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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》GS给了满分!
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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》媒体评分昨晚正式解禁,GameSpot直接甩出一个10分满分,而IGN只给了8分。这作由《死亡细胞》的Evil Empire团队开发,故事发生在《恶魔城3》的23年后,主角是特雷弗和西法的女儿罗丝·贝尔蒙特,10月15日登陆全平台,MC均分86,收录44家媒体评测。GameSpot给满分的理由很直接,评测编辑Steve Watts说这游戏是“有史以来最好的恶魔城游戏之一,也是最好的银河恶魔城游戏之一”,他把战斗系统捧到了“任何2D动作游戏里最顶尖的那一档”,还说招架系统让他这个原本不依赖格挡的人都彻底爱上了。探索体验也被他夸了一遍,巴黎街道和德古拉城堡的地图设计让跑图本身变成了一种享受,再加上塔罗牌系统把剧情、解谜、法术和Boss线索全串在了一起,整体感极强。
但IGN这边就没那么客气了,IGN给了8分,评测编辑Scott White肯定了战斗手感、新主角罗丝和现代化的地图工具,但他话锋一转,说这游戏“作为银河恶魔城更出色,作为恶魔城反而差点意思”。他具体点出了几个让老玩家难受的地方,系列标志性的圣水、回旋斧这些副武器全没了,传统RPG养成系统也大幅精简,整个游戏框架更偏向通用类银河恶魔城,而不是那个有独特气质的恶魔城。IGN这个评价挺苛刻的,但站在系列老粉的角度想想,也不是没道理。
从MC收录的媒体评分来看,GameSpot属于少数派里的极端好评,Shacknews和PSU也给了满分,但Push Square只给了7分,VGC给了3星(满分5星),GamesRadar+给了80分。综合来看,大部分媒体给出的分数集中在80到90分这个区间,GameSpot的10分和IGN的8分,恰好代表了两种完全不同的评判标准,一种看的是“它作为一款游戏好不好玩”,另一种看的是“它作为恶魔城够不够纯粹”。
这已经是Konami第二次把经典IP外包给年轻团队并取得不错效果了,上一次是《寂静岭》重制版。Evil Empire交出的这份答卷,至少在游戏性和现代化改造上得到了主流认可了。








