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游戏当前问题详解 文章较长 酌情取阅

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首先感谢@鲤伴 对当前游戏存在问题的解析,正是因为玩家热爱这款游戏,才会怕它完了,才会一次又一次的在论坛吐槽、批评、建议、反馈,真心希望@半价 能够好好对待玩家意见,水能载舟这个道理言简意赅。
再另外加几个问题。
1 限时游历关卡问题。刚开始的限时游历是有5个关卡的,当时的限时游历出法宝率比普通游历高,心魔关卡也远不止现在的四个。后面限时游历重做,实际是在原先限时游历1的基础上增加了几个小怪关,导致现在限时游历出法宝率贼差,限时游历还不如普通游历,也就多了个限时词条,要不然真没人想刷。
强烈建议重新设计限时游历1的关卡,建议核查其底层关卡逻辑,是否按照之前限时游历5来设计的,不要求增加多少掉落率,只要求和原先限时游历5统一即可。
2 附议双修神通词条问题。 目前的神通刷新机制是有利于单修但极不利于双修的,单修比以往简单,但双修耗费巨资也很难成型。这个问题策划之前回复过,只是以简单的 “防止出现双修不可预控的强度” 为由限制了双修的成型。说实话,双修才是你游百花齐放的关键,原先8个系,两两组合,才能真正激发轻度肉鸽的潜力。
因此,强烈建议对双修机制进行深入探索,而不是简单的对该问题进行回避、限制。建议探究双修可能性和成型方案,进一步完善当前神通刷新逻辑。
3 雷劫伤害问题。 目前已经增加了雷劫伤害范围显示,但实际是没有扣除月卡和古宝减免值的,且日益增长的雷劫伤害和高昂的雷劫丹成为当前主要矛盾激化点,伤害越来越高,吃丹越来越贵,甚至吃丹也保不住弟子,那心态只能炸裂。
因此,强烈建议实装炼丹房功能,哪怕炼丹房需要花费玉只要比当下直接吃丹划算就算一大进步。同时强烈建议优化雷劫伤害显示,扣除玩家月卡和古宝减免,显示实际伤害范围。
分享一份现版本弟子强度梯队排名截图
分享一份现版本弟子强度梯队排名
如果还有入坑我要当老祖却不知道该抽什么角色的家人,主播今天花时间整理了一下现版本角色的排名。 评价角度从综合强度出发,可能有些地方讲的不对或者片面,大家轻点喷,也欢迎大家在评论区分享自己的理解 #我要当老祖 #我要当老祖避坑指南 #我要当老祖攻略 #我要当老祖主线
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能问出这个问题,说明制作组根本就没把玩家反馈当回事截图
能问出这个问题,说明制作组根本就没把玩家反馈当回事
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攻略贴勿删 给零氪玩家以及新人的一些建议截图
攻略贴勿删 给零氪玩家以及新人的一些建议
写这篇帖子的目的是为了让新人或者零氪玩家有个方向(氪佬可以跳过了) 如图是我的号2.5+3白虎哪吒,双金三速宠(第三只还在合成已有材料) 首先这个游戏可不可以玩,当然可以,不过尽量无视论坛(论坛毒攻略很多),直接加一个官方qq群,群里面环境比较好,有不会的@3星质变就行。建议充一个月卡和永久卡比较好,好练弟子(虽然我最近充了一个小月卡哈前期我零氪) 其次限定资源怎么分配一一屯屯鼠,如图现在我
精华
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10/16先遣服更新,邪限定登场截图
10/16先遣服更新,邪限定登场
1.福地宝库新增了渡劫丹的获取。经典玩家反馈缺什么就扔什么去福地宝库,铜钱就不缺? 2.新玩法周一才实装,周一早上再发新帖子,没激情了,懒得熬到12点 3.限定活动增加投入觉醒材料礼包,没发现多了什么 4.最重要的邪限定,配合罗睺三星三觉醒无敌,我第一次在前瞻拿无敌二字形容一个限定,因为这东西,每个区环境不一样,不好评价强度。但经过我几个小时的体验,我只告诉你一句话:“如果你不抽邪限定,那你可以卸
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新粪怪鹰酱的无脑打法截图
新粪怪鹰酱的无脑打法
让玩家用雷打?哎就不用🤓☝🏻️垃圾就应该放进垃圾桶里。 没有一刻为金土哀悼,现在登场的是pvp吸引体,5回合后打不出伤害?不需要,姬发大人的反甲教你什么叫做机制🤓☝🏻️ 思路一:体体体(低配版,三个天罡觉醒体硬打) 神通:玄甲、天罡、觉醒,最后一个随意 长老:玄武+姬发 思路:3个牌子,剩下全拿御,主要依靠姬发的反甲打伤害,就硬活着,把回合往后面撑,鹰酱的伤害会随着回合增加越来越高,然后被姬发的反
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这个算盘怎么获取?截图
这个算盘怎么获取?
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关于新手是否有必要囤资源截图
关于新手是否有必要囤资源
注意⚠️常驻up池跟限定池不是一个东西,up的概率并不是很高,外加保底出角色需要两轮,实测下来我本人大概100抽出一个,群里运气好点的也需要平均80抽一个,2星5瓣要23个本体也就是1840抽,无氪金的顶天也就800抽左右了 综合以上,建议新手留个300抽左右抽个一星就行,剩下的慢慢开自选,不然会变成开服憋了个大的,开体直接爆死[表情_吐舌头]直接憋死了
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【七月】现版本最强pve喧天土详解截图
【七月】现版本最强pve喧天土详解
本人游戏名:七月吖;Q群名:啤獭吖; 科研思路:1、土限第三天尝试带雷角仙,发现大招吃怒气技增伤,替换犀牛后双崩打土限boss伤害略有提升,但差距不大。 2、土限第五天尝试用喧天神通增伤大招,选择了拉三星祝融出喧天以及进一步加强大招伤害。这天双修全部失败,但是测试了带雷角仙发现怒气技增伤稀释严重,更换犀牛发现伤害提高不少,土系增伤及击晕增伤完美适配! 3、第六天凌晨小成喧天祝融土,测试伤害爆表
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水锤攻略 都自己练一下再来教吧理论天才截图
水锤攻略 都自己练一下再来教吧理论天才
水锤 加点:速度拉满 然后防御拉满 多的攻击暴力80就对了 功法防御最高的优先都满的情况主功法按功法被动来选没有被动就三舞 简单说一下目前试出来的玩法 一往刚需基本上 你不速度你凌厉干嘛呢 你速度低还可能打不过水反。众所周知pvp是先手游戏 开局给你挂个寒意凑个20冻伤你水反击的时候是能触发反击的 每次反击触发寒意凌厉你怎么都打不过。 水锤个人不带反击有两个原因仅供参考: 1.反击不稳定,剑意是
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三个月玩家深度告诉你这游戏的问题到底有哪些截图
三个月玩家深度告诉你这游戏的问题到底有哪些
本文较长,请耐心看完。 半开玩笑的说,我跟半价算是同行,我在阿里做过游戏,也给腾讯做过外包,我撰写文案的游戏也上过steam精品。我觉得我对游戏还是有一定判断能力的。 入坑三个月了,从最开始连首抽给什么卡都不知道的小白,到现在开始能逐渐指点新人。 氪条几个W,加了不少群,经过诸位大佬答疑解惑,不敢说对游戏了如指掌,但多少也算有点心得。 首先作为一款背包like+轻肉鸽的游戏,实话来说这款游戏真的很
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