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手游缩放逻辑问题

7 小时前268 次播放综合
目前手游同视角类型的游戏缩放主要以两指开合控制中心视野缩放,也是很符合设计的。视频里的缩放逻辑是以一只手指为中心缩放,会导致做为中心手指遮挡视野,缩放时画面闪烁
02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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00:50
从地表送东西到太空的教程截图
从地表送东西到太空的教程
没有引导的锅,只需要在舰队传输到地表的时候点一下右边的翻转按钮就能往太空送东西了
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00:39
受 嗯哈特 大佬指导后的种植技巧2.0截图
受 嗯哈特 大佬指导后的种植技巧2.0
如视频所示,先画出1*n的种植区,再以首尾相连的顺序慢慢扩大种植区(必须是扩大),就可以利用小人的种植逻辑减少来回跑动,节省时间
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05:39
杂谈:梦潮任务/遗骸处理/整理物品技巧(存疑)截图
杂谈:梦潮任务/遗骸处理/整理物品技巧(存疑)
喔,顺道一提,任务地点杀完了可以放一俩小人蹲那儿先不走,做个据点,有些对面还会有援军的,也就等于在任务地点消失前可以尽情地刷小人抓腐乳收装备[表情_狗头]注意当地气温就好,别温度太极端了没被对面小人打败被天气杀了或搞残了
02:18
地面战也是南蚌截图
地面战也是南蚌
目前已知我方战力碾压,我只想快点清掉小兵,但是让他自动打他就逛街,手操贴脸他就拿枪托硬砸,那个部署也不知道什么意思 我还是建议把地面战加上一个操作杆操控
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00:17
这咋玩啊截图
这咋玩啊
到底要怎样啊,测试的时候都没卡过,一上正式版,直接卡的要死
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02:58
太空战,老惨了截图
太空战,老惨了
我方:2钉枪,1货船,1初始 敌方:1中微子,1(忘了) 钉枪,一条满配座驾,另一条只带了飞机 ,地图视野挺小的,敌舰和自己的船没有区分,分辨方式是看谁在打我!!!船是透明的,只能靠尾炎判别方向,摇杆控制前进和转向,移动方式不如草履虫🙃🙃🙃,射击建和其他可以按的不知道啥用,哎我太笨了
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00:50
基于小人逻辑的大范围种植技巧截图
基于小人逻辑的大范围种植技巧
如视频所示,如果种植区域横向过宽会导致小人来回走很多无用路径,降低宽度可以大幅提升种植效率。当然此技巧也就大面积和超区域种植用得到就是了,平常一亩三分地无所谓。
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07:31
小规模舰队战斗,简单演示截图
小规模舰队战斗,简单演示
通过改变左右两边引擎功率转圈或移动 通过雷达那儿下达简单指令和观察战场 通过躲肉盾后面猥琐输出。 座驾爆炸会转移到另一个船指挥 陨石可能阻挡实体和激光 超远射程导弹有类似曳光弹的指向作用 爆能类的缺点在于消耗太大影响持续稳定输出和护盾。好处在于你自己手操可以拿个钉枪挪中微子后面猥琐输出,破盾很快。但还是不建议用钉枪当座驾。速度慢真的低人一等。 小飞机骚扰并非可以完全无视的,所以最好优先打爆小飞机的
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00:12
好像有点炸麦截图
好像有点炸麦
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