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猜猜还要抽几发才出角色
福利也太少了吧,真公测了攒个把月都难拿一个角色,别说满命了,粉丝向游戏拿不到角色一点意思都没有
@乐乐
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内测三天玩下来的感受
首先玩法呢,和市面上很多的那些二游玩法都差不多,但是喜欢这个IP的可以冲一冲,这个游戏还挺不错的,画风各方面的也都还行,主要就是剧情内容是和动漫里的剧情一样的,还原的还不错,比较有意思。其余方面的玩法都还可以,我也看了他们很多人都抽不到up角色的问题。这个的话我觉得是纯概率问题,有运气好也有运气坏,毕竟很多抽奖游戏都这样(圈钱来的嘛)也可以理解,但是我玩下来感觉还行吧,我也微氪了一点点,但是这个通
@66666
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玩了两天来说一下:
这游戏主要的玩法就是横版闯关类,以通关主线的方式来填充动画的空白点,丰富人物特点。并通过提升人物等级,升级人物技能,抽取高阶人物,专武,升级命座,解锁小道具,来提高自身战力,来闯关,闯塔。(游戏自带了自动战斗)
游戏内还包含有小鸡岛探索,附带探索任务,获取小鸡币,来兑换提升战力的资源(但主要是用来丰富动画人物,偏探索剧情向)。内部还包含了种菜偷菜(怀旧小游戏)
游戏整体画风,是
@氵明天的路会....丨
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游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。
补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。
2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
@🐑
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测试第三天
BOSS的调整:BOSS过于简单和花哨,虽然贴切于动画,就感觉BOSS少了个大招,里面的大招可以调整为。让玩家有一种躲避技能的爽感,大招的伤害可以调高一点有一种危机感,或者是利用法宝躲避技能,那个法宝是针对他的那个技能,这样才有可玩性。到后期的话。
还有关卡的随机性,感觉每一个关卡都是差不多一个模式,就是推过去。杀光所有人就行了。除了一些剧情的特殊关卡,会觉得很枯燥。可以在里面设置一些其他的隐藏关
@哇咔哇咔
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我这队伍怎么搭配啊
我本人半xp党(喜欢大春)半强度党
@⭐星之次元者✨
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怎么配队啊
大佬们,怎么配队啊
@fgjhyi
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氪金内容反馈(第二天)
通行证
免费拿一档奖励
30拿一二档
68拿一二三档
我先充的30,结果想拿第三档奖励还要再充68[表情_丑竟己]
我建议改成二选一锁定或者买完低配可以补差价(38)升高配[表情_豹哭]
月卡
这个黄金版和黑金版,两个版本的价钱和奖励内容不成正比,这18怎么看都比30的划算,银剪刀一个要120金鱼,既如此为什么不出个周卡加月卡呢?你要是周卡18续一个月多少钱?要不也别分周卡月卡了,整个白银(7天)
@御风而行
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能不能把专武和角色分开啊!
能不能把专武和角色分开啊!好不容易抽保底了结果你给我个这玩意!我要是的是角色!!!!
@惡魔与天使
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如题
点哪里合成
@怀桑在宇
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