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30分钟astra就出来这种水平吗?也太难用了吧?截图
30分钟astra就出来这种水平吗?也太难用了吧?
astra每个版本都能快速修正,2D塔防游戏开发中~ 灵感来自于软嘟嘟的史莱姆;有点太酷炫了 120 秒真实玩法录制,2K。开发中。 #独立游戏 #游戏开发 #塔防 #MELTLINE #溶界
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《奶妈带飞》1.1 + 1.2 更新|自动挂机、宝物、深渊跳层
大家好,我们是简单极限游戏!这两天根据评论区和论坛的建议连更了两个版本: · 自动施法 / 连战 / 2 倍速:所有地下城和深渊都能开自动,挂着也能推图;跳过新手引导后第一局就能开 · 新增宝物:每个角色一个宝物栏,打 Boss 掉落,深渊越深品质越高 · 深渊可以从最高纪录附近开始,并补给稀有 / 传说祝福卡 · 酒馆鼓舞延长到 30 分钟(可叠加到 2 小时);每天看满 20 次视频后,当天奖
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第一次入卷:走位、拾墨、研墨和合铸怎么用截图
第一次入卷:走位、拾墨、研墨和合铸怎么用
第一次玩《万剑归宗:一剑万剑》,可以先记住这一条流程:选路 → 研墨 → 战斗 → 回到地图。 一、先用走位熟悉战斗 手机上按住并拖动即可移动。默认设置下飞剑会自动出击,可以先专心避开墨妖和红色预警圈。走动时飞剑随身护体,停下来会展开剑阵;走一段再停步,也会触发出鞘攻击。 遇到危险先移出预警范围,不必为了继续攻击一直站在原地。点中墨妖可以锁定目标。 如果想换操作方式,可在设置里的「出剑」切换「自
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凡骨 1.0.3 更新前瞻:16 个大关卡与两条技能链截图
凡骨 1.0.3 更新前瞻:16 个大关卡与两条技能链
下城的雨还在下。凡骨 1.0.3 已提交审核,Android 开放试玩将在审核通过后开启,具体以商店页状态为准。 这次更新准备了什么? 主线整合为序章与三卷共 16 个大关卡,加入关前准备、分段战评和整关评级。两条技能链从序章开启,链长随境界扩展,技能随剧情和隐藏探索逐步习得。 关卡中增加五行机关、平台与岔路,并调整成长、战斗难度与长关卡节奏。移动端也优化了角色渲染、护体描边、残影、雨效与自动画质
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第一次进入下城:战斗与技能链入门
这篇入门攻略面向凡骨 1.0.3。该版本目前已提交审核,开放试玩时间以商店页状态为准。 一、先熟悉基础动作 跟随序章练习移动、攻击、跳跃、闪避与格挡。地面连斩和空中攻击可以衔接,观察敌人的出招,再决定追击或防守。 二、编排两条技能链 每按一次技能链按钮,会释放链上的下一式。链长随境界扩展,新技能通过剧情和隐藏探索获得;可以根据关卡和自己的操作习惯调整搭配。 三、留意五行相生与相克 按金→水→
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