每秒产量”里。多买一座设施,还
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宝石迷阵3:想慢慢消,就选Zen截图
宝石迷阵3:想慢慢消,就选Zen
这期翻一款老游戏,《宝石迷阵3》。 鼠标换一换相邻的宝石,横着或竖着凑齐三个同色,就能消掉。新宝石落下来,再接着找下一组,四消、五消还能做出特殊宝石。 想配着小说玩,我更建议选Zen。没有倒计时催着赶下一步,可以一直消下去。Lightning则是限时玩法,留给想专心玩的时候。 选它当听书搭子,看中的是信息量少。熟悉以后,主要就是看棋盘、找同色,少了反复读新说明、记新规则的事。 想凑连锁、算下一步怎
苦痛殿堂:老暗黑味的割草截图
苦痛殿堂:老暗黑味的割草
我挑听书搭子,会看游戏的信息量。规则简单,熟悉以后要读的新文字、要记的新东西少,才比较容易一边听一边玩。 《苦痛殿堂》是复古画风的生存肉鸽。地牢、骷髅,还有左下角的大血球,一眼老暗黑那味儿。怪一波波来,手上反复做的就是走位、清怪、捡经验。 职业挺多,剑士、弓箭手、术士,换个职业就能换种打法。技能和装备也能搭,喜欢琢磨流派的,有得折腾。 支持手柄,自动攻击、自动瞄准都能开。想配着小说玩,就先用熟悉的
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欧卡2:送货顺便看风景截图
欧卡2:送货顺便看风景
这期换个口味,开卡车送货。 《欧洲卡车模拟 2》就是接一单货,从一个城市开到另一个城市。沿路看看风景,到地方交货拿钱,再慢慢攒自己的卡车,添车库、雇司机。 刚开始不用急着买车。先接快速任务,公司会把车和货准备好。键盘能玩,变速箱可以选简易自动挡,也不用先买方向盘。 放进听书系列,看中的是熟悉操作后沿路跑货这部分。新手先把车开顺,路口看导航、转弯和倒车停车,都得多留点神。 Steam 上有试玩版。地
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龙崖|队伍自己打,搭配自己琢磨截图
龙崖|队伍自己打,搭配自己琢磨
放置类游戏02:《龙崖》 《龙崖》把养队伍、刷装备和经营小镇放在一起。像素小人在场上打怪,角色面板里则是装备、天赋和各种属性,喜欢研究搭配的人可以慢慢翻。 游戏有25种冒险职业,各有战斗方式、战法和天赋。招来谁、让谁上场、天赋怎么点,都围绕自己的队伍来安排。战斗回合会自动进行并积累战意,玩家也能消耗战意释放战法,干预战局。 刷到装备以后,还能通过附魔、重铸、特效转移继续调整,再配上宝石和天赋。看一
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画面简约,成长路线自己选截图
画面简约,成长路线自己选
《梅尔沃放置》(Melvor Idle) 一排技能、小图标、几根进度条,画面非常简约。它把《RuneScape》里练技能、攒材料、做装备的养成,做成了放置玩法。 能做的事不少:砍树、钓鱼、采矿、种田、做饭、炼药,也能练近战、远程和魔法,刷装备、打副本。想先专心练生活技能,还是为战斗做准备,可以按自己的目标安排。 选定目标以后,技能之间的依赖就出来了。比如,想自己做装备,可以从采矿练到锻造;钓鱼接上
只想拼风景,我会先选创意模式截图
只想拼风景,我会先选创意模式
《Dorfromantik》 下班回来,只想接几块田地、摆几排小房子,我会先看它的创意模式。 经典模式要惦记分数,手里的地块也有限,完成任务能补充地块。眼前这一块放哪,还得想想后面怎么接。喜欢琢磨怎么多拿分,可以选这个。 创意模式给你无限地块,没有任务,也不计分。不想放的这一块可以跳过,已经摆下的也能删掉。 这次挑听书搭子,我更想试创意模式:不用惦记地块快用完,慢慢把风景接起来。不过要把河流、田地
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屏幕边上留块田,让机器人慢慢种截图
屏幕边上留块田,让机器人慢慢种
放置类游戏03:《Rusty's Retirement》 在屏幕底部留一小条地方,就能摆下一座像素农场。上面做自己的事,下面的小机器人忙着浇水、收菜,农场也能竖着放在屏幕侧边。 种出来的作物还能加工成生物燃料,卖给其他机器人,再把收入投入农场。种什么、怎么扩建、什么时候升级助手,都留给你安排。随着进度推进,还会解锁新的作物。 机器人助手可以协助播种、浇水和收获,升级后工作效率也会提高。它让重复的劳
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挖土卖矿,还得惦记电量截图
挖土卖矿,还得惦记电量
《掘地求财》(A Game About Digging A Hole) 先说一句:这款有恐怖元素,介意的话就先跳过。 名字挺直白,就是在自家后院挖洞。挖到资源就拿去卖,换钱升级装备,再回来接着挖。 我看中的是这个小循环:挖一点、攒一点,换件更好用的装备。手上有点事做,也有个盼头。 不过电量和背包容量都要看着点,升级先买哪样也得选。拿来当听书搭子,我更想先试挖掘和卖资源这部分。 Steam 国区史低