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版本更新公告(v1.0.1011 ~ v1.0.1016)
各位团长好!本次把 v1.0.1011 ~ v1.0.1016 期间的更新汇总奉上——涵盖战场赛季轮换、世界 Boss 多项整改、属性面板显示修复与刷新套装平衡等大量内容。详情如下:
🌟 新玩法与优化
- 战场赛季轮换制:新增 S3「云岚之境」赛季,采用自然月轮换;非当季轮换战场收益减半,引导大家跟随赛季节奏征战。
- 属性面板显示优化:闪避上限标注、急速显示封顶、疗效以百分比清晰呈现,面板数值与实战结算口径对齐,不再出现「面板虚高、实战不达标」的偏差。
🔧 问题修复
- 世界 Boss 计数失效根因修复:此前每周挑战后排行榜不计数、可重复挑战、排名奖励发不出——根因是区域状态接口误写多返回值导致崩溃被静默吞掉;现已正确返回,计数与全服排行榜恢复正常。
- 世界 Boss 25 人队容量调整:25 人团队挑战消耗由 6 点降为 5 点,组满大团门槛更友好。
- 世界 Boss 周日连打序列 + 统一周榜 + 邮件发放:周日开启「3 史诗 + 5 坐骑」连打序列(保留各自等级门槛);全服统一周榜(取消 60~100 分桶),邮件奖励改为结构化领取,彻底杜绝「领了又没有 / 删了又重发」。
- 战场大厅滚动修复:大厅根节点由 Panel 改为 ScrollView,底部按钮不再被导航栏遮挡,长列表可顺畅滚动。
- 手动切换赛季路由修复:修复手动切换赛季被路由强制踢回的问题,现仅当不达赛季门槛时才做纠正。
- 公会维护费体验优化:缴纳后顶部卡片自动隐藏;会长等级 <70 时免缴(功能不锁、不弹窗)。
💼 系统调整
- 刷新套装平衡:下调各套装「刷新联动(cascade)」触发概率——stone 0.675→0.55、thunder 0.71→0.58、sha/br 0.725→0.60、jug 0.761→0.62、fel 0.798→0.65;T10 runic_cascade(0.50) 与 crit_refresh_free 维持,平衡不同套装的刷新收益预期。
写在最后
本次为修复与平衡向更新,无数据损失、无回档,不另发补偿邮件(上一波全服补偿已随 v1.0.1010 下发)。建议完全关闭重开客户端,体验世界 Boss 周日连打与战场新赛季。如遇到问题,欢迎在论坛或客服渠道反馈。祝征战愉快、荣誉满仓!











