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致各位轮回者

精华10/151317 浏览
首先感谢各位轮回者的反馈,很多 bug 要玩到很深的进度才会冒出来,我自己根本碰不到,全靠玩家试出来 —— 截图、录屏、把流程一步步写给我,省了我大量排查时间。
每条反馈我都记下来了,能修的当场修,要花时间的排进后续版本。说实话,不少问题确实是我考虑不周:数值对不上、界面点不到、效果写了没生效、逻辑被人钻了空子。这些你们不说,我可能一直发现不了。
也有玩家不只是报 bug,还会顺手给设计建议 —— 哪个机制不合理、哪条路线太难走、哪种改法更平衡。这些意见我都在看,合理的都做了,没做的也在排队。
游戏更新会一直继续,修复、平衡、新内容慢慢来。遇到问题随时反馈,描述越具体我越好定位。
谢谢各位。
猜你想搜
无限轮回 基因锁 游戏优化
主神找你谈个话截图
主神找你谈个话
好几天没玩这破游戏了,看着更新了不少,准备再试一下,用的是上次的数据,上线俩分钟,又给我气下线了。大家天天在评论区讨论缺点,作者改进更新,更新的是个锤子啊,你更新的东西自己试过吗?天天拿玩家当小白鼠,免费劳工啊?你真属牙膏的?玩家挤一点,你弄一点?关键挤了你也没弄明白啊!就一主神空间个操作界面你都弄不明白了?自己更新的东西一点不尝试体验的吗?非要玩家把东西嚼碎了一口一口喂你? 作者告诉我,这个界面
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电表倒转截图
电表倒转
建议把支线剧情合成的功能去掉,不然通过炼制功能可以在打完两场恐怖片后就能做到无限奖励点和支线剧情[表情_微笑] 还有,为什么哪怕选的噩梦难度,到第十场恐怖片boss也只有4000血,论坛上2w多血的boss怎么来的[表情_吃瓜]
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天神队神了,不让我玩游戏了截图
天神队神了,不让我玩游戏了
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标题截图
标题
这是啥意思啊
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《无限轮回·基因锁》一周目主线·支线全攻略
一、开局总览(进主神空间前先看) 难度选择 一周目建议按习惯选:剧情难度(敌伤减半、专注剧情)>普通难度(敌伤75%、正常体验)>挑战难度(Boss 需6回合内消灭)>噩梦难度(步步为营、尽量高评价)。新手首选普通或剧情,熟悉机制后再挑战更高。 天赋(Talent) 开局自选,决定成长风格: 战斗系:正面强攻、生存力高 感知系:远程、暴击 幸运系(天命之子):复活费减半、特殊奖励与专属武器触发率大
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重复 第七章生化危机2结束后截图
重复 第七章生化危机2结束后
第七章生化危机2结束后,会出现郑吒的个人支线,点进去就会再次开始第七章生化危机2,点进去是通关以后的状态,要重新过一遍剧情。
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【更新预告】致各位轮回者:这段时间我在忙这件事
各位轮回者,好久不见。 先说一句:你们等的这一版,我们没有摸鱼 —— 这段时间几乎把精力都砸在了章节重构上。不是 "改几个错别字" 那种,而是把一部部恐怖片推平重来,重新打磨剧本与机制。 这一轮我们重构了这八部: ch12《猛鬼街》 · ch13《天煞・地球反击战》 · ch14《龙骑士》 · ch15《完美风暴》 · ch16《生化危机 3》 · ch17《黑客帝国》 · ch18《纳尼亚传奇》
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最近几天会全身心进行4到19章的副本重构,这几天暂停bug的修复截图
最近几天会全身心进行4到19章的副本重构,这几天暂停bug的修复
在此向先各位轮回者抱歉,应大多数轮回者的要求,三章之后剧情质量严重下降,所以我觉得删除三章以后全部内容,直接推到重来,所以部分bug暂时不能抽身进行修复,所有章节都将是类似一二章,电影叙事类的手写剧本,再次感谢各位轮回者对本游戏的喜爱,等到下一次更新时,将为各位轮回者带来全新的游戏体验,每一个恐怖片都是不一样的剧情,而是现在这样的后期公式化剧情。
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更新预告,分栏模式修复,测试了前三章,可用,有问题可以留言
分栏模式 剧情区 / 选项区上下分栏、各自独立滚动;默认原模式,设置可切换,全局生效。 分栏免滚动链:羁绊交谈精简 + 折叠(删闲聊、保核心话题);交谈框在分栏下移入选项区顶部(原模式不动);剧情 / 选项翻页按钮悬浮留白、不再遮文本;翻页按钮改透明小箭头(‹ ›);试炼木桩仅正式章节与二周目主神空间出现;新版本首次打开弹「显示模式选择」(原模式推荐 / 分栏,选完本次版本不再弹)。 剧情栏滚动兜
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机械流派重大更新预告,涉及天赋、血脉、功法、知识、装备等
等待平台审核中,各位轮回者可以开新档试玩一下,本次更新文本量太大,有任何bug可以在这个本帖子进行反馈 一、机械血脉 兑换即得【编队重整】。含三阶传承:共鸣强化(全兵种机甲增伤)、军势觉醒(解锁恢复机甲与蜂群意识、扩大蜂群上限)、过载协议(战斗甲满同步率后对本源目标造成真实伤害,每场每台限一次)。 血脉特性:机甲增伤、钢铁之躯减伤、机械系功法 / 知识兑换折扣、电磁干扰弱点(敌控制类对你更容易命中
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