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仙逆觉迷录
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因为
17号要去玩别的新游戏了,所以把我的经验写成攻略分享给还在玩的小伙伴,答疑一些玩家明明战力高但打不过低战力玩家的迷思。
17号要去玩别的新游戏了,所以把我的经验写成攻略分享给还在玩的小伙伴,答疑一些玩家明明战力高但打不过低战力玩家的迷思。 整部攻略详细解析在同等或低战力下如何大幅越战击杀别的玩家。(本攻略核心在如何大幅越战其他玩家的各种搭配分析上)
充值金额:月卡18+鼎6+30试炼基金+30逆命好礼的灵气=84圆子
选用流派毒闪流,之所以选毒因为是逆道这个技能断崖式的强,打榜打活动都需要累积伤害,毒是最优秀的叠伤手段。至于闪,站得住才有输出。 (贯穿整个游戏思路就两点:活下去!!!!给我灵气!!!!!)
技能见图7,就这么低的技能等级就够越战了。技能解析:
前期核心技能两个:逆道藤罗(核心功法)火焚心法(核心心法)。 逆道是木唯一输出技能,通过叠加毒伤来实现伤害最大化,那么3回合和15回合,伤害(灵气保持每回合2点情况下)差别是114倍。就是这么夸张的倍数。
所以活着=输出。游戏前期以如何苟活是核心思路。所以引伸出心法火焚,我前期花的60块圆子就是都换火焚。十级火焚0.75血量转化0.64最终伤害和减伤。在前期大家普遍最终伤害和减伤还不高的情况下。你被打到25%血量时候减少64%最终伤害意味着你血量25%=血量60%,靠着超强减伤多站几回合,逆道每一回合伤害都是指数级的增加。
技能升级加点:逆道+藤御心法(增加毒伤害百分比) 从而得出两个技能组合出的伤害由两个技能等级决定,(计算器严谨计算得出的顺序)为藤御先10级,然后逆道在10级,藤御满级,再逆道满级。这个顺序伤害能比先满级逆道多15%左右。
天逆珠:五行灵气前几天不用买,因为活动送的够用了,开服七天活动快结束时候开始买,每天都要买。在升级时一定要平均升级!!平均升级!!(核心)因为升级材料天逆元神会随着天逆珠等级消耗越来越大,而提供的属性加成确和蚊子腿一样多,平均升级最大限度使用每一颗升级材料来拉高天逆珠总等级。
仙兽:前期,无暇仙鹿(核心)三回合加血让人物活更久,紧贴技能逆道思路。旋风兽:解火和解毒,PK神宠。麒麟:两回合50%加灵气,在前期天逆珠灵气不足情况下非常重要的灵气获取手段,多灵气意味多打出一次技能(前中后三期必带宠物,拉到8级)
驱兽圈的使用就是:紫色先旋风兽,橙色先仙鹿,红色先麒麟。抓到后剩下的随便抓
,是的,紫色抓满紫色,橙色抓满橙色,红色同理,拿图鉴三维加成和最终伤害减伤加成。没抓满前不要去合红色圈子。
,是的,紫色抓满紫色,橙色抓满橙色,红色同理,拿图鉴三维加成和最终伤害减伤加成。没抓满前不要去合红色圈子。 中后期:仙宠搭配:麒麟,作用:加灵气。三首蛟龙:15%百分比减伤,旋风兽和火兽。换旋风兽推图,换火兽PK,这两只紫色的都拉到50级就不用动了,拉另外两只红色的。之所以升这三只,因为我们的逆道是百倍伤害,其他神兽得三瓜两枣伤害就显得微不足道。神兽的组合思路紧贴活下去,加灵气。
法相:前期-地相,这里有很多人会疑问为什么毒会选地相,因为地相的效果是加盾,加最终增伤减伤。前期极为优秀的增减伤获得处,只要触发五次,基本就死不掉了。活下去!!!!一直升地相直到紫色五星。
中期-当古神有2级的一技能时候换古神,来到中期,法相提供的增减伤就没那么大作用了,这时候第二核心加灵气!!!!出场了,在大家灵气还不是很高的时期,偷对方一点灵气加自己一点灵气,变相等于活更久放更多技能,偷灵气可以说是前中期最赖皮没有之一。(不要用炼魂大比换古神,切记,先地相紫色五星然后全力生木法相)
后期-木法相,版本最强两个法相之一,另一个是火法相。木法相在法相第三个技能3级时候用。三技能:(释放功法65%获得灵气!!!!!)当你拥有这个阶段法相和高于对方玩家的二阶生死意境时候你可以越战30亿左右或高于自己40%战斗力的玩家。已经同战力无敌了。低战力再无可能越过你。
