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【更新预告】抖音小游戏版10月18日平衡调整说明
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亲爱的召唤师:
《黎明特攻》抖音小游戏版将在2026年10月18日(周日)9:30-11:30停服更新,这次更新会对虚空、猴子、船长三位英雄做平衡性调整(实际开服时间和完整更新内容以游戏内公告为准)。TapTap 这边还在预约中,我们把这次调整的思路同步过来,大家可以提前了解英雄的变化方向。
先看策划面对面第1期,召唤师问、策划答:
下面是文字版。
▎一、虚空:明确切入目标,落实刺客核心定位
虚空是刺客流的核心英雄,它的职责是切入敌阵、快速拿下对方的关键英雄。但在实际对局中我们发现,作为刺客流的核心,它的集火能力不够稳定,没能发挥出“取敌首级”的作用。问题出在目标选择上:旧机制下,虚空Ⅲ阶起解锁的主动技能【能量虚空】会瞬移到阶数最高的敌人身边,而阶数最高的敌人,未必是对方输出最高、威胁最大的那个,虚空的落点也就容易偏离真正该针对的目标。
因此,我们将主动技能【能量虚空】的目标由“瞬移至最高阶的敌人”改为“瞬移至攻击力最高的敌人”,并提高了主动技能的伤害系数。希望调整后的虚空切入目标更明确,真正拿出刺客核心该有的针对性。
▎二、猴子:扩充幻象数量,带动召唤流铺场
猴子在设计上是召唤流的核心英雄,靠本体、【幻象】和倒下后召唤的小猴子把场面铺开。但从对局表现和大家的反馈来看,猴子作为召唤流的核心,整体能力过于平庸,单靠原来的1个【幻象】,很难撑起整套召唤流的节奏。
为此,我们将猴子主动技能变化出的【幻象】由1个改为2个,并新增4觉效果:开场立即召唤2个【幻象】。【幻象】继承本体的生命和攻击,本体与【幻象】倒下时都会召唤小猴子。我们希望通过增加开场和技能释放时的【幻象】数量,让猴子更稳定地带动召唤流铺场,真正担起流派核心的职责。
▎三、船长:冰冻条件调整至Ⅴ阶,平衡对局控制节奏
我们非常理解,许多召唤师在培养船长、围绕它搭配阵容上花了不少心思。但坦诚地说,船长目前的控制能力过于出众:4觉之后,船长只要到Ⅲ阶,释放【幽灵船】就能附带冰冻,对局还在前半段,控制就已经到位,这在一定程度上压缩了其他流派与英雄的发挥空间。
经过慎重考虑,我们将船长4觉主动技能【幽灵船】附带冰冻的条件,由Ⅲ阶及以上改为Ⅴ阶及以上。调整后,Ⅴ阶及以上的船长释放主动技能依然能够冰冻敌人,保留了它成型之后的控场能力,同时也为对局前半段的博弈留出更多空间。
▎四、后续平衡性调整
平衡性调整是一项长期、持续的工作。之后我们同样会依据英雄的出场率、胜率和召唤师的反馈,对其他英雄做适当的平衡性调整,努力让不同流派都能在对局中找到自己的舞台。
欢迎大家在评论区聊聊对这次调整的看法,也可以说说希望我们关注哪些英雄。感谢各位召唤师的理解与支持。
《黎明特攻》运营团队
2026年10月15日
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