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微生物大发酵
更新
取个好名字吧
10/16
6 浏览
综合
优化了一下数值,不知道效果怎么样,反正….生态好像还是运转不起来,多个捕食者似乎无法共存,最后只会剩下一种强劲一点的捕食者….ε=(´ο`*)))唉
仍需优化~
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由于本作没有云存档,进度只存在玩家本机,存档读写逻辑本身没错,问题出在 H5 适配层的「存储降级」把失败伪装成了成功,再叠加三处容错缺口,让一次意外变成了永久损失。 这一次已经完成了修复(大概?)总之,我新增了数个存档冗余、反复校验、保存文案区分等。 此次带来的重大bug我深感抱歉~(。・_・。)ノI’m sorry~
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@取个好名字吧
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新人新游
当了数十年的玩家,如今ai盛行,我也终于可以用ai和自己的想法实现一下我的开发者梦想了! 一个很烂的小游戏,望给为能给点意见和指导~谢谢~ (脚填的数值,系统很容易就崩了[表情_微笑]) 最后~愿各位玩的开心,能够ai构建的游戏石山中淘到自己喜欢的游戏。
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@取个好名字吧
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大更新
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 更新内容: 1.优化的数值,让生态更加平稳 2.增加了物种,新增数个全新物种,让食物链更加完整 3.优化了界面ui 4.优化了物种逻辑、寻路以及算法 欢迎各位体验,有任何bug还请告知,谢谢~
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