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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》GS给了满分!

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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》媒体评分昨晚正式解禁,GameSpot直接甩出一个10分满分,而IGN只给了8分。这作由《死亡细胞》的Evil Empire团队开发,故事发生在《恶魔城3》的23年后,主角是特雷弗和西法的女儿罗丝·贝尔蒙特,10月15日登陆全平台,MC均分86,收录44家媒体评测。GameSpot给满分的理由很直接,评测编辑Steve Watts说这游戏是“有史以来最好的恶魔城游戏之一,也是最好的银河恶魔城游戏之一”,他把战斗系统捧到了“任何2D动作游戏里最顶尖的那一档”,还说招架系统让他这个原本不依赖格挡的人都彻底爱上了。探索体验也被他夸了一遍,巴黎街道和德古拉城堡的地图设计让跑图本身变成了一种享受,再加上塔罗牌系统把剧情、解谜、法术和Boss线索全串在了一起,整体感极强。
但IGN这边就没那么客气了,IGN给了8分,评测编辑Scott White肯定了战斗手感、新主角罗丝和现代化的地图工具,但他话锋一转,说这游戏“作为银河恶魔城更出色,作为恶魔城反而差点意思”。他具体点出了几个让老玩家难受的地方,系列标志性的圣水、回旋斧这些副武器全没了,传统RPG养成系统也大幅精简,整个游戏框架更偏向通用类银河恶魔城,而不是那个有独特气质的恶魔城。IGN这个评价挺苛刻的,但站在系列老粉的角度想想,也不是没道理。
从MC收录的媒体评分来看,GameSpot属于少数派里的极端好评,Shacknews和PSU也给了满分,但Push Square只给了7分,VGC给了3星(满分5星),GamesRadar+给了80分。综合来看,大部分媒体给出的分数集中在80到90分这个区间,GameSpot的10分和IGN的8分,恰好代表了两种完全不同的评判标准,一种看的是“它作为一款游戏好不好玩”,另一种看的是“它作为恶魔城够不够纯粹”。
这已经是Konami第二次把经典IP外包给年轻团队并取得不错效果了,上一次是《寂静岭》重制版。Evil Empire交出的这份答卷,至少在游戏性和现代化改造上得到了主流认可了。
异环又双叒陷入豆包ai生成水印风波,引热议截图
异环又双叒陷入豆包ai生成水印风波,引热议
一张官方活动宣传图,右下角印着“豆包AI生成”的水印,这事放在别人身上可能是乌龙,放在《异环》身上大家都快习以为常了。10月14日有玩家发现《异环》活动页面的宣传图右下角赫然带着豆包AI生成的水印,随后被发现官方紧急修改,目前水印已经没了。有一说一,这已经不是《异环》第一次因为AI相关的事被拎出来讨论了,甚至之前论坛里都爱说豆主美(豆包)。 这张图大概率是从《异环》前瞻直播里截的(如图六)原图里因
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黑沙裂隙开到21层,练度又加码!截图
黑沙裂隙开到21层,练度又加码!
《黑色沙漠》手游这波更新把奥迪利塔地区的混沌裂隙直接开到了第21层,10月13日维护后一口气新增XVIII到XXI四个阶段, 真正让我觉得这次更新有诚意的是技术秘典的改动,以前这玩意儿是按角色绑定的,你换个角色就得重新准备一套,现在改成家门内所有角色共享,同一个账号下的角色可以同时装备,省去了大量重复养成的麻烦。秋季活动这块,每日和每周任务会产出丰收的证票和丰收的口袋,证票可以在活动兑换所换黑色祠
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索尼再次重申!2028年起不再生产实体盘!截图
索尼再次重申!2028年起不再生产实体盘!
