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ccg S5赛季 卡组合集
修改于昨天 16:38475 浏览综合
卡组代码放评论区,持续更新中
杂谈:
一开始感觉秘典挺区的,科研一天后发现居然是个可上分的卡组,但是很吃对手的节奏,如果是抢血卡组,比如铁皮贾巴就很难赢,但如果对面节奏偏慢,越慢越好赢,秘典不缺伤害但是缺爆发,所以要拖回合数,中期做到每回合用一次秘典,拖住回合就能赢
友人卡组太吃旅店老板的上手率了,来的慢就是区王,来的早就是超模,因为其不稳定性拿来上分只能算t2
小木匠重做之后除了友人是新卡组,月圆木匠也是比较新的体验,送墓然后不断用圆圆之夜获取资源,不过这套偏娱乐t3,其他野兽向卡组还是没法和狼王的buff碰瓷,t2
贾巴可用的牌太多了,新卡的话其实只有本体和喷火是必带的,其他的怎么搭配都可以不是非得用新卡包里的小怪,t1
铁皮的装配师简直大加强,之前版本的降温变成t2,现在重回t1了
流浪武者,三剑客一开始有bug玩不了,现在修复了,一费拿两张攻击牌很高效,可以玩玩,t2
预言青龙只能说思路很有趣,但效率是比不过老版本的青龙的,尝尝鲜吧,t2
冥渡死神主要是带了两张新卡,是老卡的完全上位替代,但是强度没有很高,未来会尝试用幽灵帽来玩玩冥渡两张卡,t2
魅影狼王,带了狼人新卡之后卡位紧张,去掉狼群等低身材卡之后不再走堆墓偷牌流派,龙虾送墓效率不高但胜在进墓地之后池子干净,这套也不需要很高的送墓效率,苍狼魅影可以加强中后期的资源利用,配合血狂不断磨血,很稳定,t1
自然循环,很难评的体系,很笨重,要求的组件和费用都多(四五张牌七八费),进攻回合没有反制根本不敢动,吃一个同源就想投,不过偶尔养出20+身材的雪松还是挺有成就感的,偏娱乐,t3













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