肉鸽地牢游戏基本上爽不起来,也就不说了。可能是我菜。首先在操作优化方面,手游没有瞄准辅助线。自动攻击做的也不好。还有上键跳跃跟下键的问题。我最开始以为是灵敏度没有调好,后来我发现怎么调都是那样。还有那个莫名其妙搞了一堆信仰系统。花了大代价进去,出来了没有什么提升。还有莫名其妙搞了一堆词条,到后期看似你的武器七八个词条,实际上用上的就是两三个。其他的基本上就是零提升。还有非常多的宝物系统。往好听的说是丰富。但实际体验下来就是太多的流派,相互的道具又没有什么联动。也就使得最强的道具竟然是通用型的。一局打下来基本上做不到武器词条宝物。道具的联动。玩了一把下来。比较好的对局体验感也一般,没有像一代那种非常爽的感觉,很畅快的感觉。我原本以为是我等级不够,后来发现确实就是你设计的问题。下载 App
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没招了已经累了
肉鸽地牢游戏基本上爽不起来,也就不说了。可能是我菜。首先在操作优化方面,手游没有瞄准辅助线。自动攻击做的也不好。还有上键跳跃跟下键的问题。我最开始以为是灵敏度没有调好,后来我发现怎么调都是那样。还有那个莫名其妙搞了一堆信仰系统。花了大代价进去,出来了没有什么提升。还有莫名其妙搞了一堆词条,到后期看似你的武器七八个词条,实际上用上的就是两三个。其他的基本上就是零提升。还有非常多的宝物系统。往好听的说是丰富。但实际体验下来就是太多的流派,相互的道具又没有什么联动。也就使得最强的道具竟然是通用型的。一局打下来基本上做不到武器词条宝物。道具的联动。玩了一把下来。比较好的对局体验感也一般,没有像一代那种非常爽的感觉,很畅快的感觉。我原本以为是我等级不够,后来发现确实就是你设计的问题。
肉鸽地牢游戏基本上爽不起来,也就不说了。可能是我菜。首先在操作优化方面,手游没有瞄准辅助线。自动攻击做的也不好。还有上键跳跃跟下键的问题。我最开始以为是灵敏度没有调好,后来我发现怎么调都是那样。还有那个莫名其妙搞了一堆信仰系统。花了大代价进去,出来了没有什么提升。还有莫名其妙搞了一堆词条,到后期看似你的武器七八个词条,实际上用上的就是两三个。其他的基本上就是零提升。还有非常多的宝物系统。往好听的说是丰富。但实际体验下来就是太多的流派,相互的道具又没有什么联动。也就使得最强的道具竟然是通用型的。一局打下来基本上做不到武器词条宝物。道具的联动。玩了一把下来。比较好的对局体验感也一般,没有像一代那种非常爽的感觉,很畅快的感觉。我原本以为是我等级不够,后来发现确实就是你设计的问题。










