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不能进化的幻兽不是好幻兽?所以我们把它“进化”了
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哈喽,亲爱的玩家们!
在之前的几次参展中,我们被大家问得最多的一个问题就是:“咱们的幻兽到底能不能进化呀?”
其实,我们在最初设计幻兽时就动过这个念头,但考虑到卡牌游戏的底层逻辑,起初并没有把它列入规划。
不过,面对众多玩家和水友们的“灵魂拷问”,我们决定:统统安排!为了让“进化”在卡牌对战中显得合理又好玩,团队成员们可是绞尽脑汁,头发都快愁秃了。

目前的进化机制是这样的:它会随着你在21点中的对局次数不断累积能量。

当能量达标时,就能在战场上瞬间触发进化!进化后的精灵会以满状态霸气登场,当你陷入危局或残血时,它绝对是你扭转战局的“救命稻草”


现在,游戏已经在 Steam 开启了 Playtest,欢迎各位玩家前来抢鲜体验!由于目前还处于早期测试阶段,难免会有一些数值平衡和功能上的小 BUG,请一定像我们反馈建议,项目组主打一个听劝。
如果您在游戏中有任何的想法、点子也请务必进群告诉我们!你的每一个建议都可能改变游戏的最终样貌!
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