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《本命:增量修仙》0.10.14 更新:后段妖物厚度微调回一点

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各位道友,0.10.13 把第三张图以后的妖物调薄之后,我们实测发现斩夔来得太快,一两天就能打通,修仙路又短了。
这一版把妖物加厚的幅度往回收了一半:比 0.10.13 略厚,但仍比 0.10.13 之前薄,第 40 关约薄一成,第 50 关约薄八分之一。精进上限提高、新道友前三天闭关收益翻倍都保留不变。
新版本过审后自动生效。遇到问题,欢迎继续在评价和论坛告诉我们。
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更新后变简单了截图
更新后变简单了
爽感是有了,但是游戏周期还是太短了,正常玩估计不到半天就劫9通关了。还得调整参数或者加点其他系统,游戏本身很不错,还有打这么多把才集了三只灵兽,都不知道灵兽什么时候出来,什么时候走,还有从第一关打起,跳关太快了,灵兽都没出来就跳关了。
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《本命:增量修仙》0.10.6 更新:两处修复截图
《本命:增量修仙》0.10.6 更新:两处修复
各位道友,0.10.5 上线后,苏州唯一妈宝男道友很快就报了两个问题,这一版都修好了。 【择器卡画错图】 有法器谱时,破境择器的第三张卡写着「镇岳印」,图却画成了雷枪。只是图画错,点它选到的一直是镇岳印。现在风火扇、镇岳印、万魂幡三条谱线的卡面都画对了。 【魂力 ×2 退出就没了】 看广告领的「下一世魂力 ×2」之前没存进存档,领了不马上入世、退出游戏再回来,加持就没了。现在会存下来,退出再进也还
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《本命:增量修仙》0.10.11:存档修复、修行榜上线截图
《本命:增量修仙》0.10.11:存档修复、修行榜上线
各位道友,这一版先修两处让人糟心的问题,再上一个大家问过的排行榜。 【存档修复:灵石极多时进度存不上】 劫后段灵石涨到几京以后,云端存档会读不进、也写不出,有道友连着几世的进度都没存上。这是我们的问题,向受影响的道友郑重道歉。现在灵石、战力再大也能正常读写。 【看广告迟迟不出,可以点「不看了」】 有时广告加载很久,画面卡着、别处也点不了。现在等待时顶上会显示「广告加载中 · N 秒」,等满 6 秒
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《本命:增量修仙》0.13:专家模式、每日一劫、法宝截图
《本命:增量修仙》0.13:专家模式、每日一劫、法宝
各位道友,上一版说专家模式在做,这一版一次给全:专家模式、每日一劫、法宝和套装,再加一整周的活动。 【专家模式(斩烛龙后开)】 开场「入世」右边多了一枚「专」印,点亮再入世就是专家:只有一条命,不带替身符、不能复活、不吃魂力加持,妖物按劫·三重的血量。从去过的最高山域起步,打完这一域第十关算破关,一把五分钟左右。专家有自己的排行榜,比走到第几关,同关再比用时。 【每日一劫】 每天所有道友打同一局:
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《本命:增量修仙》0.10.13 更新:化神之后不再刮痧截图
《本命:增量修仙》0.10.13 更新:化神之后不再刮痧
各位道友,有好几位说化神以后打怪不掉血、越打越磨。这一版专门调了中后段,顺带修了两处问题。 【后几张图的妖物没那么肉了】 从第三张图起,每关妖物加厚的幅度调小了。第 40 关的妖物比原来薄约两成,第 50 关薄约四分之一。前两张图不变。 【精进上限提高】 法器底蕴上限从 25 级提到 30 级,悟性从 30 级提到 35 级。还没开劫时也能多精进 5 级,买满之后打不过烛龙时,灵石还有地方花。 【
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《本命:增量修仙》0.10.8 更新:劫后段不再磨,精进不撞墙截图
《本命:增量修仙》0.10.8 更新:劫后段不再磨,精进不撞墙
各位道友,这一版合并了 0.10.7 的四处修复,再按这几天的数据和反馈调了节奏。 【劫四重起,妖物没那么肉了】 有道友说劫六后段小怪太肉。确实如此:原来每入一重劫,妖物血量都翻四倍,洞府多开的几级底蕴根本追不上。现在劫一到劫三不变,劫四起每重只再加厚 2.5 倍,劫六的妖物大约只剩原来的四分之一厚。 【洞府精进后段更省灵石】 法器底蕴、悟性、聚灵等精进到 15 级以后,每级涨价放缓,底蕴 25
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《本命:增量修仙》更新:新山域、新大妖与「劫」截图
《本命:增量修仙》更新:新山域、新大妖与「劫」
各位道友,感谢大家这几天的试玩和反馈。有道友说「一会就通关了」,确实如此,这次更新的重点就是让修仙路更长。上线以来的几次改动也一并说一说。 【新山域与新大妖】 归墟墨海有了自己的大妖「归墟之眼」,两道墨环先后收拢,要先找内环的缺口,再找外环的缺口。 归墟之后新开第五域「钟山烛阴」。坐镇的是衔烛的烛龙,吐火会从一侧扫到另一侧,云狮、混元兽、镇墓狮三种石兽也会一起围上来。洞府里也能直接从钟山入世。 【
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《本命:增量修仙》0.11 更新:化神起学功法截图
《本命:增量修仙》0.11 更新:化神起学功法
各位道友,这几天大家说得最多的是:化神以后只剩数字往上涨,没有新花样。这一版就来补这一块。 【化神起,每升一级择一门功法】 入化神后,每升一级弹出三门功法任选其一。功法是本命法器之外另起的一门招,自己出手: 风火扇、镇岳印、万魂幡、墨渊、八卦金阵、天雷诀、贯日枪、游龙,共八门。 同一门再选就升一重,五重圆满时会有一次明显的变化(八方燎风、三印山崩、三龙吐火……)。 每一世最多学五门,身死即散,所以
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《本命:增量修仙》:从一把木剑开始,每一世再进一步截图
《本命:增量修仙》:从一把木剑开始,每一世再进一步
各位道友,我们的游戏正式定名为《本命:增量修仙》。 “本命”说的是与你一同成长的法器;“增量修仙”说的是每一世留下的积累。斩妖拾魂,法器不断进化;这一世没走完的路,下一世带着积累再去闯。 刚入世时,你只有一把木剑。法器会自动出手,你负责走位,在拾取魂晶和避开招式之间做选择。一路穿过青丘、赤水、昆仑与归墟,迎战大妖,也要留心脚下将要落下的天劫。 身死并非白走一趟。带着留下的灵石回到洞府,精进后再出发
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《本命:增量修仙》0.10.16 更新:劫七以上更难,每天回来更值截图
《本命:增量修仙》0.10.16 更新:劫七以上更难,每天回来更值
各位道友,这一版按大家这几天的反馈调了三处,再修一个小问题。 【劫七到劫九更难了】 有满精进的道友说劫九四五分钟就飞升了。现在劫一到劫六不变,从劫七起每重妖物加厚得更多,劫九的妖物大约是原来的 2.7 倍厚,顶层劫要认真打了。 【签到第 3 天加灵石】 第 3 天的签到在替身符之外,再送一份灵石(相当于一级法器底蕴的价钱)。 【今日修行奖励提高】 三条今日修行每条的灵石提高约七成,三条都完成后的额
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