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谁有我惨,测试资格一次没中过

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[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭],谁有多的或者共号,求求了
13真猛啊,爽A截图
13真猛啊,爽A
可乐也很好用,可以后台打伤害还能回血
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游玩三天感受,二次评价截图
游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。 补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。 2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
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内测三天玩下来的感受截图
内测三天玩下来的感受
首先玩法呢,和市面上很多的那些二游玩法都差不多,但是喜欢这个IP的可以冲一冲,这个游戏还挺不错的,画风各方面的也都还行,主要就是剧情内容是和动漫里的剧情一样的,还原的还不错,比较有意思。其余方面的玩法都还可以,我也看了他们很多人都抽不到up角色的问题。这个的话我觉得是纯概率问题,有运气好也有运气坏,毕竟很多抽奖游戏都这样(圈钱来的嘛)也可以理解,但是我玩下来感觉还行吧,我也微氪了一点点,但是这个通
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测试第三天截图
测试第三天
BOSS的调整:BOSS过于简单和花哨,虽然贴切于动画,就感觉BOSS少了个大招,里面的大招可以调整为。让玩家有一种躲避技能的爽感,大招的伤害可以调高一点有一种危机感,或者是利用法宝躲避技能,那个法宝是针对他的那个技能,这样才有可玩性。到后期的话。 还有关卡的随机性,感觉每一个关卡都是差不多一个模式,就是推过去。杀光所有人就行了。除了一些剧情的特殊关卡,会觉得很枯燥。可以在里面设置一些其他的隐藏关
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30抽拿下截图
30抽拿下
免费的➕换的10抽。小金鱼20抽出了。 后边我还以为是专武呢。原来是面具梅花13的[表情_微笑],还好打梦境给了给4星的,可以凑活用。 现在就差斯特国王子和海盗了。 还有,出了之后根本培养不起啊。现在用的可乐和双主角。
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梦境飞船的弹窗简直是灾难级,太影响操作了截图
梦境飞船的弹窗简直是灾难级,太影响操作了
随便打了几下就弹一个框出来,有时候正准备按技能然后就不知道选到了什么buff,我说不行就在屏幕正中间出现几个小框点开放大,或者说给个提示让人自己点进去选buff,目前这种打两下弹窗真的很恶心人,别说这种要操作的肉鸽了,就算那种只控制移动,自己放技能子弹的肉鸽哐哐弹窗也很败好感好不好
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这游戏也就这样了。截图
这游戏也就这样了。
三测让人好失望,测试版本满满的氪金引诱。你测试做成这样会不会太藏不住想赚钱的野心了?而且这玩法你们真的觉得有意思么?全是动画原创剧情一点心意没有,然后那个背景板小鸡岛的背景板我以为至少可以有最简单的互动呢,结果狗屁没有,连点击后的交互都没有,更别提那个剪纸背景了,用那个眼睛都要玩瞎了。玩法上真的是无聊,也不吃操作,打击感我觉得也拉完了,一个个说打击感不错的你们玩了么?这么好的游戏被做成这样,真是失
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都是测试资格了怎么没短信发给我下载途径啊截图
都是测试资格了怎么没短信发给我下载途径啊
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氪金内容反馈(第二天)截图
氪金内容反馈(第二天)
通行证 免费拿一档奖励 30拿一二档 68拿一二三档 我先充的30,结果想拿第三档奖励还要再充68[表情_丑竟己] 我建议改成二选一锁定或者买完低配可以补差价(38)升高配[表情_豹哭] 月卡 这个黄金版和黑金版,两个版本的价钱和奖励内容不成正比,这18怎么看都比30的划算,银剪刀一个要120金鱼,既如此为什么不出个周卡加月卡呢?你要是周卡18续一个月多少钱?要不也别分周卡月卡了,整个白银(7天)
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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