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关于界面风格的一些小细节的问题
Q1:进入正式游戏后,再设置里面的界面风格中选择冒险风格后,有些界面的文字显示会如图非常难以分辨(如图1),好像在正式开始之前的物品和天赋的抽取选择界面也有同样问题
Q2:前期游戏引导中需要在“科技”一栏研究科技以解锁新的内容,游戏引导所示位置“建造-科技”,但是因第一次玩的时候现在默认的界面风格为冒险风格,该风格下“科技”的位置在“工坊-科技”(如图2),系原引导内容以经典风格为基所作,经典风格
@曦玥
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基建教程1.0基础工具
自己琢磨出的教程
一编
图三已更改
二编
图一到图五已修改加编号
三编
已全部重做
#木筏漂流开局一个海水过滤器
精华
@追风少年
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游戏素材
大家参加活动的话可以用这个帖子里面的素材哦
活动:游戏冒险家大集结Vol.14
#游戏冒险家大集结
官方
@阿柯
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02:53

进不去,卡在这里了。
@烟雨红尘

开发日志 04|机器人什么时候该浇水?学会判断
第四天,我想让农场里的机器人学会一件新事情:先看看土地的状态,再决定要不要浇水。
上一篇里,我们从一排五块土地开始,确定机器人的初始位置,用循环把相同的种植动作连起来。机器人能沿着这一排连续工作了,接下来也就有了一个很自然的问题:
机器人每次经过一块地,都需要浇水吗?
有的地刚刚浇过水,有的已经变干。如果机器人每次经过都浇一次,它虽然执行了程序,但程序还没有考虑眼前的情况。
这次,我用单行农场做了
官方
@阿柯
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【游戏问题】一键解决攻略
重启游戏能解决大部分问题(真的,我天天更新游戏)需要重启更新。
大家如果有好的攻略也可以发在这里哦。[表情_流口水]
官方
@阿柯
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《木筏漂流》V4.17.1 更新公告|海上家园,再次升级
游戏已更新,请大家点右上角胶囊键三个点***点重启游戏更新哦。
本次公告汇总当前线上 V4.16.11 至 V4.17.1 的全部更新。
你们的声音,我都有听到。
各位船长,这次我们给大海添了更多值得探索的地方,也给喜欢挑战的船长准备了新的生存模式。想慢慢建家、陪小汐看海,可以安心生活;想经营生产、寻找冒险,也有新的选择。
两种漂流节奏
轻松漂流:保持此前在线版本的原有难度,饥渴、天气、鲨鱼、主线
官方
@阿柯
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00:15

假期别忘了吃饭
#deepseek #deepseek拟人 #鲸鱼娘 #TapTap发现好游戏
官方
@阿柯
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01:28

开局一个海水过滤器,我在废海上捡垃圾建造海上避难所!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #taptap制造
精华
@海雯可乐
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V4.16.0 更新预告|点右上角胶囊键***重启游戏更新
V4.16.0 小汐来了,一个人的木筏多了一位伙伴
这次更新,木筏上多了一双脚步。
她叫小汐,抱着一只蓝色小鲸,喜欢吃饭,也愿意帮你干活。有时看着海,有时惦记着鱼池里那条小鱼。希望有她在,漂流时能多一点热闹,也多一个可以一起坐下来听海的人。
【从海上的第一天开始陪你】
进入游戏,小汐就会来到筏上。聊天、叫她过来、跟随、休息和喂食都可以直接使用,铺位是可选的休息家具。
新航程还加入了男/女漂流者选择
官方
@阿柯
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