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讨论各灵感的队伍
4 小时前86 浏览综合
今天看了几个帖子有感而发。随排目前个人各灵感可用队伍。根据队伍主要输出来分。
岩:不久之前的术具,还有老朋友薪血(对,对吗?薪血真的算岩吗
),还有无名者的仪式队,不知道奠基石的反击队怎么样。术具基本靠双生舞伶雷霆大数字,目前也比较吃香但新入坑没办法获取。薪血全靠诺谛卡大人,但是诺谛卡现在一塑的表现不是很突出,有待加强。无名者和奠基石没抽,有抽取的可以讨论下。
),还有无名者的仪式队,不知道奠基石的反击队怎么样。术具基本靠双生舞伶雷霆大数字,目前也比较吃香但新入坑没办法获取。薪血全靠诺谛卡大人,但是诺谛卡现在一塑的表现不是很突出,有待加强。无名者和奠基石没抽,有抽取的可以讨论下。星:追击,还有未来可期的洞知,星启,还有双生舞伶的术具(?),刺杀(这真的算吗?我艾吉奥二塑输出占比高一些就放星了),还有哨歌队。追击没抽程和光印象留在369牙所以不做评价。洞知新时代数值而且未来前景及其明朗。星启,依然好用,但目前启示真的是鹭鸶剪一家独大,加上花环目前的不可替代,要用木启就不能拆花环给星启了。术具…和岩一样,基本靠双生舞伶打星伤害,赫多涅补伤害也不对口,能用但不好用,等一手星术具吧。刺杀队,之前也是左手高数值右手数值高,现在也还行,但是生存端得借人用,可能还要拉上纸圈。哨歌?真的还有人玩吗…老肉鸽糊局真神。
木:木启,毒,升阶。木启和星启的区别可能就是换主C为鹭鸶剪,狂想泥鳅的士和狂想牙仙也大多向鹭鸶剪靠拢,未来大概不会带星启玩了。毒队,没抽到拉莫纳,所以我还是用呜呜骨那一队说,伤害有点低迷了,毒其实也能叠很多层但就是没伤害,生存端的苏芙比也跟不上了,未来估计也没补强或者抛掉重立毒队。升阶队,好老的词,我说升阶是所有队伍的底层逻辑但单拎出来就很尴尬,马库斯刚出的时候还有305女子的梗,狂想之后强了一波现在基本查无此人了。貌似还有冷周六和艾吉奥的毒爆队,还有小鹿的石化队,我没有组过可以讨论。
兽:余晖(真的算兽吗),术阵(真的存在过吗),反击(这不是追击吗),将军仪式队,追击队(这不是反击吗)。假如不掏余晖过来兽灵感感觉没有合适的领头羊了…但余晖主要输出反而是智灵感的鸭妈,余晖队算是把旧燃烧队合并了,然后把旧燃烧队踢掉了,现在旧燃烧队完全没有补强,也完全没有任何未来,除非狂想开到余晖了,所以暂且不论燃烧(骗你的,燃烧其实也算反击…对,对吗?怎么哪里都有燃烧),余晖算新时代数值,但目前德雷克应该算是余晖最后一批补强?不敢断言但感觉差不多了,主C副C生存全是新时代级别的,算更新完了。术阵队,貌似没出现过这个队,后来也不会出现这个队,原因是术阵只能有一个,但迷思海又有这相关的…不懂。反击队同岩,没抽到奠基石不做概述,通常意义上来说也是额外行动队,程和光追击那种。将军仪式队,没有未来,除非有一个人能把将军两女儿之一踢了,但我估计还不如踢将军,输出其实也有新时代水平,就是有点脆了,全靠纳西索斯的涟漪免伤。
智和灵,这两设计出来有点矛盾,本来是想吃30增伤但是也给对面吃,一般来说我会拿这两灵感逆属性打,不吃30增伤。主要就是电和余晖,其他要么日常要么辅助,余晖被我分去兽了,所以现在只讨论电。电属于罕见的流水主C铁打辅助,卡戎和哑谜是底层逻辑,组长大部分时间会带,主C露西告死鸟灰调蓝三选一,个人喜欢群怪露西单怪告死鸟,灰调蓝没练不做讨论,电队算是补强已经全上了,未来有补强的几率有点小,同样因为数值和生存位都是新时代水平(天呐露西大人依旧保值)
PS:其中所有依据的数据基本为0塑1塑,少数2塑,仅37满塑。完全个人观点,如有不同意见,随时欢迎在评论指正以便修改。












