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游玩三天感受,二次评价
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三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。
补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。
2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了,跟我前面评论的一样,后面就只加了打boss排名和roguelike的竞速排名(奖励只有称号和头像框)。其他玩法没有….
3.前期体力完全不够,除去金币买的体力,只有每天一次的小鸡岛手打刘丸60体,关键主线还卡等级,装备副本打一次就60体。三测我都觉得没必要浪费体力在这上面。
主线好像开发到伍六七离开小鸡岛了,我觉得后面都可以停一停,回过头来把前面玩法多加几个,pvp,工会,小鸡岛探索,….游戏做的是不错了对于IP粉来说,但是如果这样上线肯定活不到伍六七完结,实话。狠一点直接把玄武国斯特国地图加进去,这么多门派组织,多搞一点组队副本都可以。组队打关卡,队长选路线这样的,就变成老带新了。希望还有2个月多整点玩法。
等三测结束我再最后总结吧。感觉已经开始长草了。(才第三天啊)




















