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《赛尔号巅峰之战》10月16日版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看具体都更新了哪些新内容吧


一、 本周主打精灵
1. 霍努努

本周主打精灵是水 战斗系的霍努努,参与霍努努的精灵因子关卡,收集足够的精灵因子即可兑换精灵及其专属特性和第五技能!


二、全新剧情

全新主线剧情远海寻歌更新!


三、精彩活动
我们在拉卡伊的冒险故事开始啦!巅峰圣战也迎来了全新赛季!下面大家一起来看看本周更新的活动内容吧!
1. 长空坠入

从高空速降躲避追击!参与活动即可获得通用刻印激活水晶、限时·浩瀚星核等好礼!
2. 水上列车大冲锋

体验法卡洛亚地区流行的列车游戏,收获限时·星际密令等奖励!
3. S12赛季开启

S12神光赛季开启!参与对战完成任务,兑换全新精灵珀萝、皮肤四幕连环·珀萝!完成专家模式任务,领取皮肤苍蓝幻想·伊芙!
4. S12赛季激励

赛季激励同步开启!完成任务,收获圣盾徽章、凯旋徽章等珍贵奖励!
5. 量子回廊

量子回廊全新周期开启,激励活动同步开启,炫彩山神·迪符特加入兑换商店!


四、其他活动
1. 星际通行证

全体玩家可免费解锁星际航路,完成任务提升等级即可领取多种奖励,开通跃迁加速后还可在对应等级领取破世之拳·特罗斯全新皮肤等精美奖励!
2. 恶戏前奏

花寅全新传说皮肤登场!
3. 星河长明更新

星河长明商店更新,寒吟·龙裳、龙伽开启兑换!
4. VIP权益更新

VIP权益更新,专属特惠限购重置,回归精灵换新!


五、其他更新
1. 魂帝·天循道

魂帝·天循道挑战关卡登陆赛尔号巅峰之战!


六、修复内容
1.修复了阿莱克托专属特性中的“战斗阶段结束时自身攻击+2、速度+2”效果在使用属性技能的回合无法生效的问题
2.修复了薇尔诗会使苍茫树海无法指定玛洛迪斯为目标的问题
3.修复了永烬劫炎·上古炎兽令对手视为处于烧伤的效果可以被帝皇铠甲附加水之掩藏的问题
4.修复了技能效果“消耗自身当前体力的1/n并使对手受到等量百分比伤害”的附加的伤害数值偏低的问题
5.修复了技能效果“自身下n次致命一击视为命中并强制执行命中效果”的强制执行效果,在命中效果失效的场合不会强制执行的问题
6.修复了技能效果“先出手时n回合内免疫并反弹异常状态”会多出1回合的问题
7.修复了萨尔蒙在未携带技能“繁苍解道”的场合也能为己方附加四象门的问题
8.修复了X博士·奥古斯特专属特性的伤害转化效果实际为伤害限制效果的问题
9.修复了技能效果”n回合内对手造成的固定伤害和百分比伤害减少m%“会与技能效果”n回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升m%“冲突的问题
10.修复了莫缇专属特性中,“蜃都之序”、“蜃都之源”、“蜃都之逐”、“蜃都之理”未被判定为“蜃楼”的问题