原因:把2点灵气的技能65%概率变成1点灵气,这个时候搭配朱雀九变(0费获得1点灵气)65%概率变成多1点。而满级的朱雀九变是第一回合释放三次,这就是越战的核心,开局满灵气一个技能65%一点灵气,一回合大概放6次技能以上。所以到了我现在等级,火法相没机会烧我两回合,因为我一回合基本就打死同战力的玩家了。
法宝:游戏前期得法宝者得天下,法宝是最大的最终增减伤来源,谁增减伤高谁就是厉害。
法宝搭配:前中期:加血(云纹配,造化环)都回血,活下去!!!!,泉眼灵珠(加灵气)还魂金卷(复活)凌霄锥(加伤害,五星效果更好)
后期加血两个之一换一个成五纪琉璃甲(这个甲后期有大用,在木牌环节一起说)
重点提下泉眼灵珠,加灵气的神器,必带。不管哪里得到的自选煞气宝箱一定要开泉眼,升级五星非常重要。有五星和没五星是天和地的差距。
意境:又叫木牌,当前游戏叫生死仙逆,到了中后期,谁生死意境等级高,谁就掌控对方命运。所以玩法梦道,在集齐所有灵气和煞气以后就要开始一直换牌子了。
技巧:不氪情况下:第一轮的牌子活动不换,因为凑不到两百个,拿不到两个生死还大概率拿不到前三名的一个奖励,忍住存一轮牌子,这样第二轮你能白嫖三个生死,运气好白嫖四个。
这里要提到一个意境:慵懒意境这个意境等级也非常非常重要,效果和五纪琉璃甲一样,强制单次伤害上限。所有的活动和推图榜,随着层数提高怪的伤害异常高,不带甲,一刀秒掉你的情况都有。但是怪他灵气很少,一回合放一次技能,这样就能强制怪打你一两管血,而慵懒意境放第二个位置,意味着不管怪的伤害是一亿,十亿还是百亿,他都只能打掉你一管血,稳定在六回合。![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
引申出关键点:都是一次伤害一管血,那你100血100防和100亿血1亿防是没有区别的,没有区别的。血防变成了没那么重要的属性了
,横竖都是稳定活六回合,这就是为什么我要把法器放最后说的原因。越战就核心之一就在法器搭配上。
,横竖都是稳定活六回合,这就是为什么我要把法器放最后说的原因。越战就核心之一就在法器搭配上。 法器:法器的计算是乘法,没错是赖皮的乘法,其他的增加属性都是加法和百分比,只有法器是独立的乘法。这里的乘是乘以你的所有
包括强化治疗,我没氪所以法器要轮换着用,我实际的强化治疗是300%,我触发一次云纹配的治疗效果是回5-6管血,被大佬的火法相烧一回合是触发七次伤害,最多也7管血。你一口就回满了,只要你生死意境够高,火法相是烧不动你的。
包括强化治疗,我没氪所以法器要轮换着用,我实际的强化治疗是300%,我触发一次云纹配的治疗效果是回5-6管血,被大佬的火法相烧一回合是触发七次伤害,最多也7管血。你一口就回满了,只要你生死意境够高,火法相是烧不动你的。 关于法器我没详细介绍是因为乘法意味着可以数倍放大某个特定属性,所以留无限可能给读者,只在图片中发出我的法器属性。(
我抽不到我想要的…)另外闪避,暴击,命中,这几个是加法
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我抽不到我想要的…)另外闪避,暴击,命中,这几个是加法
。 关于活动,屯材料活动抽,灵气活动不囤,一来奖励太差,二来灵气影响历练章节,章节越高装备越好,属性越高。
关于炼丹,
不炼。每天十个破镜丹完成任务,就刷红色的鼎缘,刷到停手,慢慢等,等到进修技能全部来到7级开始刷把鼎缘刷掉,这时候它作用已经很小了,红色鼎佑全品+橙色的鼎佑,全品不动刷到哪个橙色鼎佑就练哪个鼎佑的丹药。这是战斗力非常重要的来源,
不炼。每天十个破镜丹完成任务,就刷红色的鼎缘,刷到停手,慢慢等,等到进修技能全部来到7级开始刷把鼎缘刷掉,这时候它作用已经很小了,红色鼎佑全品+橙色的鼎佑,全品不动刷到哪个橙色鼎佑就练哪个鼎佑的丹药。这是战斗力非常重要的来源, 后期技能搭配:见图7,因为氪了不到一百块,导致生死意境的等级没大佬高,不然我很想打一打大佬看大佬能不能撑住我两回合伤害,我目前打到的高战力玩家都是一回合就打死了,生死意境低的大佬也扛不到第三回合。
嘎嘎嘎,谢谢读者看完我这么一大段话,感恩。



















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