索尼这回把话说得很死了,2028年1月之后,PlayStation平台新推出的游戏将不再生产实体光盘,全面转向数字版。 2028年1月以后发售的PlayStation用游戏,只在PlayStation Store和各个零售店卖下载版,不再生产光盘。2028年1月之前已经规划好发行的实体游戏不受影响,依旧正常卖,也可以在PS5主机上玩。 这对收藏党来说绝对是个噩耗,以后你想在架子上摆一排PS5游戏实
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无畏契约本周六表演赛,王俊凯带队打TenZ截图
无畏契约本周六表演赛,王俊凯带队打TenZ
《无畏契约》上海全球冠军赛的明星表演赛阵容正式公布了,王俊凯和TenZ分别担任两队队长,10月17日下午两点开打。这次表演赛分成Alpha和Omega两支队伍,Alpha队代表东道主赛区,队长是王俊凯,队员包括B站电竞选手whzy、主播hanghang、AiJiang和Gus。Omega队走的是国际路线,队长是前Sentinels职业选手、两届大师赛冠军TenZ,队员有德国CS2大主播ohnePi
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我孙子武丸 恐怖游戏新作,Steam已开放试玩截图
我孙子武丸 恐怖游戏新作,Steam已开放试玩
“我孙子武丸”给《RD的远程推理》做全面监修这事,说实话我第一反应是有点意外的。《恐怖惊魂夜》那套东西跟“坐在电脑前用搜索框破案”听上去八竿子打不着,但看完试玩报告之后我觉得,恰恰是这个人才能写出那种味道,毕竟他最擅长的事情就是让你在一个封闭空间里反复怀疑自己的判断。 游戏的核心玩法说白了就是给你一个叫Glome的虚构搜索引擎和一个叫Z的社交平台,让你在有限时间内找到失联的妹妹光和一起谋杀案的关联
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蓝色星原英文服将延期,预计明年夏天截图
蓝色星原英文服将延期,预计明年夏天
日前官方发布开发信,明确表示英文版本不会包含在游戏首发中,给出的理由是不同地区开发进度不同,希望在英文版上线时提供高品质的内容,包含丰富的角色、剧情和活动。讲到底这个理由翻译过来就是人手不够、产能有限,先把国服做扎实了再考虑海外。但海外玩家根本不买这个账,推特和红迪上的评论几乎一边倒地喊着“英文配音无所谓,我们会用别的语言配音之类的话。 有一说一,以前都是国内玩家羡慕海外游戏能首发,现在反过来了,
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韵律源点国服定档11月3日,外服数据不互通
八年了,那个让国内音游玩家一直挂在嘴边的“阿卡伊”,终于要在11月3日正式上线国服了,由lowiro开发、心动发行,移动端双平台同步开跑。 《韵律源点》就是Arcaea的中文名,2017年3月上线,靠“天地双轨”的立体下落式玩法在音游圈里闯出一条血路,天空和地面两条判定线交织在一起,蛇形音符扭来扭去,上手门槛高得离谱,但打出来之后的爽感也是独一档的。这次你终于不用再忍受土豆服务器,打开国服就能玩到
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不鸽了!饥困荒野定档直播,IOS预约已开启
《饥困荒野》把定档直播放在了10月21日晚上六点,官方说要在这个特别节目里揭晓正式公测时间,值得注意的是此前App Store页面泄露的日期是11月24日,日子大概也就在这附近了。 《饥困荒野》就是原来的《饥荒:新家园》,Klei正版授权、盛趣游戏研发、腾讯发行的,是基于《饥荒:联机版》改编的沙盒生存手游。原版《饥荒》最大的问题就是新手教程等于没有,开局不知道干什么,手游版加了一套完整的新手引导。
碧蓝航线Nico皮肤日服复刻,国服依旧没有截图
碧蓝航线Nico皮肤日服复刻,国服依旧没有
《碧蓝航线》日服运营方发布公告,NicoNico视频合作活动“最近、绫波的状况有点…”将于10月15日维护后正式复刻。这个活动最初于2017年11月30日至12月7日在日服举办(如图三),玩家通过完成一系列任务即可获得绫波的“ニコニコ”(NicoNico)限定换装皮肤,一款运营了九年的游戏,还能把当年的开服级活动拿出来复刻,说明日服那边确实有在认真维持老玩家的情怀。 不过话说回来,国服从始至终就没
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卡厄思终于拿出新东西了,双人玩法12月开截图
卡厄思终于拿出新东西了,双人玩法12月开
《卡厄思梦境》银河系灾害赛季5“雪中许下的约定”确定10月21日开跑,首个双人协作玩法“联合作战—核心突破”也锁定了12月上线,这次发布会信息量不小既有新剧情新角色,又有系统层面的实质性调整。 这次赛季的舞台设在极地行星尼瓦利斯,曾用于开拓行星的巨大方舟“前线新星”在这里坠毁,残骸内部滋生出大量卡厄思现象,形成了名为“天上的防壁”的新混沌领域。玩家要面对机械构造的守护天使和人形堕天使,最终挑战代行
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