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2026.10.16更新二
- 装备与词条调整
- 重新调整装备基础属性的成长曲线,拉开不同品质之间的差距,提升高品质装备的培养价值。
- 多数战斗属性词条、技能强化词条,以及部分伤害、治疗和护盾特效的效果提高 20%。
- 掉落类词条、触发概率、冷却时间等不属于此次统一增强范围。
- 已有装备保留原有随机结果,无需重新获取;显示属性与实际战斗效果同步调整。
- 祭坛培养上限提升
- 角色与伙伴的大部分永久属性培养总上限提高 50%。
- 制造品质概率提高调整 所有装备款式统一采用以下基础品质概率,按制造成功后的成品计算: 普通 34%、精良 25.5%、稀有 20%、史诗 15%、传说 5%、神话 0.5%。
- 战斗属性调整
- 实际暴击概率上限由 90% 提高至 95%。
- 界面与启动优化
- 制造成品预览新增基础属性类型、装备部位、等级范围及随机生成说明。
- 精简技能页布局,减少无效留白,优化专精与技能说明展示。
- 调整启动加载与界面切换流程,处理准备页面之后黑屏的问题。



