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《江湖我最牛》攻略征集-第一弹
精华10/15325 浏览攻略
大家好,我是 井陉 。今天给大家带来的是《江湖我最牛》第一弹的攻略。
系列攻略适合[刚入坑的新手(对于氪金<5000的小佬也都基本通用,所以请别焦虑)/想提升效率和避坑的玩家],内容涵盖[伙伴和侠客资源分配、阵容搭配、关键玩法、常见误区(避坑)]等方面。
★首先,进行综述,讨论这个游戏,大家要理解它的核心机制,这个游戏跟少年三国志、道友请留步等卡牌游戏,最大的不同点在于它所有的内容玩法都是以主角为核心的,战力最核心的构成只有主角的面板属性,其他元素,比如伙伴、侠客、童子等,这些都相当于主角的映射(出战的时候,主角是什么属性,这些就是什么属性),所以说:伙伴、侠客、童子等元素,最关键的不是属性,而是它们自身所带的技能(谁的技能牛逼,就带谁,不要看卡的颜色,而是看卡的技能)。后期的其他专题攻略很大一部分也是基于这一点去铺开的,所以这一点很关键。
第一弹先输出与机制相关的三类元素(也就是伙伴、侠客以及童子相关内容),后面再出一些关于活动类的专题攻略。比较杂,给大家一条一条梳理拆解:
1、伙伴阵容及资源分配----★最重要的是多研究伙伴的技能
①先说零氪玩家的阵容,零氪玩家进游戏是没有红伙伴的,但是也别慌,用福利送的玉10连抽,抽到什么就用什么,第二个伙伴位就用主线送的紫色伙伴即可,这里过渡期比较短,不再赘述。随着主线推进和等级的提升,以及送的玉的增多,抽到的橙色伙伴逐渐增多(快的话第一个红伙伴也到手了)。在没抽到红伙伴之前,哪3个橙色伙伴星级高就用哪三个。好的,有的玩家说了,我就是有阵容搭配情结怎么办?可以用系统推荐的橙色伙伴阵容(石观音+童姥+周姑娘),如果这里过渡期比较长的话,推荐沙石配(石观音+沙依然+任意一个高星级橙色伙伴)。第一个保底红伙伴到手之后,抽到啥就用啥,零氪玩家这里不需要考虑阵容,那么另两个阵位最好的就是前面说的沙石配,没有之一(为啥?这个组合配合红卡可以打出比较不错的伤害。因为石观音是橙色伙伴输出的天花板,而沙依然是橙色伙伴中的加暴击的强力光环),这个阵容对于零氪玩家可以过度一段时间,后面有了第二个红色伙伴,看伙伴的属性,是输出系,就把石观音换掉(如果石的星级高,技能暂时强于红卡,那就不替换,这个我们在前面核心机制已经讲过,就不多说了),如果是光环系,比如越女、任盈盈、李秋水(秋姑这里要注意,如果主角带的口诀有附加流血debuff的就带,没有的话就用任盈盈)等,就把沙换掉,依次汰换即可。
②再说氪金玩家,开局首充及累充达成会比较容易获取到强力的绍敏郡主+红衣教主(赵敏+东方不败)的组合,后面一路推图、爬塔基本就比较丝滑,这里要说的是,★赵敏这张卡,只能充值获取,在卡池里是抽不到的。(氪金预估在万元左右吧,差不多赵敏能够满星。这也是目前游戏里面唯一只能通过充值获取的元素,后面有没有新的元素不好说,不能说得太死,大家理解。所以说没有赵敏也不要焦虑,不是大氪,后面都会换流派。)讲到这里,重点来了,就是大家关注的阵容成型的问题。那么我应该选哪套阵容,这个其实也没有太多顾虑,系统推荐的三个红色阵容(以赵敏为核心的高伤流;以越女为核心的暴击压制流;以黄裳为核心的持续叠debuff流),在你玩的当前阶段,哪个核心卡牌星级高用哪个。这里还有玩家会问到,那我的那个碎片箱子不知道怎么选,这个其实也很好解决,就是看你想用那个阵容,选好之后,看该阵容里哪张卡牌是星级短板,就补强那张卡牌即可,同一阵容尽量做到星级平衡一点比较好。还有前文说到的万金油类的两张卡,一张是越女,输出类的,唯一行走的暴击杀器。另一张牌任盈盈或者李秋水,偏防御光环(就是大家爬塔的时候经常看到对面带着绿色的小盾牌,一闪一闪一副很牛逼的样子,也确实挺牛逼,往往这种关卡会把你卡住),带上这张,你也可以拥有闪亮的人生。相信这两天大家带这两张卡也有所体会了,这两张卡可以与任意阵容去混搭,卡关的时候换上往往会有不一样的人生体验(我是基本一直带着,卡关的时候你要看是输出有余,回合还没结束就挂了,还是输出不够,回合结束还没打完;前一种换上任盈盈,后一种换上越女)。
③有的玩家会感觉我是不是就应该把碎片留给神仙姐姐(就是那个长得跟小龙女一样,实际看描述应该是王语嫣的家伙)和红衣教主啊,大可不必。前面讲过,如果是持续充值,坚持充值,能确保赵敏满星的情况下的大佬,当然留给这两张牌没有问题、无可厚非。对于没有意向冲击满星赵敏的,我觉着最好还是留给当前或者说你最终想成型的阵容的短板卡牌。当然了,就是不知道如何抉择,那么很简单,留在背包里,等看后续抽卡情况,确定之后,再补短板。
