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🛠️ 配装更省心,轮回遗物增强!

昨天 08:28187 浏览综合
根据大家的反馈,这次调整了推荐配装和两件轮回遗物:
🛡 一键配装保留遗物 使用「一键打金」「一键输出」时,只更换武器、秘戒和护符,保留你手动选择的轮回遗物,避免换装备时把遗物也换掉。
💰 旅商印章增强 1级金币加成提升至 +5%,之后每级增加 1.5个百分点,5级为 +11%,扩容后20级达到 +33.5%。
⚔ 讨伐徽记新增推进效果 保留原有首领伤害加成,每升5级,解锁首领所需击杀的小怪减少1只,满级最多减少4只,让反复推图更轻松。
📖 相关界面和玩法说明同步更新。遗物仍需装配才生效,已有遗物更新后直接按新效果计算,无需重新获取。
🛠️ 开发日志|镰刀更清楚,兔兔套装小幅加强!
收到大家关于「新镰刀太小、收割时看不清」的反馈,这次安排了一轮优化 🌱 🔍 新镰刀放大 兔兔萝卜镰、蘑菇邮差镰、签到小萝卜镰刀,田间显示尺寸增大约 24%,细节更容易看清。 ✨ 收割增加描边 手动收割和自动收割时,增加柔和轮廓描边,让工具在作物和收益数字中更醒目。收割范围、速度保持原样。 🐰 兔兔套装加成调整 兔兔萝卜镰:永久现金加成 3% → 6% 兔兔萝卜园:永久现金加成 2% → 4% 售价
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🧭《增量深渊》新玩法:英雄探勘!让英雄把战利品带回来!
缺一把武器,还是想换个更好的核心? 现在除了亲自闯关刷装,你还可以派出英雄,探索已经征服的深渊路线! 🎯 缺什么,就朝什么方向找 武器、徽记、核心、装备精粹,自由选择探勘目标。装备品质与词条依然随机,下一趟,也许就有值得换上的好东西。 ⚔ 探勘不耽误战斗 派出去的英雄仍然可以正常上场,不用为了收菜放弃主力。不同英雄拥有不同专长,搭配目标再出发! ⏳ 按自己的节奏安排 首次探勘只需 30分钟,之后可
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🌿 七日田园好礼|490钻石+永久镰刀+花园主题等你领!
每天回来收收菜,顺手领一份田园好礼🎁 累计签到7天,把钻石、票券和可爱外观一起带回家! 💎 钻石天天领 七档奖励依次为 40、50、60、70、80、90、100钻石,累计共 490钻石! 🎟 每天还有票券补给 票券奖励随领取时的园丁等级成长,助力农场建设。 🥕 第2天:小萝卜镰刀 签到领取永久工具外观,让每次收割都多一点可爱。 🌼 第7天:晨露花园 解锁永久田园主题,给自己的小农场换个新模样! 🍃
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🐶 灰宝成长记:陪伴,也能让田园更丰收!
灰宝迎来全新的「好感度等级」啦!每天摸摸头、喂点好吃的,培养感情的同时,也能获得长期收益加成 💚 ✨ 好感越高,收获越多 好感度共10级,每提升一级,现金和票券收益各增加2%,满级最高各增加 18%! 🥕 轻松互动,慢慢成长 每天可以摸头2次、喂食2次,不消耗金币、钻石,也不需要看广告。没有按时来看它,好感也不会下降。 🌱 老朋友的感情不会清零 已有好感自动继承,原本满好感的灰宝会成为 5级,现金
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🌳 后期攻略|升级慢、转生点少,先找瓶颈,再决定加哪里
到了后期,不少玩家会遇到:经验天赋已经很高,园丁等级还是升得慢;转生次数越来越多,却没有明显变强。 这时需要检查的是整条产出链,而不只是继续往经验上加点。 📈 经验为什么会卡住? 收获经验主要按下面的关系计算: 本次收获金币 × 经验天赋倍率 × 园丁学识倍率 × 等级阶段加成。 所以,作物价值、现金收益和收割效率都会影响升级速度。 「农场学徒」达到30级后,除了继续提升园丁学识,也要看看: 主要
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🌱 新手攻略|先把农场经营起来,第一次转生不用急
刚开始玩《我的萝卜值一个亿》,最容易纠结的就是:钱该花在哪?天赋怎么点?亮起转生按钮是不是就该点? 先记住:提高作物价值、让成熟作物及时被收走,比单纯攒钱更重要。 💰 金币优先花在哪? 金币主要用于升级作物、开垦和扩建。 作物每到 25、50、75、100……级,都会跨过一次价值翻倍的节点。因此,一种作物已经接近下一个整25级时,可以优先看看能否升到这一档。 但也不用为了一个很远的节点一直憋钱。新
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🌿 中期攻略|为什么转生后变穷了?怎样让下一季恢复得更快
“上一季收菜很赚钱,怎么转生后收益反而低了?” 如果说的是刚转生后的收入,首先要看本季设施是否已经恢复。 转生会重新开始现金、票券、地块、作物等级、科技和农机;园丁等级、已学天赋、传承、钻石、外观,以及已获得的技能和品相会保留。 这意味着:你保留了永久成长,但还需要重新搭建这一季的生产能力。 🚜 转生后的恢复顺序 先把能赚钱的作物和地块开起来,再恢复对应作物的精选、自动收割等科技。 不要只开地不升
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🛠️ 更新日志|轮回提示优化,操作更顺手
🔄 轮回卡住?现在会告诉你原因 修复轮回按钮置灰却缺少明确提示的问题。有暂存装备或待选共鸣时,按钮会提示并带你前往处理,完成后即可继续轮回。 👑 60区首领状态更清楚 本轮已击败终极首领后,显示「本轮已征服」,可直接前往轮回之门,避免出现看似能挑战、点击却没反应的情况。 ❓ 玩法说明更好找 在首页榜单上方新增「玩法」入口,不懂名词和规则时,点问号就能查看说明。 🪪 账号信息随时查看 设置顶部新增昵
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《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!截图
《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!
最近收到了不少反馈:有人觉得中期开始刮痧,也有人觉得成长太快,两轮转生后就缺少目标。 这次围绕成长节奏、轮回选择和掉落表现做了一版调整,也把广告规则重新整理了。 最重要的变化:累计完整观看20次激励广告,永久免广告。 解锁后,原来的广告奖励直接点击领取,每个奖励入口独立冷却5分钟。领了伤害增益,不影响领取已经就绪的金币或经验增益。 还有这些调整: 增益可以续杯。 免广前取消游戏内观看冷却,每次追加
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⚡ 1.0.62 更新日志|收割流畅度优化
最近收到玩家反馈:收割时画面会一卡一卡的,像掉帧一样,不太舒服。这次我们专门排查并优化了收割时的流畅度: ✨ 收割过程更顺滑 🌾 连续收割时,游戏每帧的后台计算大幅减少,测试中耗时约为原来的 1/4 ☝ 松手、升级时不再明显"顿一下" 🔴 红点、角标改为按需刷新,不再频繁整块重绘 💾 自动保存更轻快 定期保存和云同步时的瞬间卡顿明显减少 📱 不同手机的表现差别较大。更新后如果仍然觉得卡,欢迎在评论
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