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游戏正式更名《弹珠对战》,玩法体验优化
各位玩家好:
感谢大家的关注与反馈!原「泥地弹珠」现已正式更名为 《弹珠对战》,同时我们针对单人闯关模式的设定做了优化调整:
1. 每局仍保留3次弹射机会
2. 弹射后若弹珠未进洞、且未超出场地边界,将停留在本次弹射的终点位置,下一次弹射可从该位置直接出发
3. 仅当弹珠完全飞出场地边界时,才会重置回初始起点位置
此前“无论是否出界都重置回起点”的设定,搭配场地障碍物后通关难度偏高,本次调整后大家可以逐步微调角度、分段推进,闯关体验会更合理流畅。
后续我们也会持续优化玩法,对人对战已在规划中,欢迎大家多多留言提建议~

