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关于航天的老太现阶段的强度。
修改于昨天 16:31124 浏览
实力排行:普通猛攻队>老太队=有配合的卡战备跑刀队。
先说最大的问题:
三排老太队无法进入游戏。(匹配20分钟进不去超时)
导致大部分玩家遇到的老太,不是单三就是双人组。(更容易进入对局,普通战备大概在1-5分钟以内,高战备等的久是常态)
这导致一个问题,双人老太队容错极低。
理由:
1、老太小兵技能设计缺乏诚意,
c4烟雾兵:有强度,c4能配合老太小车,提升小车强度。
侦查狙击兵:拉完了,龟速探测箭和2发招笑榴弹毫无强度,和白板没区别。
2、老太双人组,只要倒一个,
除非把对面全打死,不然根本无法正常救援。
因为双人组,你去救人,就没有队友架枪。
对面就敢直接冲你,除非你有一打三的实力兜底。
或者队友一换一,你一打二能兜底。
c4烟雾小弟,除了自身的3发c4(延时c4有动作硬直,点了引爆按钮不是0帧引爆,而是使用完捏拳动作才会引爆),和自身的枪线外,烟雾在救援上完全没有作用,难以兜底。至于侦查狙击兵小弟,这飞舞没有说的意义。
老太操控战车的时候,虽然能有效阻止敌人前压,但是本体是无法移动,无法救援。
不操控战车,能用遥控炸弹压制敌人,但是效果有限,无法处理三条枪线。
综上所述,老太队只要队友倒了,是完全没有能力救援队友的。
3老太被打死后,击杀者能获得积分,盒子能出限定红,导致发现老太,都会过来优先击杀。
毕竟双人组老太,是最好欺负的。
目前老太队的处境就是:非常好欺负,只要碰到德穆兰入侵,大概率是双人组,或者单三,匹配时间长,游戏体验差。
建议:
把老太队的两个小兵改为一个小兵,只允许进行双人进入对局作战。
移除侦查信号枪,3个c4改为2个c4,两发榴弹改成1个虎蹲。移除烟雾弹,移除拖拽救援。
老太切断战车链接后,战车能自主攻击5s。
双人组任何一人死亡直接成盒,无法被救援。
既然策划的规则是:
三人老太无法进入游戏对局。
只能双人或者单三。
就应该增加双人组或者单三老太的技能强度。
消除双人组救人=回特勤处的陷阱。
老太的冷知识:
1手游航天是听不到机哥声纹的。
2小车很强,但是使用时,要保证自己是满血状态。
中断战车操控有3s延时。在这之前战车炸了会直接扣80血,血量不足80,你会直接倒地,双人组老太倒地=阵亡。
3遥控炸弹碎甲效果一流。












