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剑侠世界4无限定档公测
@忆北
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剑侠世界4:无限15日公测!收官作+20年长线
剑侠世界4:无限将于10月15日10点开启全平台公测,今天10月14日游戏已全面开放游戏预下载,本作作为剑侠世界手游系列收官之作,官方官宣了至少20年的长线运营规划,后续不会推出系列续作。
该规划彻底解决了老玩家历代作品迭代、社交团队被迫重组的痛点,官方将集中全部资源深耕单款游戏生态。
游戏保留了家族团战、自由交易、据点争夺、城池对战等系列经典核心玩法,依托无缝超大江湖场景,打造轻量化养成体系,以
@机智汉堡宝
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一场20年的江湖豪赌,西山居的最后一搏
西山居把《剑侠世界4:无限》定为系列收官之作,10月15日全平台开测,官方明确表态不再出5代、6代,往后所有资源都砸进这一个江湖里。截至发稿,全平台预约已破900万,官方预约站数字逼近940万。这份热度大半来自老玩家的情怀,但情怀换来的只是入场资格,能不能留住人还得看真本事。
本次公布的八大万人大服用的是剑侠系列的经典服务器名,既是对旧作的致敬,也方便散落各处的老熟人重新聚首。官方称会按万人规模开
@@玄豹
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剑世4开服首周流水惨淡,不及剑世3开服零头
西山居这回怕是实实在在的体会了一把什么叫“一代不如一代”,《剑侠世界4:无限》和《剑侠世界3》公测头三天的收入数据拉出来做了个直观对比,落差看着确实让人倒吸一口凉气。你看图里的曲线,剑世4在10月16日的单日收入峰值勉强摸到6.5万美元,平均下来一天也就3万出头的样子。反观2021年底公测的剑世3,单日最高直接干到了49.3万美元,平均收入也是15万美元级别。说白了剑世4这几天的吸金能力,连前作的
@衫选文学
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剑侠世界4无限,必须更新大改,优点和缺点
这款游戏优点和缺点希望策划大改大更新。
优点:全区跨服任务和跨服PK,离线有银币和经验,任务技能打怪全自动,活动奖励有上限,不会特别肝,功勋活动每周奖励换一次,任务不多,半个小时完事!
缺点:和优点相反,跨服可以组队开黑跨服没意义了,工作室依然可以多开刷奖励刷资源在线挂机刷怪刷经验!没有任何节制没人管理,元宝商城买东西没有上限,只要你有钱无限提升战力一个打十个!
本来是一款正常氪金游戏,现在变成了
@西门大侠

剑侠世界4开服不及格!后面还会跳水吗
剑侠世界4无限公测进入第四天,iOS预估日收入连续三天站上 5.5 万美元,16 日 6.55 万,17 日 5.99 万,18 日 5.53 万,加上首日 2.74 万美元,开服四天合计约 20.8 万美元。
这个数字怎么理解?小团队做的 MMO,iOS 日收入 2 万美元左右就能保本,5.5 万美元对小工作室已经是能活的水平。但对西山居这个体量的厂商,宣发、人力、服务器的成本都要摊进去,大厂#今天游戏圈发生了啥
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@糯米鱼
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【剑侠4公测】预约破千万!5大职业+3条搬砖路线,首日开荒全指南
西山居剑侠系列收官之作《剑侠世界4:无限》全网预约破千万!今日10月15日正式公测!一亿㎡无缝大地图、万人同服 GVG 团战、自由交易经济、门派双武器,开服就引爆玩家圈。很多老剑侠玩家回归,新玩家涌入,关于职业怎么选、开荒怎么玩、怎么搬砖,哪些坑不能踩,本篇一次性讲透,上手直接开玩。
一、新手职业怎么选?五大职业定位
1.天王:近战坦克,承伤—反击—压制,初始血防最突出,操作门槛最低 纯新手首
@小红
![黑屏,有声音没有画面[表情_大笑],手机是iqoo16截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhDwHDsmGTMVqaz3ZuHkNwLxK7Gu_20261014121652.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
黑屏,有声音没有画面[表情_大笑],手机是iqoo16
@23
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收官之作主策总结:MMO长线运营,路在何方?
诸位少侠:
大家好,我是这款游戏的主策。
游戏马上就要在10月15日公测了。
这些天,我们一直在讨论一件听起来很“大”、但其实很朴素的事:
《剑侠世界4》的江湖,未来究竟要怎么做?
最后,我们把答案写成了这两点:
长线运营和良好生态。
这不是一句挂在海报上的口号。
因为我们知道,老玩家最怕的从来不是游戏有问题。
怕的是研发和运营不作为,故意回避问题,不去听取玩家的建议与心声。
真正怕的,是某一天上
官方
@剑侠大师兄
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【快讯】剑侠世界4选人界面被指撞车原神
最近,剑侠世界4无限正式开启全平台公测。公测开服后,有玩家玩家剑侠4的选角界面与原神旅行者选人登场界面高度相似,两者在构图上均采用居中C位大人物加左右两侧主角凌空对峙的站位,人物悬浮空中的登场方式和镜头运镜观感较为接近,相关讨论迅速在各大社区发酵。
有玩家直言。不止选人镜头,加上本作宣传的亿平米无缝大世界探索,整套包装容易让人联想到开放世界,镜头设计有刻意贴近原神的嫌疑。也有玩家则认为,这只是镜头
@罗辑和庄颜
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