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《雾锁王国》明日“毕业”!1.0加了什么?

昨天 04:232 浏览综合 疑似 AI 合成内容
《雾锁王国》终于要从抢先体验“毕业”了。游戏将在 10月15日正式推出1.0版本,同步登陆PC和PS5,Xbox Series X|S版则计划在2027年春季推出。
先说一个容易搞混的数据:
目前官方说的是超过500万玩家,不等于销量突破500万。
《雾锁王国》2024年1月开启Steam抢先体验后,4天销量就突破100万,2024年8月突破300万;今年早些时候,官方已经庆祝过玩家数达到500万。
而这款游戏对Keen Games来说,分量其实比想象中还重。
创意总监Antony Christoulakis透露,团队当初几乎是把工作室的未来押在了《雾锁王国》身上。这也是他们第一次完全掌握开发与发行权,最终成绩也明显超过内部预期。
1.0到底加了什么?
首先是新终局区域。
地图会继续向北扩张,开放此前玩家只能远远看到的浮空区域,并接续Veilwater Basin之后的成长路线。
老玩家不用担心拆家,现有基地不会受到影响,抢先体验存档也能直接继续玩。
战斗系统这次也会继续扩充,尤其重点照顾了法师。
包括新的重击、跳跃攻击、群控、范围法术,甚至召唤骷髅协助战斗。其他职业同样会获得新技能、武器和装备,现有敌对阵营也会加入更多敌人种类。
另外一个比较有意思的新功能叫 Sparkworks。
它是一套类似逻辑电路的建造系统,可以让拉杆、压力板等装置触发开门、陷阱等互动。
制作人甚至直接把它形容成有点像《我的世界》的红石,但玩法不同。配合Adventure Sharing,以后玩家不仅能盖房子,还能自己做机关、地牢甚至小游戏再分享给别人。
而且1.0也不是终点。
Keen Games表示之后仍会由完整团队继续开发多年,未来会同时推出免费内容和付费DLC,但明确表示不会把游戏改成免费游玩,也不会做Pay to Win。
对于已经在灰雾里盖了两年房子的老玩家来说,这次终于算正式开服了。
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