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是时候写一篇真正适合新手的攻略了

修改于昨天 23:59169 浏览
走了很多弯路,个人总结的一点经验,希望新手能少走弯路。
1 高手攻略不要随便抄,本论坛里的各种刷资源贴子,都是有建筑等级要求的,新手抄了也打不过。
2 举个最简单的例子,别人攻击到了自然可以无脑用灌木林叠攻速,敌人还没出手就被打死了,英雄压根不掉血。你秒不了怪无脑叠攻速很可能被木头人反弹死。
3 前期以刷资源为主,先解锁各种东西不要着急通关,你打通了第二关第三关也打不过第四关(第四关我曾经刷到60圈才出最终boss,而正常是十几圈就出的,只能说游戏有故意防止初期通关的设置)。优先解锁地形和建筑,后面的河流等都很有用。
4 缺什么就去针对性的刷。初期较短缺扩容宝珠,第二关之后的关卡,打四个怪的地块小概率出,可以用用蜘蛛巢或者森林加时空塔搞出4个怪的地块,这俩方法怪比较弱好打。
5 解锁的差不多优先升级箭塔,训练场。在箭塔射程内放小树林和蜘蛛卵,可以快速出现必出高级橙色装备的怪,有箭塔也不用担心打不过,是冒险开始最好的获得装备方法。
6 这个游戏的通关秘诀是在活下来的前提下,在最少的圈数里打最多的怪。所以那个加攻速的塔是废物,新手很容易被误导。
7 死灵法师(凋零召唤)是新手的好伙伴,死灵法师和祖先安栖地(就是那个死后可复活一次的建筑物)契合度非常高,适合前期推进关卡和刷资源使用。环境卡带岩石,森林,郊区和河流(如果已解锁,没有的就不带),岩石防止前期暴毙,郊区用于前期快速升级。岩石和郊区同种资源堆在一起,可以提升效果。但这俩都不要建太多,十几个足以。其他全放灌木林和河流,不要森林只要灌木林,围着河流放。优先参考第5条建设营地旁边,其他地方放蜘蛛巢给英雄刷血量。我在初期用这一套曾经刷到50多圈,血量10000多。
8 前哨站是新手打boss利器,多开几局随机几次,随机一个营地两面是空地的地形,放两个前哨站能轻松打boss。还能占两个位置防止出宫殿(给boss提升属性的建筑)。
9 宫殿机制是刷boss时出在营地两格以内,建议用无用的东西尽量把位置填满,能有效削弱boss。如果随机出了技能无知无虑(给一套遗忘皆空卡),可以暂时保留等出boss用于消除宫殿。
10 这个游戏是能sl的,在选择存档界面可以复制存档,建议boss前存档,打不过就读档逃跑。刷资源也存一下,前期圈数高了也容易暴毙。
11 各种建筑地形卡齐了后游戏进入中期,这个阶段可以尝试通关,但建议继续刷资源。
12 中期强烈建议一刀贼,环境卡带沙漠 森林 河流 ,建筑卡带蜘蛛 村庄 伯爵别墅,特殊建筑带军械库,其他随意。沙丘全放一起,不要碰到河流。灌木林围着河流放。道路上对着先放2个伯爵别墅,村庄放中间,防止出盗贼营地。伯爵别墅旁边放蜘蛛巢刷怪,蜘蛛巢旁边再放伯爵和村庄,如此反复。如果偶尔蜘蛛巢用不完也可以用来夹村庄。盗贼有特殊的获得装备机制,不需要使用第五条刷装备,但使用也无妨。装备属性优选全体攻击,攻速。这套可以实现最大效率刷资源。此时你会知道什么叫起飞。
13 到这里你已经脱离新手了,可以尝试各种玩法了。游戏乐趣在于探索,一味照抄就没意思了。
无限截图
无限
如图,不主动撤退已经s不掉了,可惜技能没拿好,刷资源有点慢 无限是一种感觉,没达到的时候,所有目标都是往无限上边靠,真达到了,嗯…就,挺无聊的
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通关第一关要说的话截图
通关第一关要说的话
勇士其实没大家想的那么不好玩,其实确实有点劣势,不过通关第一关的话还是绰绰有余的,首先是掌握好刷怪格子的强度,然后慢慢堆出来第一个山脉,多放茂草地,然后慢慢刷循环,直到你感觉这个循环给的橙装挺不错,比如等级和属性,然后就可以打boss了,本人是听信网上有些博主的话认为吸血是最好,但是这样会错过一些高级装备,打boss时也感觉有些力不从心,第一关还是很好过的,不过本人觉得也只是摸到了一些门道,谈不上
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挂机最爽的还得是盗贼呀!截图
挂机最爽的还得是盗贼呀!
秒!秒!秒!
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疯狂的赌狗。截图
疯狂的赌狗。
当你看到封面的时候,以为一切都稳了,我已无敌于天下,将带着满满的战利品,回到熟知的家园。 我也是如此,于是在这个满目疮痍的世界,却危机四伏,暗藏着杀机,一场浩劫,一次不甘,一次幸运,一次机会,最终拖着满身疲惫,回到了那个能让我全身而退的篝火营地,我撤出了这片如魔鬼般的末日境地,看着包裹里满满当当的战利品,我的心中已经没有了最初的喜悦,只有回到居所好好休整,准备下一次的再度出发。
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死灵法师无限召唤流截图
死灵法师无限召唤流
玩了快三十个小时了,主要思路是堆攻速,提升召唤效率,到了大后期能达到一秒四只的效果,再配合平摊伤害和侍者死亡回血,轻松刷20+。因为这个职业的装备是吃词条的,军械库尽量留到要刷牌的时候再放,装备除了武器以外其他的不用看等级,主要看词条,必拿词条有侍从等级(主要在武器上,跟着等级走就行了)、最大召唤数量(召唤数量7-8最好,因为前排死得很快输出跟不上),需要后排站场输出。攻速(叠到300以上比较稳)
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新手开局开荒简要思路截图
新手开局开荒简要思路
第一大关机制简单,玩一两遍感受过难度曲线很快就能过。 以下为一种实现起来很简单的思路。 1.卡组选取 第一行:为了保证刷怪数量可控,小树林是必选的。前期根据自己装备情况酌情放置,个人推荐每回合至少放一个,轮次高了之后可以多放。 由于强制选2个,可以搭配前期能获取到的村庄。但请不要放置,等卡牌超限后顶掉。 第二行:红幽树林拥有高贵的15%血斩杀,也是必带卡。 战场提供宝箱。路灯限制怪物数量上限,如果
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卡牌地形一图流截图
卡牌地形一图流
建了情报中心就可以看生成条件了 BV1Zb4y1e78R 草地附近有其他地形就会让草地变成茂密草原(要注意“茂密草原”和“茂草原”是不同的东西)
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至此,邪修已成(附开荒攻略截图
至此,邪修已成(附开荒攻略
怪越刷越少,打不出装备,攻击力跟不上了,还好勇者是越打攻击越高,最后一定要留个带伯爵的蠕虫,不然就凭一只会钻地的蠕虫刷最后一盏灯几乎不可能[表情_捂脸哭](下拉有前期攻略)
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03:39
首次通关,完结撒花截图
首次通关,完结撒花
玩了快30个小时,第一次通关,纯新手勿扰。召唤师还是舒服呀,必选承担伤害天赋,召唤数量+1,召唤等级
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不耽误吃饭成就截图
不耽误吃饭成就
不耽误吃饭成就[表情_流口水] (用另一只手机打的,解锁不了tap的成就。进游戏时,点主页面右上角的tap成就,有跳转tap的就能解锁,显示“tap成就已就绪”的解锁不了)。 开局没有补给,没有建筑,只有一个营火,一场战斗中怪物一多就不好处理。所以卡牌选择十分重要。 卡牌携带:安息地,树林,伯爵,路灯,遗忘皆空,山脉,草地。(不带蜘蛛,不带战场,宝库可带可不带)。 思路:前三个循环给啥就放啥,不用