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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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重返未来1999-德雷克 具体数值和抽取推荐
基本上德雷克的强度还是非常不错的 玩余晖队的话可以抽一个替换掉伊索尔德 不玩余晖的话就可以直接跳了
塑造方面0/1/2/5都有不错的提升 其中1塑的性价比是最好的 如果想要更加强大的余晖队可以抽个1塑德雷克
#2026箱中巡游 #重返未来1999攻略 #重返未来1999日常分享 #重返未来应门者 #重返未来1999
@熟虑
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小瑞安侬塑造建议
铁打的辅助流水的c,尤其像1999膨胀的这么厉害,小瑞安侬就是萌新之友,全角色最保值的角色,我就很后悔当初没氪到5塑,实在是脸黑被大数据杀熟了
0塑(基础)
入场激情:3点;【使役通感】开局70%
被动【百灵百验】:视为任意体系角色,体系位万能胶水,机制全部解锁
大招【尘酿鹰】:最多给队友250攻击 / 1250生命
虫虫黑莓唤回术】(额外回合结尾自动释放)高倍率强制克制群伤
✅优点:
@花萋萋
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00:36

巡游下半版本抽数统计
#2026箱中巡游 #重返未来1999攻略 #重返未来1999
@之湫¹ ⁹ ⁹ ⁹
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4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标:
①先推主线
②然后打满人工梦游的醒梦深眠:
狂想J单带一队/sp红弩箭+37+通用辅助一队
③搬空限时活动商店(优先级最高)
④目前版本从0组体系队(两队可拿满焦点兔子):
洞知队:sp红弩箭(主c)+狂想37(核心辅)+J(最强通用生存)+通用辅助(水星/小瑞安侬/6/阿尔古斯/卡珊德拉)
余晖队:贝利尔(主c)+玛蒂尔达(余晖狂想)+纸信圈+玛尔莎/J
不追求只能抽普池便宜货的
@User446935086
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重返未来1999全体系队配队攻略
随着版本的更新与新角色的加入,目前游戏的体系队伍已经非常丰富。整理了当前主流的12支体系队伍搭配推荐,大家可以根据自己的角色持有情况进行组队和替换。#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海
@。
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4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级:
0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月
自选狂想推荐:
0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙
其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长
新人入坑:
只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以
Sp红弩箭:
优先0塑,要不要和怎么补看情况。
贝丽尔:
不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
@思安叁Sa
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余晖队更建议替换低塑蝴蝶,留高塑伊索
0塑贝丽尔,0塑洛伦兹蝴蝶,0塑德雷克,2塑伊索尔德,2塑玛尔纱,全共10开调频
打了三把,蝴蝶+德雷克的伤害竟然跟蝴蝶+伊索差不多,谁是拖后腿的我都不想说[表情_捂脸哭]
高塑蝴蝶我觉得也要视情况替换,蝴蝶本身增益差,好处只有印印卡牌,如果你们主c打不出伤害那蝴蝶印卡也打不出伤害啊,高塑主c+高塑蝴蝶可以留,
而像我一样低塑主c的话,蝴蝶不论高低塑都不建议留,蝴蝶换德雷克
@湫湫爱吃糖
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新人准备入坑1999,有几个问题想问下
我稍微看了一些长评,知道游戏的剧情画质还不错,数值膨胀严重,但有几个问题想问下看看适不适合入坑
1. 零氪能不能拥有不错的游玩体验?以现在入坑的新人来说,半年到一年的周期里,能不能拿到活动商店里大部分有价值的奖励?
2. 零氪玩家的活动+日常,每个月大概能产出多少抽,卡池保底是多少抽,有没有强力限定这种
3. 数值膨胀对0氪玩家影响大不大。不卷分,PVP也无所谓(如果有的话),话说卷排
@一只树懒
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【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
@暴雨科算日记
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