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彰显长线运营雄心!不卷战力玩家直呼对味

7 小时前32 浏览综合
今天,诡秘之主S1.3鲁恩商道版本正式上线。官方同步放出了一篇万字长公告,回顾了游戏近况并详述了后续规划,向外界释放出长线运营的明确信号。
本次版本的核心亮点是贸易战争玩法,也就是鲁恩商道。这个模式不拼战力,主打跑商策略。玩家需要派出商队穿梭于各个站点,紧盯各地特产的实时行情进行低买高卖,以此赚取联盟货钞换取奖励。站点物价会随时浮动,还得兼顾税率和商队体力,对市场预判能力是不小的考验。
副本体系也迎来了升级,多个副本将陆续解锁困难模式。新增的服务器组队首通挑战,只要全队能一次性击杀全部首领,就能拿到专属称号。配合上线的还有签到活动、全新角色外观和花车巡游等内容,维护后登录还会直接发放三百绑定金镑作为补偿。
不少玩家非常看好这种不内卷战力的休闲玩法,觉得终于可以抛开数值压力,靠脑子赚点零花钱。万字公告对后续优化、bug修复和玩家反馈的回应篇幅不小,说明官方确实打算稳步长期运营,不是简单的圈波钱就跑。
在数值膨胀的大环境下,诡秘这次愿意推出一个完全不依赖战力的跑商玩法,确实算得上一次有诚意的减负尝试。只要低买高卖的博弈做得有深度,能让玩家获得策略思考带来的成就感,就能有效填补长草期。官方在新版本里展现出的态度值得肯定,但跑商模式也很容易因为枯燥沦为日常打卡。接下来就看策划能不能在后续版本中维持住玩法的新鲜感,把跑商和副本更新结合起来,真正把长线运营的承诺落到实处。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主
诡秘之主icon
诡秘之主
6.9
今天 新版本更新
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诡秘之主 封面
今天 新版本更新
关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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诡秘之主 城堡地图100%截图
诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右 1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个 图二点击标记不是啊,上到下,右往左 1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!截图
诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!
国产虚幻5欧式古风神秘学MMORPG《诡秘之主》公测定档8月21日。iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。玩家们终于等到了这一天! 01 职业角色玩法 还原《诡秘之主》完整复刻了原著中的22条神之途径、220个专属序列;整个序列体系脱胎于原著设定,每条途径都有从序列9到序列0的10个晋升阶段。 游戏角色养成方法: 以“魔药体系”与“扮演法则” 为核心的养成逻辑,玩家选定途径后,须收集特定材料熬制对
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如果是单机就好了,mmo我不太看好截图
如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。 玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
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官方看看我!!!截图
官方看看我!!!
#诡秘之主游戏捏脸大赛#诡秘之主实机 #诡秘之主公开全新实机视频 #诡秘之主确认成本12亿 #诡秘之主廷根主城pv首曝 #诡秘之主游戏 #诡秘之主定档 #诡秘之主官方游戏 #诡秘之主愚者 #诡秘之主动漫 #诡秘之主
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《诡秘之主》实机首曝!实在还原❤️‍🔥截图
《诡秘之主》实机首曝!实在还原❤️‍🔥
今天,快手旗下弹指宇宙研发的UE5 MMORPG《诡秘之主》公布了首支实机演示,并开启首轮测试招募!游戏背景设定于原著故事结束两年后,玩家将作为非凡者在“廷根市”展开冒险。实机视频重点展示了游戏对小说经典场景的还原,其画面表现与角色建模在虚幻5引擎支持下达到了较高水准。 在此前的采访中,制作人徐杰表示,项目的核心目标是通过技术升级实现差异化竞争。游戏计划构建一个规模庞大的城市开放世界,并引入基于大
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诡秘之主实机再爆!首测已经不远了!截图
诡秘之主实机再爆!首测已经不远了!
大的来了家人们!近日,诡秘之主官方终于有大动作了!公布了全新实机视频! 一放出来,立马在社区里引发热议。 UE5顶级引擎打造,把小说里的场景还原得特别到位。 廷根湖的波光、霍伊大学图书馆的书架,还有贝克兰德的煤气路灯,看着就跟小说里写的19世纪欧陆风貌一模一样,细节特精致。 还曝光了 正义小姐奥黛丽的形象,金发、蓝宝石项链,贵族气质拉满,完全符合大家的想象。 玩法上也有亮点,能自己配小说里
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