下载 App
S5赛季全英雄强度点评(仅供参考)
精华修改于前天 02:10470 浏览攻略
╔════╦════════╦════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║档位║ 武将 ║ 评语 ║
╠════╬════════╬════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ T0 ║孙尚香 ║即便被削弱过一次依旧是版本唯一真神,单排双排都可以无脑选择 ║
╠════╬════════╬════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ T1 ║孙策 ║在其他快攻职业被削弱的版本,孙策依旧是快攻的不二选择,单排和双排都非常强势║
║ ║貂蝉 ║可玩性和强度都很可观,被对手恶心恰恰证明了其强度,是防守型英雄最严厉的母亲,唯一的缺点就是嘲讽属性太高。单排压力略大,毕竟谁愿意让貂蝉活到最后呢!双排如果有一个熟练的队友可以打出非常漂亮的配合║
║ ║公孙度 ║最强防守武将,没有之一。当你选出来那一刻就立于不败之地了,谁愿意来进攻一个超级铁板呢?缺点就是可操作性欠缺,吃鸡能力非常弱║
║ ║孙坚 ║新版本孙坚打中立城就可以叠buff了,强度非常高,在僵持局中的发挥远胜于孙策。缺点是没有野战能力和守城能力,必须像猛虎一样的进攻║
║ ║刘备 ║最简洁的文字说明,最朴实的技能效果,任版本如何变动,我自岿然不动。新手免费英雄,上手简单,强度足够,所有武将的风向标。不知道玩什么那就直接选刘备不会让你失望║
║ ║曹操 ║朴实无华的技能介绍暗藏着恐怖的爆兵能力。所有发育型武将的祖师爷,强度足够上手简单║
║ ║周瑜 ║最强后期,没有之一。缺点就是发育不够快,但只要发育起来就俩字,无敌!双排有队友配合的情况下能发挥到极致║
║ ║袁术 ║新版本被小削了一刀,但依旧是前期开中立城最快的武将,2分钟以前不惧怕任何对手。缺点就是后期非常乏力,单排的吃鸡能力不高。双排的最强辅助,30秒后可以把城池转给队友做到优势最大化║
║ ║刘虞 ║远古之神,历经最多改动,上手简单,轮椅英雄,前中期强度足够。缺点就是后期的推进能力偏弱║
║ ║张辽 ║小规模战斗非常强悍,不适合100%集结出兵,适合多波次的战斗模式。虽然被削弱了一些,但依旧属于T1之列║
╠════╬════════╬════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ T2 ║太史慈 ║本身拥有T1的强度,但这边只能放到T2之首,因为操作过于复杂,要想发挥技能最大化需要大量操作,对绝大多数玩家并不友好。强度足够,缺点就是上手难度太高。不推荐新手或者休闲玩家使用║
║ ║曹丕 ║和曹操一样的爆兵能力,并且理论上限更高。但综合有效产出而言依旧略低于其父亲,故放在T2前列║
║ ║马腾 ║顺风的神,顺风的马腾无人能挡,缺点就是僵持局很难打开局面║
║ ║吕布 ║朴实无华,没有那么多花里胡哨,有速度有攻击,简单粗暴║
║ ║公孙瓒 ║高贵的50移动速度加成,以及恐怖的35野战能力,缺点就是需要一定的反应能力,在对方出兵后立刻进行反攻,在野外把对手剿灭║
║ ║马超 ║曾经的版本之子历经多次削弱,目前强度一般,内置的3秒CD限制了无脑集结流║
║ ║曹仁 ║技能强度足够,但本身属于被动触发,进攻能力偏弱,有一定的可玩性,单排发挥困难,适合双排与队友配合║
║ ║关羽 ║连续进攻能力很强,缺点是缺乏移动速度和防守能力,一旦进攻受挫基本上没有还手之力║
║ ║夏侯渊 ║每个城池只能触发一次的攻击属性并不够高,尤其是在前线城池反复易手的时候几乎就是纯白板║
║ ║司马懿 ║进攻能无效对手技能,有基础移动速度,缺点依旧属于偏白板,进攻爆发不够,而一旦陷入防守基本属于无力回天║
║ ║贾诩 ║获得什么技能取决于对手,本身是一个纯白板,需要被攻击后才能触发效果,过于被动║
║ ║孟获 ║双25的进攻能力非常强大,可惜天生自带的减速效果严重压制了孟获的发挥║
║ ║孙权 ║如果出生在特定地点强度足够高,但偶然性太大,有较大的不可控因素,喜欢赌运气的玩家可以一试║
║ ║张绣 ║守城的buff并不是减伤效果,而是增伤效果容易被对手一波爆发直接带走,并且技能触发属于有条件的被动效果。实战中的发挥空间并不大║
║ ║李傕 ║需要自己先损失一座城才能触发技能,可以对AI进行钓鱼执法,在真人博弈中技能很难发挥作用║
║ ║吕蒙 ║作为每个势力只触发一次的技能,这个强度并不算高,操作上需要先对兵力进行一定程度的集结。一旦对手有所防备就会陷入白板的尴尬境地║
║ ║刘表 ║本身有产兵,有防守增伤,强度中等,如果开局出生在荆州可以称之为质的飞跃,缺点就是偶然性太大║
║ ║汉室 ║有减伤有产兵,强度尚可,但又过于中庸║
╠════╬════════╬════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ T3 ║董卓 ║要比对手城池多才能触发技能,而其本身没有太强的开局能力,实在过于拉胯║
║ ║张角 ║曹操的下位替代品,一旦屯兵技能就作废,对操作的限制太高,远不如曹操曹丕║
║ ║士燮 ║拉完了,防守能力不如公孙度,除了一手减速能恶心对手外几乎0作用║
║ ║张鲁 ║没攻击没防守没速度没产量,还不能输战斗,拉完了║
║ ║陶谦 ║产个兵还这么多前缀要求,远不如曹操曹丕,拉完了║
║ ║刘璋 ║兵力上限很高,但实战几乎没用,防守能力取决于自身兵力数量,无任何主动能力║
║ ║刘焉 ║拉完了,技能强度不够并且条件苛刻║
║ ║韩馥 ║产兵的前置条件太多,比不上曹操曹丕,拉完了║
║ ║袁绍 ║产兵不如曹操,产量提升需要重镇,条件太苛刻║
║ ║张燕 ║技能只在并州生效,局限性太大,除此之外只有50%的减速恶心人了║
║ ║韩遂 ║看似加强了一波,实则依旧无进攻和防守属性,拉完了║
╠════╬════════╬════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ T4 ║赵云 ║拉完了拉完了拉完了拉完了,同为后期英雄被周瑜按在地板上摩擦,建议退还300金币║
╚════╩════════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝










