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先遣入门攻略一(四芒帝国篇)

修改于10/17155 浏览攻略 疑似 AI 合成内容

◆前言:

本攻略为种族入门篇,旨在让各路萌新能够更快上手、了解玩法,不至于开局两眼一摸瞎,也算是为游戏在线做贡献了(绝不是为了多骗几个萌新进来虐),老玩家请无视。
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◆种族特点:

-简述:中庸、平衡,护甲随从多,战斗主要以BUFF身材站场为主。
-优点:
1.卡牌特效平衡,不极端也没有太过明显短板。
2.拥有大量护甲随从和提升身材的手段,站场回血能力优秀,属于越打越强解不掉就炸,通过随从质量拉开卡差的类型。
3.全种族最强的横排AOE能力,解场能力强。
4.禁攻橙卡,强势返场。
5.PVE伤害可观。
-缺点:
1.前期随从身材羸弱,无法稳住场面,发挥不出各种联动特效,比较吃卡等。
2.种族特点不够亮眼,显得很平庸。
3.单卡不够强势,需要互相配合,吃场面。
4.近卫很一般。
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◆主流卡组:护甲连击流(PVE)

这个游戏和其他卡牌游戏不太一样,除了pvp对战以外,还有组队玩法、世界BOSS、公会BOSS、多人讨伐……都是需要拼伤害的PVE玩法。
伤害越高,奖励也越高,代表着打伤害能力也是衡量一个种族的重要指标!
-卡组核心:钢铁统帅·雷蒙德
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-卡组解析:
4代里这张卡是开服一两个月以后才出的,不知道5代会不会提前出。
有了这张卡以后,帝国的伤害能力直线飙升,尤其升到10级以后会变成3连击,全场护甲随从搭配各种加攻BUFF,回合伤害堪称恐怖,boss抢首杀小能手,必养卡之一。
-卡组构筑:雷蒙德+护甲随从+高质量单卡+抽卡+回血+BUFF牌
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◆主流卡组:铺场流(PVP)

-卡组核心:曙光·安娜贝尔、白袍主教、增援战线
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-卡组解析:
核心思路是小怪铺场+群体BUFF,达到一回合满场大怪的效果。
这个卡组的特点是爆发力强,但吃配合比较看排序搭配。
-卡组构建:三件套+质量单卡+适量解牌+抽卡
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◆主流卡组:洞察流(PVP/PVE)

-卡组核心:大主教(皮肤)、禁卫指挥官
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-卡组解析:
这个卡组造价比较高,需要橙卡大主教的皮肤,需求一定氪度或肝度才能获得。
核心思路是通过洞察触发随从效果,疯狂BUFF友方造成伤害。
并且可以一回合多次触发,上限极高,PVP/PVE皆可使用。
-卡组构建:大主教(带皮肤)+禁卫指挥官+质量单卡+解牌+抽卡+回命
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◆近卫推荐:

近卫,也就是5回合的时候自动登场的额外卡牌(你可以理解为宠物),它不占据费用,拥有不同效果,还能通过升级获得不同技能,对战斗的作用同样至关重要。
每个卡组只能带一个近卫,所以近卫的选择也非常重要。
-PVE/PVP:禁军统领
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自带护甲,升级后还能提升护甲,搭配雷蒙德打伤害能力一流,还能在PVP中多出一个强力站场随从,强烈推荐。
-技能推荐:英雄获得生命时,生命+X、英雄获得生命时,攻击+X、回命、荆棘反伤
-PVP:复仇天使
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铺场流核心,尤其适配帝国的站场能力和各种召唤卡牌,瞬间满场BUFF出一堆大哥。
-技能推荐:登场·全体友军+X+X、登场·全体友军攻击+X、登场·全体友军生命+X、登场·召唤X/X随从
当然,也可根据自身流派喜好搭配技能。
不同流派要养的卡牌不同,给近卫搭配的技能也不同,全看个人喜好与游戏理解选择,这里只给个参考。
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◆副种族推荐:

-禅意谷:最强辅助种族,拥有各种强大的BUFF卡牌,PVE打伤害必备。
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-蛮石旷野:橙卡适配性极高,相辅相成,回命、洞察、BUFF流首选。
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◆种族评分:

PVP:★★★☆☆
PVE:★★★★☆
近卫:★★☆☆☆
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魔法星座 钢铁统帅雷蒙德
先遣入门攻略二(蛮石旷野篇)截图
先遣入门攻略二(蛮石旷野篇)
◆前言: 蛮石旷野人如其名,野蛮,就是大!整个种族充斥着一股野蛮风格,以橙红色为基调,蛮族为底色,尽显粗犷之风! ◆种族特点: -简述:一个以回血和巨大身材强势压垮对方的种族。 -优点: 1.身材优秀,带有一定副作用的同时,也给予了卡牌领先其他种族的爆炸身材,俗称傻大个。 2.回血超强、践踏能力在全种族当中也是数一数二。 3.回血提升身材,越打越大,单推一排顶着boss疯狂输出有木有! 4.PVE
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先遣入门攻略七(隐秘者篇)截图
先遣入门攻略七(隐秘者篇)
◆前言: 终于做到最后一个种族了,也是最特殊的一个种族。 为什么说特殊呢? 因为它是一个半成品! 并且有着各种奇奇怪怪的卡。 同时也是上个版本玩家最少的种族,玩几天下来都不一定能碰到一个。 ◆种族特点: -简述:和它的名字一样,隐秘者(书)的卡牌非常神秘,包括各类“机械构造体”、“增费减费”、“复制卡牌”、“秒杀”、“心控”……手段层出不穷。 很多卡牌的基础都是围绕着“费用水晶”来进行的,例如消耗
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先遣入门攻略三(炼狱深渊篇)截图
先遣入门攻略三(炼狱深渊篇)
◆前言: PVP真神之二,最强PVP……辅助登场啦! 炼狱深渊,也被称作恶魔,听起来就很邪恶有木有! 楼主当初刚入坑玩的就是恶魔弃牌流,可惜4代没有出弃牌核心组件,所以只能玩别的了。 话不多说直接进入正题。 ◆种族特点: -简述:快攻打脸弃牌,高攻低血。 -优点: 1.弃牌,禁止回血,克制回血流派,能恶心人…… 2.践踏怪多,一脚踩一排。 3.单解群解都不错,没有短板。 4.打脸伤害恐怖,一回合秒
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增强萨用单手还是双手?截图
增强萨用单手还是双手?
今天测试了一下,单手秒伤比双手高1000,虽然双手武器+15%伤害的被动,但实际情况却是攻速太慢导致风怒触发变少,伤害拉胯。 相反,单手不仅攻速快,还有副手攻击触发风怒,频率完全不是一个层次,再加上能洗20+幸运,正好弥补了双手15%的增伤差距。 当然也可能是因为我用的双手武器比较差,所以有没有人真正测试过,增强用双手还是单手?[表情_叹气]
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这个过滤器到底怎么用?截图
这个过滤器到底怎么用?
比如我想筛选所有带绝防的装备,该怎么操作?弄了半天,包里的装备动都不带动的,这功能是不是完全没用啊?
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先遣入门攻略六(天堂港篇)截图
先遣入门攻略六(天堂港篇)
◆前言: 天堂港,也被称作“港”,现版本PVP最强(搭配恶魔),也是最吃氪度的种族,民间流传着一句话,不氪金,别玩港。 ◆种族特点: -简述:随从效果多以条件触发为主,例如生命比对方高时触发、友方随从比对方多时触发,并且效果强大,越氪越强。 -优点: 1.高氪战神,前期压制力超强,堪称T0。 2.粘场战神,打了一只又来一只,下怪跟下饺子似的。 3.低费牌多,不容易卡费。 4.速攻打脸,完美适配。 5
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先遣入门攻略四(冬神使徒篇)截图
先遣入门攻略四(冬神使徒篇)
◆前言: 冬神使徒,也被称作冰,核心机制是冰封场上的格子,自己人站上去每回合+1+1,敌人站上去每回合-1-1,是少数能无视魔免的效果。 并且冰封的格子越多,己方卡牌获得的加成越强,是一个围绕冰封来做打法的种族。 ◆种族特点: -优点: 1.全种族唯一的全场解牌,解场能力最强没有之一。 2.大范围减点,直接把对面的大哥身材减到负数。 3.单卡身材优秀,一换二是基本操作,站场以及返场能力强势。 4.
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先遣入门攻略五(禅意谷篇)截图
先遣入门攻略五(禅意谷篇)
◆前言: 禅意谷,也被称作“叶”,是毋庸置疑的最强辅助种族,是大多数卡组副英雄的首要选择,在PVE和PVP战斗中都有着非常亮眼的表现,几乎是必养的种族,同时也是低氪党的福音。 ◆种族特点: -简述:属性传承,随从死后可将部分属性传承给附近友方,并触发额外效果,大量强大BUFF卡,最强辅助没有之一。 -优点: 1.低氪战神,少有的能低氪暴打高氪的种族,但是比较看脸。(后面会解释) 2.死后传承属性,
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各位领主久等了! 很多人第一次打开我们游戏,都会说一句:"系统好多、入口好多,看着有点复杂啊。" 确实,为了把内容做足,我们塞了不少东西进去。但今天这篇略干货的玩法介绍,就是想尽量清晰明了地把玩法讲清楚——它本质上就是一款收集式策略对战卡牌游戏。 强不强,只看一件事:你的卡组,能不能打赢对面的卡组。 其他所有系统,都是围绕这个核心的。 那么,卡组到底怎么变强?我们一层层拆给你看。 点击下方卡片
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萨满图腾的掉率是认真的?!截图
萨满图腾的掉率是认真的?!
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