七、群星牌调整
修复内容如下:
1.修复了玩家个人数据中赛季最高积分显示异常的问题。
2.修复了【强毒】无法对生命值过高的单位生效的问题。
基于当前环境中的数据表现与小赛尔们的建议,我们将对部分精灵牌进行平衡性调整,以优化对战体验。具体调整内容如下:
1.精灵牌调整
◆巨型仙人掌
普通状态效果调整:生长:升级商店所需金币数量-1→生长:获得+2攻击力
觉醒状态效果调整:生长:升级商店所需金币数量-2→生长:获得+2/+1,升级商店所需金币数量-1
◆弗希斯
普通状态效果变更:生长:使己方随机3张草系精灵获得+2生命值
觉醒状态效果变更:生长:使己方随机3张草系精灵获得+4生命值
◆格里多格
普通状态效果变更:生长:获得1枚金币
觉醒状态效果变更:生长:获得2枚金币
◆枫落殇•西叶
普通状态效果调整:己方草系精灵触发生长效果时,……并获得1张该精灵牌的原始复制(每回合3次)→己方草系精灵触发生长效果时,……并获得1张该精灵牌的原始复制(每回合1次)
觉醒状态效果调整:己方草系精灵触发生长效果时,……并获得1张该精灵牌的原始复制(每回合5次)→己方草系精灵触发生长效果时,……并获得1张该精灵牌的原始复制(每回合2次)
◆托鲁克
普通状态效果调整:攻击后排时获得+2/+1→攻击后排时获得+4/+2
觉醒状态新增效果:攻击前,若攻击目标生命值低于自身攻击值,则对其造成等同于自身攻击值的伤害,并使自身获得连击,每阶段最多触发1次
◆扎尔瑟隆
普通状态效果调整:入场:选择1只己方地面系精灵并将其移除;阵亡:召唤2只被自身入场效果移除的精灵的原始复制→己方精灵受到攻击时,永久获得+2/+3
觉醒状态效果调整:入场:选择1只己方地面系精灵并将其移除;阵亡:召唤4只被自身入场效果移除的精灵的原始复制→己方精灵受到攻击时,永久获得+2/+3;入场:选择1只己方地面系精灵并将其移除;阵亡:召唤2只被自身入场效果移除的精灵的原始复制
◆柯尔德
普通状态效果调整:删除“己方每有1只精灵的寒潮层数增加,永久获得+3/+3”
觉醒状态效果调整:己方每有1只精灵的寒潮层数增加,永久获得+6/+6……重置后自身属性值提高40%→己方每有1只精灵的寒潮层数增加,永久获得+3/+3……重置后自身属性值提高30%
◆赫尔卡
普通状态效果调整:与自身相邻的精灵均被视为电系精灵;从己方手牌中使用的电力充能会释放2次→与自身相邻的精灵均被视为电系精灵
觉醒状态效果调整:与自身相邻的精灵均被视为电系精灵;从己方手牌中使用的电力充能会释放3次→与自身相邻的精灵均被视为电系精灵;从己方手牌中使用的电力充能会释放2次
◆炽凰•朱雀
普通状态效果调整:随机对2只精灵造成伤害→随机对3只精灵造成伤害
觉醒状态效果调整:随机对4只精灵造成伤害→随机对6只精灵造成伤害
◆克莱芬
觉醒状态效果调整:受到伤害时,召唤1只4/4的克迪→每召唤1只火系精灵,永久获得+2生命值;受到伤害时,召唤1只4/2的克迪
◆艾恩斯
普通状态效果调整:……己方火系精灵永久获得+1/+1→……己方火系精灵永久获得+2/+3
觉醒状态效果调整:……己方火系精灵永久获得+2/+2→……己方火系精灵永久获得+4/+6
◆地狱兽
普通状态效果调整:……使随机1只精灵永久获得+2/+2→……使随机2只精灵永久获得+2/+2
觉醒状态效果调整:……使随机1只精灵永久获得+4/+4→……使随机2只精灵永久获得+4/+4
◆巴里修斯
普通状态效果调整:护盾;阵亡:获得1张电力充能→自身失去护盾时,获得1张电力充能
觉醒状态效果调整:护盾;阵亡:获得2张电力充能→自身失去护盾时,获得2张电力充能
◆卡斯达克
普通状态效果变更:每有1只己方精灵触发阵亡效果,永久获得+1/+2
觉醒状态效果变更:每有1只己方精灵触发阵亡效果,永久获得+2/+4
◆格鲁斯特
普通状态效果变更:每有1只己方精灵触发阵亡效果,使己方同列地面系精灵永久获得+2/+2
觉醒状态效果变更:每有1只己方精灵触发阵亡效果,使己方同列地面系精灵永久获得+4/+4


八、下期预告

下一周全新精灵凯亚即将登场!赛尔号×河南博物馆联动即将开启!仓鼠大王拜访,海量好礼放送!全新器承千载系列皮肤即将来袭!更多精彩内容,敬请关注下周版本更新!











