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玩了两天来说一下:
这游戏主要的玩法就是横版闯关类,以通关主线的方式来填充动画的空白点,丰富人物特点。并通过提升人物等级,升级人物技能,抽取高阶人物,专武,升级命座,解锁小道具,来提高自身战力,来闯关,闯塔。(游戏自带了自动战斗)
游戏内还包含有小鸡岛探索,附带探索任务,获取小鸡币,来兑换提升战力的资源(但主要是用来丰富动画人物,偏探索剧情向)。内部还包含了种菜偷菜(怀旧小游戏)
游戏整体画风,是以像素风格为主(像素风很精美)。通关主线关卡,完成小鸡岛任务,可以观看动画切片。
(以上基本就是游戏整体的玩法与内容)
现在来评论一下:
① 游戏战斗系统:攻击时按下闪避,不能立马闪避,并且有cd,攻击必须打完一个阶段的动作才能闪避。
关卡中有很多横冲直撞,打断不了的怪,就会容易出现攻击想闪避,但是要打完一段动作,所以被打了,攻击节奏断了,提前闪了但是无敌帧时间太短被打了,精闪了但是闪避攻击不索敌,空了。这些都很容易打乱攻击节奏。(所以战斗的时候我只开自动战斗,我觉得ai比我会玩)
②小鸡岛探索:想做一个小开放横版世界,但是你与世界的交互只有两个,一个是做岛屿任务看切片,然后就是探索到那些冒金光的小东西,得到那三瓜两枣,不痛不痒的小鸡币(换那些有的没的资源,还不能换抽)。没有任何隐藏物品,没有任何有价值的探索,可以说唯一有价值的就是解锁了小鸡岛,进去逛街。(还有一个交互方式就是在家楼顶种菜,然后加好友收菜,我只能说限时7天复刻QQ农场)
③资源与充足礼包:都是测试服了,三瓜两枣都没有,玩了两天给我一种,我把这个游戏玩到了种草阶段,想抽新人物但是资源早抽没了,想抽的人还没出。还好游戏出来新主线可以拿一些资源,所以开始肝,但是给的又太少了,所以打算充钱,看了一眼新出的战令与礼包给的少之又少,还贵,性价比极低,战令还是双战令。想充个月卡说慢慢肝,发现游戏公告说7天后关服。导致现在充也不是,不充也不是,肝也不行,不肝也没其他办法。(感觉就是我制作动画和游戏没钱了,刚好游戏做好新的一阶段了,放出来回回血)
游戏ip是好ip,但游戏不是一个好游戏。游戏主线整合了很多玩法,但没有一个突出的点,想什么都要,但是什么都拉胯。测试服也不给资源,没体力,没抽卡,只有剧情与充值,还有肝。不是不想充,不是不想支持,是充值了得不到想要的情绪价值。充了都不知道下次返利,还想不想下载登陆进去领取。(玩到半直接自动战斗挂机,跳过剧情,属实有点无趣)
ps:之后的扫荡可能得要扫荡卷,要么充值获取,要么就去肝小鸡岛,用小鸡币换。














