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求助 前天 09:3445 浏览综合
有没有大佬给我讲一下溢流接口到底怎么用啊,打个比方,对于原料A我想让它通过溢流接口进入 B和C进行合成,由于B的消耗大于C所以我想要在 C合成已满时将原料A反向输入回B,这种通过溢流接口应该怎样实现啊
石器时代-高效石木厂截图
石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片 实际产量:双产47/分 这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的 上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个 在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
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不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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石器时代材料号升科技够用版本截图
石器时代材料号升科技够用版本
好学易上手
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烧结砖怎么解锁啊截图
烧结砖怎么解锁啊
已经生产了木炭,但是烧结砖还是需要木炭解锁?
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基于石斧的(接近)1s1产的木炭产线截图
基于石斧的(接近)1s1产的木炭产线
大炼木炭的来。前期可以搓一下为发电做准备,为了解决上一个帖子木炭不够用搓的。实际上用铁斧就不用那么麻烦了,只是验证一下用石斧的可行性。 实际测试下来木棍的产量不够,该产线运行一段时间后效率会下降,不过不会停机,不过满效跑的时间很长,基本够用。可以在石斧产线补个箱子补充木棍延长满效时间。光加伐木场没用,还得补个工作台搓木棍,不过这样配比又不对了,所以还是手动加一下木棍吧。 用铁斧就可以用多余的木头产
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖截图
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖
已适配 v0.7.6 版本内容,如有错漏请指出。 本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖: 黄色加粗字体:重点标注。 蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。 红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意! 绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。 灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。 普通设备: 存储箱/加固存储箱/工业仓储箱: 箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控
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简单的木纹晶片产线截图
简单的木纹晶片产线
一阶段科技还不需要太成规模的产线( 所以也没那么卡/大雾) 此为二阶段科技全满的画布,一阶段画布周围的空间没有那么大 为了方便分辨功能区没有使用整齐排列,本蓝图仅供参考 蓝图代码:ZWF-BP4:WldSAQBXDAAAVwwAAH8Z13ofiwgAAAAAAAADhVZNbqQ1EL1Lr41VVa6yqzgDN4iiKMm0MtH0pENPojBC7JBAiA0bFlwAxBFmw2UYhm
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单画布 最小画布满效率木纹晶片工厂截图
单画布 最小画布满效率木纹晶片工厂
外加配套木板石砖产线,跑满单个晶片加工台。产量 6个/分钟 木板12个/分钟 石砖 12个/分钟。 蓝图代码: ZWF-BP4:WldSAQBQDQAAUA0AAIThphEfiwgAAAAAAAAD3VZbbis3DN2Lv5VA1FtrMQLDzp0kRqaedGLX7QqKLqFAF9AVFGgXdO82ekRqNHNtI0F_6zgekoei-BI166BWX__489s_f3_9_a9v
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造物工厂,产线模块化实现物资自由截图
造物工厂,产线模块化实现物资自由
来回折腾了好几次木制品、水资源产业线,现在木板、木棍产量勉强够用吧,水资源倒是彻底够用了。 p1全览各模块交互。 p2木厂,输入石子,输出木头、木炭、木棒、木板。 p3石厂,输入木棒,输出石子、石块。 p4泥厂,输入石子、木头、水,输出泥巴、陶瓷、砖。 p5水厂,无输入,输出水,库库造水井打水。 p6种植厂,输入水、泥巴,输出暂时只有绳索。后期估计还要建个养殖厂[表情_酷]。 p7接口厂,输入木棍
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01:27
造物工厂:卡牌产线玩法截图
造物工厂:卡牌产线玩法
#游戏冒险家大集结 #游戏日常
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