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《卧龙无敌》10月17日0.2.1版本更新公告
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亲爱的主公:
为给大家带来更好的游戏体验,《卧龙无敌》将于2026年10月17日上午10:00-12:00,进行全服停服更新维护。
更新结束后,全服将发放元宝*1000,神将积分*200,委托卷轴*200作为更新补偿,届时请留意游戏内邮件。以下是本次更新的详细内容。
1.推出【剑会天下】玩法
经玩家建议,新增非实时在线跨服军团PK玩法——剑会天下,详情如下:
(1)比赛时间:每周二,周三,周四。
(2)比赛形式:两个军团各出战5人随机匹配对战,胜3分,平1分,负0分,5场比赛总分高者获胜。
(3)预选赛:中立场,6场比赛后积分前四名的军团晋级正式赛。
(4)正式赛:主客场双循环,6场比赛后根据积分排名决定最终奖励。
(5)个人MVP:正式赛数据最好的玩家获得MVP。
(6)竞猜:猜中MVP的玩家获得丰厚奖励。
(7)称号:
①剑会天下冠军
②剑会天下亚军
③剑会天下季军
④剑会天下殿军
⑤剑会天下MVP
(8)成就:
①剑会天下MVP
②剑会天下黑马:任意一场击败上届MVP
(9)赛程表:

2.推出【六人混战】玩法
经玩家建议,新增非实时在线跨服个人PK玩法——六人混战,详情如下:
(1)比赛时间:每周五,周六,周日。
(2)预选赛:中立场,6场比赛后积分前六名的玩家晋级正式赛。
(3)正式赛:中立场,5场比赛后根据积分前两名晋级决赛。
(4)决赛:中立场,争夺冠军亚军。
(5)竞猜:预选赛,正式赛,决赛都提供竞猜。
(6)称号:
①六人混战冠军
②六人混战亚军
③六人混战季军
④六人混战殿军
⑤六人混战正赛选手
(7)成就:
①六人混战黑马:任意比赛击败上届冠军
②六人混战冠军:决赛胜利
③六人混战亚军:决赛失败
④六人混战季军:正式赛第3名
⑤六人混战殿军:正式赛第4名
⑥六人混战正赛选手:正式赛第5和第6名
(8)赛程表:

