玩家反馈主要集中在玩不懂上,然后这次加了新手引导,应该会好一些吧?☺
本次更新主要围绕 桌面内容扩充、主人行为、新手引导和操作体验 展开,让这台旧电脑更有生活气息,也让防护流程更容易理解。
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【开发日志10月15日】
一、桌面更丰富,主人有更多日常活动
新增多个桌面入口与对应窗口:
- 网上冲浪
- 音乐盒
- 相册
- 待办.txt
- 下载
- 照片.zip
- 邮箱
主人现在会浏览网页、挑选音乐、翻看照片、整理待办、下载文件、解压照片,以及收取和回复邮件,不再只是聊天和处理工作。
同时修正了新增窗口中的布局问题,包括按钮偏移、音乐盒控件跨栏、相册大图与“下一张”按钮重叠等,让画面上的按钮位置与主人实际点击的位置保持一致。
二、新增多种桌面病毒表现
病毒类型扩充至 14 类,新增:
- 托盘广告虫:在右下角弹出卡片广告。
- 快捷方式掉包者:替换桌面入口,让熟悉的图标打开异常内容。
- 文件改名精灵:篡改桌面文件的显示名称。
- 壁纸涂改者:改变桌面背景中的内容。
- 时钟篡改者:扰乱任务栏里的时间显示。
- 托盘潜伏者:伪装成加速器、云端备份或远程连接助手,混入托盘。
主人可能误点陌生托盘图标,进一步引出广告。玩家点击可疑入口则会选中对应目标,继续进行分析、隔离和清除。
以上表现均发生在游戏内,不会修改真实系统、文件或时间。
三、新增完整新手引导
新增五步实操教学:
打开扫描 → 选中目标 → 分析 → 隔离 → 清除
- 教学使用桌面上的 “老照片.jpg” 作为练习目标,更容易辨认。
- 放大教学箭头,加入往返动画与目标呼吸光圈。
- 教学提示卡调整为屏幕居中。
- “开始正式防护”按钮加入呼吸闪动,明确提示下一步。
- 教学等待实际操作完成后才推进,不再只是点击提示文字。
- 教学期间暂停正式剧情、病毒传播及研究计时,给新玩家留出学习时间。
- 支持跳过教学,也可从标题页重新学习。
- 教学不会消耗或污染正式成长进度。
四、优化主人鼠标行为
统一调整主人操作窗口的方式:
- 鼠标需要先移动到目标并稳定到位,才会执行点击。
- 点击后保留短暂停留,减少动作过快造成的“瞬移感”。
- 拖拽窗口前,先移动到标题栏,再点击抓取、开始拖动。
- 优化弹窗、内存警报等中断后的动作恢复,避免在旧位置补点。
修复窗口已显示,却仍先绕去点击任务栏的问题:
- 目标内容露出时:直接移动并点击。
- 内容被挡住、标题栏露出时:先点击标题栏置前。
- 窗口最小化或完全被遮住时:才通过任务栏恢复或找回。
窗口只会在实际点击时激活,不会提前隔空切到前台。
五、降低研究系统的上手门槛
重新整理研究页面与前期成长节奏:
- 首次核心研究调整为 免费,耗时 8 秒。
- 降低前几级核心研究的样本需求与等待时间。
- 路线研究的基础消耗调整为 6 样本、20 秒,路线点和前置条件仍需满足。
- 明确显示下一次升级的实际收益。
- 无法研究时,直接说明缺少样本、路线点或前置条件,不再只有难以理解的灰色按钮。
- 所有研究分页都能查看当前项目、剩余时间,并进行暂停或继续。
- 进入新一局时,会提醒尚未继续的研究。
- 旧存档中的在研项目按完成比例适配新时长,不会重复扣除样本。
六、调整桌面与界面交互
开始菜单
- 左下角“开始”现在打开独立的 XP 风格菜单,不再直接弹出暂停窗口。
- 菜单包含聊天记录、设置、暂停防护和返回标题。
- 打开开始菜单不会自动暂停游戏。
聊天记录
- 每页固定显示 7 条,翻页不再重复。
- 按钮改为“上一页(更早)”和“下一页(更新)”。
- 增加记录范围与总数提示,没有对应页面时隐藏翻页按钮。
设置与标题页
- 精简标题页中重复、冗长的说明。
- 移除背景音乐选项不必要的整行外框。
- 设置底部两个按钮缩短并整体居中,按钮文字同步居中。
桌面选中与排列
- 统一新旧图标的选中反馈,修复部分入口点击后没有选中框的问题。
- 修复多个入口共用目标时同时高亮的问题。
- 修复回收站下方多留一个空位的问题。
- 托盘图标改为靠右排列,陌生托盘图标清除后会自动补位。
七、优化失败结算说明
失败页改为更直接的“本局结束”,明确区分本局重置与长期成长:
- 重新挑战后,本局病毒、资源占用和警报会重置。
- 已获得的样本、研究进度和解锁能力会保留。
- 失败不会扣除成长,也不会额外增加重试难度。
移除了容易造成误解的技术性说明,并将按钮调整为更清晰的“重新挑战/再来一局”和“返回标题”。
八、补充 PC 快捷键提示
- F:打开/关闭进程列表。
- R:打开/关闭技能面板。
- 1~6:使用对应的已解锁技能。
PC 界面同步显示快捷键提示,进程列表最终采用更顺手的 F 键。