④最后是资源分配问题,这个看描述或者游戏提示就很好理解,跟少三和道友也有很大不同(少三和道友是极限培养某一张卡,为啥?因为卡牌是独立计算战力的,跟养成后的主角是相对独立的战力单位),而《江湖我最牛》里面的元素,是依附于主角存在的映射体或者说是附庸体,所以说,怎么样能给主角提升更多面板属性,资源就怎么分配,这样才能收益最大化,这个跟前面说的核心机制一脉相承。(铺垫了一大顿,那么具体怎么做呢)----那就是均衡养成该类元素,这个后面说得到侠客和童子的时候,我就不说了。为什么说要均衡养成呢,因为不管是什么颜色的牌,你升一级给主角加的属性是一样一样的,而越升到高级别反而耗费的升级资源越多。举个实操例子,就是到手的所有伙伴牌(侠客和童子同理,不论颜色)都统一先升到10级,再启动下一轮10--20的升级。有同学会问了,不是说均衡升级吗,怎么还先升到10级,因为前期10级一个槛,意思就是10级之前耗费的资源是一样的。(有比较钻牛角尖的会说,那我就是绝对的均衡升级可不可以,那当然可以,甚至更好,就是有点累人,你接受的话就可以。)后期摸准等级的槛(绝对均衡的话,就没有槛这一说),依此分配即可。
⑤说一说抽卡的注意点,抽卡随着次数的增多,高等级卡牌的出货率会随之增加,这个大家都有体会,我就不多说了,有一点点运气成分。要说的是,不要单抽,一定要10连,攒够10连再抽(10次单抽绝大概率,你连一张完整的牌都抽不到)。对于氪金玩家来说,最好是攒够出红卡的那个保底次数再抽取(有很强的底气和安慰作用,反正我就是这么干)。有同学说,那不是有冲榜嘛,我不够10次,单点行不?我觉着没有必要,平常心玩就行,你是玩游戏,别被游戏玩了。另外,那个榜单的奖励,看似很诱人,实则没啥,别上头!!!要玩好这个游戏,细水长流才是关键,多嘴了昂。
2、侠客的选择和童子相关事项----★最重要的是侠客技能的洗练
说到侠客,只能上阵一个卡位,但是有两个后备卡位,什么意思?就是说在回合没结束之前,如果当前阵位的侠客影像阵亡,那么系统会自动上阵第二个备用卡(第二个也挂了,回合还没结束就上第三个),这种情况一般会在爬塔和PVP(实力差距悬殊的情况下)时候出现。这里就不多说了,大家后续玩的时候可以体验到。
言归正传,这里要说的一个是哪几个侠客比较好用,另一个就是侠客被动技能的洗练。
①个人比较推崇的侠客(反复多次研究过侠客的技能,仅供参考昂)
侠客分单攻和群伤侠客(分别推荐2个),单攻首推叶孤城(游戏里面叫冷孤城),尤其是开天赋之后。次推西门吹雪(游戏里叫剑吹雪),有同学会问了,那么小说里面西门吹雪不是比叶孤城牛逼么?我只能说这是游戏,不是小说,多研究卡牌自身的主动技能和天赋。你会发现西门吹雪虽然厉害,但有个硬伤那就是他有概率一回合蓄力,而《江湖我最牛》这个游戏跟他最不匹配的地方就是这里,游戏大多的回合玩法,基本都5-10个回合,那在最后一回合恰好碰到他蓄力,你尴尬不?直接少了一轮伤害,有点看脸。(西门吹雪获取较为简单,68带回家,而叶孤城只能通过不好获取的道具去无名庄里抽取)说完单攻,再说到群攻,这两个可放于同等地位,没有主次之分,一个是赛华佗(回复,PVP尤其好用),一个是张三丰(群伤天花板)。另外还有一些,功能性的侠客,比如上官金虹(就是那个双环客),还有归海一刀(伤害上限高,下限也低的侠客)这里就不多说了,字已经不少了,有空可以单聊一篇侠客。
②侠客被动技能的洗练,只能说没洗练之前的侠客和洗练之后的完全不是一个侠客的。这里需要你准备好元宝(这里是消耗元宝的大户)和侠客技能石(通过押镖和商城元宝获取,多多益善,不要就准备了10个就开始洗练,最好在百个以上)。侠客的被动技能分为两类,一类是属性类的,什么意思就是直接给主角加面板属性的,比如攻击、生命、防御、命中、暴击值、抗暴值、闪避等;另一类就是触发类的,比如连击、★吸血、破防、吸收等;目前可以洗出的最高技能是7级,目前侠客被动技能最多是8个(共12格),洗练的最高等级是7星(目前好的侠客是6星)。★接下来是重点,洗练的注意点,前面说的材料和元宝要准备好,有了洗练等级是6星,被动技能是8个的侠客再启动洗练,不要急于锁技能,洗出的技能最好有6-7级吸血,另外8个技能最好朝着触发类的洗,尽量避开面板属性类的(有面板属性类的,最好也只保留攻击、暴击值),当然这需要元宝支撑。
最后,写一点关于童子的,童子的技能很简单,纯输出,没什么技巧可言,按前文所述,正常升级、升星,即可。这里就提一个比较特殊的童子--满江红,大部分情况下都是要充值获得,只有一个帮会活动才可以获得(好像是帮会争霸,我没记错的话,也可能是另一个),所以说,加个好帮会重不重要?非常重要!!!童子上阵也是,谁星级高上谁,同星级的情况下,那就不用我说了吧,必须上贵的满江红啊!!!
好了,字已经不少了,本期就讲到这,最后缀上一句游戏的老话,没有最强的阵容,只有最强的玩家,感谢大家,有不对的地方,大家多多指点,多多分享,共同进步!!!(提前剧透一下下一期攻略,下一期攻略,讲一讲为什么我升级最快?都把我当成托😀)











