下载 App

2026/10/16 版本更新

修改于10/1627 浏览综合
1、新职业 德鲁伊
2、新技能 法师塔 远古守卫 工程师 回春 生命精华 远古守卫 狂野生长 巨熊 生存大师
3、召唤单位 调整
horizontal linehorizontal line
【职业】德鲁伊 驾驭自然之力与森林伙伴,守护森林平衡。
【武器】法杖 攻击距离:投射物,视射程而定。
【属性变化】生命修正+40%/生命再生修正+40%/攻速修正-40%/暴击率修正-40%
【初始技能】回春 / 生命精华 / 远古守卫 / 狂野生长
【专属技能】森林之怒 / 狂野生长 / 野性之心 / 自然法典
红色 生存大师 等级1/5 生命+40(每级+40)防御+1(每级+1)生命再生+1(每级+1)伤害减免+1%(每级+1%)伤害增强-1%(每级-1%)
红色 森林之怒 等级1/5 每过20秒,激发自身与所有森林伙伴[精灵游侠、银狼、巨熊、树人]心中的愤怒,提升40(每级+40)攻速,并且每0.5秒回复10(每级+10)点生命,持续5秒。每次有森林伙伴死亡,该技能缩短1秒冷却。
橙色技能 法师塔 等级1/5 建造法师塔[建筑单位]。法师塔耐久200(每级+200),每秒回复耐久+2(每级+2),法师塔攻击20(每级+20),法师塔固定4秒攻击间隔,法师塔攻击距离500,损毁需要修复时间100秒,每次攻击会降下持续2秒的暴风雪,最多伤害10名敌人。
橙色技能 橙色技能 远古守卫 等级1/5 建造远古守卫[建筑单位]。远古守卫耐久400(每级+400),每秒回复耐久+4(每级+4),远古守卫攻击40(每级+40),远古守卫固定3秒攻击间隔,攻击距离800,损毁需要修复时间50秒,每次攻击会投掷3颗巨石,造成小范围真实伤害,最多伤害3名敌人,并附加1秒停滞。
橙色技能 工程师 等级1/5 对所有建筑生效:每秒耐久回复+2(每级+2),修复时间缩短10%(每级+10%)。
橙色 狂野生长 等级1/5 每过5秒召唤1名树人[召唤单位]辅助战斗,最多召唤5名。树精属于特殊召唤单位,死亡不会复活,也不会继承玩家属性。
橙色 巨熊 等级1/5 召唤巨熊[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命200(每级+200)攻击8(每级+8)攻速30(每级+30)
强化嘲讽:每5秒强制周围5名敌人攻击自身 强化再生:生命再生+10 皮厚:防御+10
蓝色 野性之心 等级1/5 生命+40(每级+40)攻击+4(每级+4)。森林伙伴[精灵游侠、银狼、巨熊、树人]属性提升:生命+80(每级+80)、攻击+8(每级+8)。远古守卫属性提升:耐久+200(每级+200)攻击+20(每级+20)
绿色 自然法典 等级1/5 生命再生+2(每级+2)森林伙伴[精灵游侠、银狼、巨熊、树人]生命再生+2(每级+2)远古守卫每秒耐久回复+2(每级+2)
horizontal linehorizontal line
全面调整召唤单位,所有召唤单位,拥有基础属性和继承属性,
基础属性,通过升级技能获得,每次升级技能刷新,
继承属性固定继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速,每关开始刷新继承属性,
银狼,等级1/5,召唤银狼[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命200(每级+200)攻击8(每级+8)攻速30(每级+30)
嘲讽:攻击可嘲讽敌人强制攻击自身 嗜血:攻击回血+5
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 撞击 攻击距离50
小恶魔,等级1/5,召唤小恶魔[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命100(每级+100)攻击8(每级+8)攻速40(每级+40)
制空:优先攻击空中敌人
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 投射物 攻击距离200
矮人火枪手,等级1/5,召唤矮人火枪手[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命100(每级+100)攻击8(每级+8)攻速40(每级+40)