3.【跨服比武大会】优化
很多新玩家反馈跨服比武会遇到最早开的服,策划做如下优化:
(1)按开服时间顺序排列,每10个服为1个大组。
(2)1个大组内的10个服务器随机分为2个小组。
(3)比武大会和跨服比武大会竞猜界面增加关闭按钮。
4.【专属技能】优化
经过一个月正式服的PK测试和玩家反馈,策划对部分武将进行增强,调整如下:
(1)优化【周瑜】专属技能:
【赤壁之火】
●修改前:红状态激活,当其他我方后排武将均为火系时,周瑜的【水漫金山】替换【地狱烈火】,伤害结果提升30%,暴击率提高20%。
●修改后:红状态激活,当其他我方后排武将均为火系时,周瑜切换为火系属性,伤害结果提升50%,暴击率提高20%。
【东风破阵】
●修改前:红状态激活,当其他我方后排武将均为风系时,周瑜的【水漫金山】替换【闪电风暴】,伤害结果提升30%,30%几率触发连击。
●修改后:红状态激活,当其他我方后排武将均为风系时,周瑜切换为风系属性,伤害结果提升50%,30%几率触发连击。
★修改思路:提高基础伤害结果,除【水漫金山】技能外,【波涛汹涌】技能也会自动转化。
(2)优化【孟达】专属技能:
【奇袭三郡】技能改为一下一下打,比同时打三个帅一些。
5.【神将积分】优化
很多玩家反馈部分后排武将价格过高,策划选择听劝,更新后对其价格做大幅度下调:
●费祎:12800→6480
●顾雍:12800→6480
●蒋琬:12800→6480
●步骘:12800→6480
●董允:12800→6480
●蒯越:16800→12800
●沮授:19800→12800
●无名军师:19800→12800
更新前已经购买上述神将的玩家将获得差价返还。
6.【充值奖励】优化
很多玩家反馈充值奖励性价比不高,本次更新后会提升部分档次的充值奖励,之前充值过的玩家也会获得全额返还。
无论神将积分的修改,还是充值奖励的修改,策划的宗旨是任何修改都不让老玩家吃亏,让游戏玩着不烧心。
7.【排行榜】优化
经玩家建议,增加排行榜类型,设置排行榜奖励,具体如下:
(1)排行榜改为:战力榜,军团榜,送礼榜,魅力榜。
(2)战力榜:按昨日战力排行发放元宝。
(3)军团榜:按昨日军团排行给团长元宝。
(4)送礼榜:按昨日送礼值排行发放元宝。
(5)魅力榜:按昨日收礼值排行发放元宝。
8.【攻城略地】优化
为了防止不刷精英时大家无聊(主要是找个理由多发点元宝),策划设计了新的玩法,具体如下:
(1)城池改为三种:治所,精英,普通。
(2)治所:每个州固定一个治所,金色名字,难度和精英相同,奖励比精英高。
(3)精英:每天每个普通城有10%几率变异为精英,红色名字。
(4)普通:白色名字。
(5)占城消息加入军团消息界面和军团聊天频道。
(6)州地图显示每个郡国的占领情况。
9.【过关斩将】优化
继续增加游戏获得元宝的途径,修改如下:
(1)全部奖励由铜钱改为元宝。
(2)系统消息颜色优化。
10.【十八路诸侯】优化
虽然很多玩家建议通过广告或者付费的形式恢复状态,但策划觉得游戏要突出个体玩家的重要性,所以进行如下修改:
(1)状态恢复公式从战力/1000000+10改为战力/750000+10 。
(2)恢复上限从30改为40。
(3)力求让每个玩家,哪怕是平民玩家,在游戏中都有重要的地位。
11.【内政】优化
经玩家建议,20次寻访饱受折磨,策划进行如下修改:
(1)新增快速寻访功能,魅力值从高到低自动选择武将执行寻访指令。
(2)武将满了会自动出售。
(3)背包满了也会自动出售。
(4)单次寻访时武将满了也会自动出售。
12.战斗体验优化
为了让大家战斗操作的更方便,策划吸取了大量的建议,现做如下调整:
(1)【一键上阵】优化,让左翼,右翼,双翼双排序更合理。
(2)战斗准备界面显示火,风,水,御火,御水,御风图标。
(3)战斗准备界面显示左翼,右翼,双翼图标。
(4)更换武将时列表不再回弹到最前面。
(5)入场式显示三条线都督的数量和具体武将名字。
(6)入场式显示假节钺的具体武将名字。
(7)入场式中是否激活策略组合依据武将是否学习第二个技能。
(8)技能描述加入具体数值。
(9)编队从7个增加到10个。
(10)查看对手武将时按照位置-状态-状态排序,分析对手时更清晰。
(11)角色随机攻击后排的权重从百分之一改为万分之一。
13.新手流程加速
(1)剧情对话速度加快。
(2)角色扔骰子减少延迟。
(3)角色走路减少延迟。
(4)【青蛙快跑】青蛙跑动速度提高。
(5)【卡牌3选1】对话速度加快。
(6)【招募】动画加快。
(7)【委托】速度加快。
(8)【委托】不再播放黑屏结算动画。
(9)切换场景的云彩播放速度加快。
(10)战斗入场式播放速度加快。
14.【私聊】优化
(1)重新做了私聊界面。
(2)私聊按消息时间排序。
(3)自己给别人发送【十八路诸侯】助力时,自己的私聊界面不再出现红点。
(4)自己给别人发送【全明星挑战】助力时,自己的私聊界面不再出现红点。
15.【军团商店】优化
(1)军团商店只有在军师不满+今日还有招募次数的时候才出现红点提示。
(2)招募军师时增加提示。
(3)解雇军师时增加提示。
16.其他优化
(1)月卡每日获得的神将积分最低从1分改为10分。
(2)书店刷新技能书是显示前排,中排,后排,通用标签。
(3)武将出售界面增加神将标志,防止卖错了。
(4)主界面铜币和元宝位置适配。
(5)点击地面扔骰子做成开关放到设置按钮中。
(6)剧情跳过不再等对话框出现才出现,改为始终显示。
(7)剧情中有一段音效过长,改短一些。
(8)增加开服活动-折扣技能的购买提示。
(9)横扫六合第21-40关降低一些难度。
(10)章节任务降低第十,十二,十三,十四章难度。
(11)修复跳过战斗后剩余人数显示错误的BUG。
(12)修复开服活动界面跳转的BUG。
(13)修复福利界面跳转的BUG。
(14)修复武将进阶条件显示重叠的BUG。
(15)修复横扫六合没按顺序设置出现的BUG。
(16)修复登录界面关闭声音的BUG。
17.后续更新内容
(1)跨服攻城战玩法。
(2)比武大会+跨服比武大会时间加速,总计压缩在半小时以内。
(3)查看对手武将加入筛选功能,筛选位置,状态,颜色,分析对手时更方便。
(4)收集女将玩法。
(5)专属装备玩法。
(6)缘分羁绊玩法。
(7)更多武将升金造型。
(8)更多元宝获取途径。
(9)更多神将积分获取途径。
(10)第四章剧情,吕布如何在18路诸侯面前杀疯,斩杀华雄的到底是关羽还是孙坚,请大家拭目以待。


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