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变大了就看不全了
结局重生点倍率必须点立即结算才有吗?截图
结局重生点倍率必须点立即结算才有吗?
这把打了个2.5倍结局,然后想着多刷点就继续玩到一千五百天,出来发现没倍率
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食物系统还是有点问题啊截图
食物系统还是有点问题啊
从储物柜拿出来的食物想再存就存不进去了。 然后食物页最底下的全仓库食物能直接吃冰箱里的食物,这个界面能不能弄到快捷页面去,就不用再拿出来才能快捷吃了。 还有食物自动存的功能能不能加个类别选择,只存自己选择的食物类别进去,不然经常搜一堆面粉米啥的一下就满了
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房主有神器也还是没能做到吗截图
房主有神器也还是没能做到吗
缺辐射药得出去搜,出去搜会碰到减10和减30辐射的怪,搜得越多搜得越少
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存档又抽啥风了截图
存档又抽啥风了
本地和云端都直接倒退成上一局的数据了,我本来新的一局都玩了百多天了结局都快做完了,这直接给我倒回到上一局去了,真无语了,云存档要是没自动保存上,倒退个几分钟都无所谓了,这数据明显是被老的覆盖掉了
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多功能钳效果不生效截图
多功能钳效果不生效
描述说探索体力减2/h,实际上带了也没效果
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这商人不挑食啊截图
这商人不挑食啊
过期的一样收
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商店装备工具属性显示没算品质加成截图
商店装备工具属性显示没算品质加成
对比不同包大小时发现的,也就是说看起来紫登山包和行军包只差15kg,实际上装备起来差22.5kg
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煮个饭厨房炸了截图
煮个饭厨房炸了
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常规新开局会覆盖挑战已有开局截图
常规新开局会覆盖挑战已有开局
想开把常规看一眼商店信息,回来一看挑战继续不了了,我就说怎么常规明明没有对局,点开始新游戏为啥提示说是否覆盖。 就剩几十点感觉下把得紫人物开局了
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装备耐久损耗到底怎么算的截图
装备耐久损耗到底怎么算的
为啥100耐的斧头会出门几次就坏了
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