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各位幸存者: 感谢大家的积极反馈!本次更新重点修复了玩家关切的存档与战斗体验问题,并对多项生存机制进行了优化:
  • 【重点修复】
  • 修复装备转轮手枪后仓库界面报错、无法返回的严重 Bug。
  • 修复云存档恢复失败问题;新增应用退至后台/退出时自动静默保存与云端同步,彻底解决丢档问题。
  • 【武装与战斗优化】
  • 战术防弹背心现已支持与防寒大衣合理叠穿,护甲与保暖不再互相冲突。
  • 修复动力外骨骼负重异常双重叠加的 Bug。
  • 野外战斗开火与使用药品时,优先消耗随身背包中搜刮到的物资。
  • 【避难所生存体验】
  • 新增夜间自动进食保底:只要仓库有粮,夜间自动按需用餐,告别“满仓粮食睡醒却挨饿扣血扣AP”。
  • 新增同伴自动配粮配水:同伴每夜自动进食,不再因无法喂食而白白饿死或忠诚崩溃。
  • 修复宠物被当成防具穿戴在身上的错误;实装黑猫夜间理智+4与雪橇犬降低 35% 遇敌伏击特性。
  • 修复避难所仓储界面部分条目重复渲染的问题。
新版本已在审核发布中,祝各位所长在这个极夜长冬中平安生存,顺利坚持到第 100 天!
求助怎么自由选的探索带回的东西截图
求助怎么自由选的探索带回的东西
每次第一个节点就把包装满了,后续节点出来好东西又没法腾空背包,只能眼睁睁看着丢弃,能不能自己选择哪些东西装包里哪些留在原地啊
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咨询作者截图
咨询作者
怎么提升保暖值,怎么扩充背包呢,有的资源刷不出来,比如我缺杂物材料,一直出不来,感觉玩法单一了
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【深冬纪元】「轮回余烬」版本更新公告
各位避难官,掩体终端已完成全面检修与扩建,本次更新内容如下: 核心玩法与模式 难度分级:新增【简单 / 普通 / 困难】三档模式,选人界面实时预览燃耗与资源倍率。 地狱模式:老手专属无增益挑战!锁定困难模式且禁用遗产,余烬结算享有额外 ×1.2 倍率。 轮回结算:死亡不再从零开始!根据每局生存表现结算「余烬点」,解锁 6 大开局永久遗产与 12 项成就。 物资与图鉴对齐 生存图鉴:补全 106 种
官方
意见贴
1.建议难度选择放上面,第一眼看到 2.物资整备能不能出个官方标配或者推荐,均衡款,食物款,发育款这种,然后自己的方案可以保存,每回点的很麻烦 3.进入游戏后,我能去中危地区带东西出来,那我基本没必要去低级区域,建议多少天可以开放,或者探索度到一定程度开,然后就是探索的物资可以有一定重合,稀有的只有部分地区有,并且看几率,能不能做卡片那种,让玩家选择带走什么,有时候东西多了带不走,带不走的可以找地
精华
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