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体验第二天锐评

修改于昨天 03:31190 浏览综合
氪了6块钱,up池60抽,常驻池69抽除了自选角色无一金,基础概率比米池还低,基本上就是让你奔着吃保底去的,福利更是少的可怜,内测返利只返货币不返代金券,这个卡池概率,建议大家内测一毛别氪,不然公测那些月卡战令都得重新买,公测花几十块钱买个带自己喜欢角色的开局号比礼包划算多了
本次测试感受截图
本次测试感受
说实话我本来是不打算吐槽的,但是今天上线领了经验17级解锁了问卷,我写着写着越来越觉得这游戏太多拉胯的地方了。忍不住发论坛吐槽。 第一个那就是为什么第一天我不浪费体力就只能15级距离16级只差100经验就非要让我卡着不玩第四章是吧。如果公测还是会这样真的很影响。 第二五六七魔刀千刃你发公告的时候只说了2—4可以解锁你也没说一天才解锁一个进度7天才能获得,真牛逼本来游戏就是在测试你还不打算让我们提前
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给点吐槽和建议截图
给点吐槽和建议
拿到测试资格就玩了10来分钟就卸载了,只能说赶紧跑吧兄弟们,期望太高了 首先说下优点,画风不错,操作也多样性有特色,战斗背景还是动图来着,真的就到这没有任何优点了 吐槽:先说玩法,很无聊,老一套的剧情推图还分支线然后三星通关再加自动战斗,当然有一些特殊关卡不能自动战斗相当于玩法关卡和技巧关卡纯属磨时间用的,目前玩的时间比较短,但光这里看着就厌倦了 最大吐槽点:后面的就是统一跟其他游戏一样的抽卡升级
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13真猛啊,爽A截图
13真猛啊,爽A
可乐也很好用,可以后台打伤害还能回血
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运气太差了,倾尽资源才达到36暴和百伤截图
运气太差了,倾尽资源才达到36暴和百伤
录音带才是数值大头,暴击,爆伤,击破,攻击,各种特殊数值都得叠,难搞🥲
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关于十三的华尔兹6级获取推测截图
关于十三的华尔兹6级获取推测
推算过程:目前免费抽了43抽,没有任何一个5星的东西。给了88兑换点,按这个基础推算,100抽估计300兑换点,然后华尔兹一个要1200兑换点。假设我一共中了3个华尔兹,还需要兑换3个,就是3600兑换点,至少12个100抽。 非常黑的结论,抽12轮100抽,这个过程,得保证中了3个华尔兹,然后再兑换3个,才能把华尔兹到6阶,得到动态十三壁纸。(如果再黑点,这12轮百抽,没中华尔兹呢?自行计算吧)
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30抽拿下截图
30抽拿下
免费的➕换的10抽。小金鱼20抽出了。 后边我还以为是专武呢。原来是面具梅花13的[表情_微笑],还好打梦境给了给4星的,可以凑活用。 现在就差斯特国王子和海盗了。 还有,出了之后根本培养不起啊。现在用的可乐和双主角。
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怎么配队啊截图
怎么配队啊
大佬们,怎么配队啊
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游玩三天感受,二次评价截图
游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。 补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。 2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
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问一下 我刚出来个杰克船长好用吗 我现在配对是汪疯伍六七和可乐 有换的必要吗截图
问一下 我刚出来个杰克船长好用吗 我现在配对是汪疯伍六七和可乐 有换的必要吗
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梦境飞船的弹窗简直是灾难级,太影响操作了截图
梦境飞船的弹窗简直是灾难级,太影响操作了
随便打了几下就弹一个框出来,有时候正准备按技能然后就不知道选到了什么buff,我说不行就在屏幕正中间出现几个小框点开放大,或者说给个提示让人自己点进去选buff,目前这种打两下弹窗真的很恶心人,别说这种要操作的肉鸽了,就算那种只控制移动,自己放技能子弹的肉鸽哐哐弹窗也很败好感好不好
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