火炮:每第三次攻击附加火炮,造成100%范围伤害
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 投射物 攻击距离400
蛮王,等级1/5,召唤蛮王[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命200(每级+200)攻击8(每级+8)攻速30(每级+30)
强化嘲讽:每5秒强制周围5名敌人攻击自身 嗜血:攻击回血+5
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 撞击 攻击距离50
矮人圣骑士,等级1/5,召唤矮人圣骑士[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命200(每级+200)攻击8(每级+8)攻速30(每级+30)
圣光闪耀:每5秒为生命百分比最低的友军回复5%生命 强化再生:生命再生+10
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 撞击 攻击距离50
精灵游侠,等级1/5,召唤精灵游侠[召唤单位]辅助作战,继承玩家20%生命、20%攻击、20%攻速。
基础属性:生命100(每级+100)攻击8(每级+8)攻速40(每级+40)
穿透箭:攻击30%概率射出穿透箭,造成150%伤害,每穿透一名敌人衰减5%伤害。
(不显示)固定属性 防御0 移速100 暴击率10% 暴击伤害200% 攻击方式 投射物 攻击距离300
通关截图
通关
通关
2026/10/14 版本更新
新职业 火枪手 圣骑士 新技能 充能火炮 强化狙击 信号弹 爆破弹 审判 神圣之怒 圣疗术 圣盾术 无畏 【职业】火枪手 手持火枪的远程猎手,一击必杀的枪手。 【武器】火枪 攻击距离:投射物,视射程而定。 【属性变化】攻击修正+40%/攻速修正-40%/射程修正+40%/暴击率修正+40% 【初始技能】火炮 / 狙击 / 爆破弹 / 轰炸 【禁用技能】拔刀斩 / 修罗斩 / 破空斩 / 无敌斩
官方
1 赞
2026/10/12 版本更新
添加新职业 恶魔剑士 添加新技能 怒斩 恶魔契约 血气爆发 巨剑斩 魔剑斩 不死魔躯 血怒 【职业】恶魔剑士 与恶魔签订契约,获得恶魔力量的剑士 【武器】魔剑 攻击距离:近战攻击,固定100射程。 【属性变化】生命修正+40%;攻击修正+40%;攻速修正-40%;射程修正-40% 【初始技能】吞噬 / 力量掌控 / 狂徒 / 怒斩 【禁用技能】穿透箭 / 追星 / 箭雨 / 魔力爆发 / 无敌斩
官方
1 赞
4 回复
技能禁用机制更改
全面整改 禁用技能机制 移除原本的禁用技能 现在 改为 每个职业 都有自己的专属技能 每个职业无法刷到 其他职业的 专属技能 【剑客】 专属技能:无敌斩 / 破空斩 / 修罗斩 / 拔刀斩 无敌斩 以无敌姿态连续斩击十次 破空斩 斩出贯穿全场的强大剑气 修罗斩 攻击数次后,连续斩出8道剑气 拔刀斩 攻击有概率斩出剑气 【魔弓手】 专属技能:魔力爆发 / 箭雨 / 追星 / 穿透箭 魔力爆发 攻击
官方
1 赞
2026/10/10 版本更新
1、添加新技能 无敌斩 坚定 轻灵 鹰眼 风之庇佑 穿透箭 追星 箭雨 魔力爆发 幸运星 暴击飞剑 狙击 2、添加新职业 魔弓手 使用弓箭的远程职业 3、添加新功能 难度选择 目前开放 N0-N5 难度 绿色技能 轻灵 等级1/5 移速+8(每级+8)跳跃高度+20(每级+20) 鹰眼 等级1/5 攻速+10(每级+10)暴击率+1%(每级+1%)射程+10(每级+10%) 穿透箭 等级1/5 每
官方
2 赞
2026/10/11 版本更新
已完成 1~100关 怪物 基础框架构建 已完成 无尽模式 基础框架构建 击败 100关 最终BOSS 恐惧魔王 即可获得游戏胜利 游戏胜利后 可继续游玩 101关开始 可以进入无尽模式 在无尽模式 会遭遇随机怪物 怪物会随着 关卡进度越来越强大 = 选择的难度不同,无尽模式的怪物属性也不同 为职业加入禁用技能 剑客 禁用技能:穿透箭 / 追星 / 箭雨 / 魔力爆发 魔弓手 禁用技能:拔刀斩
官方
2 赞
6 回复