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新版实机预告|从旧杂货铺,到你亲手规划的海边小镇
各位街坊,新版小镇的实际画面来了,阿煤还在!
0.6.2 目前是测试版,还没有替换线上版本。大家反馈的存档报错、进不去问题已纳入修复,仍需确认不同手机上的表现,正式更新时间另行通知。
图1是刚回来时的小街,图2、图3是同一测试版的后期城镇日景和夜景。这份开发者布局有140处建筑与设施、544位居民,使用实际游戏建筑与规则搭建,可以继续经营。它是建设参考,不是开局赠送,也不用照着摆。
【回来之后,怎么玩?】
你受合作社聘请,负责旧镇更新试点,先管旧杂货铺和出租院落,做出成绩后再分期接手闲地与渡口。
① 带着1500建设资金开局。点“街坊杂货铺”,花380修缮,完工、通路后自动营业,不必每天点开门。
② 留些进货钱,再修住宅、种菜、添仓房。住宅带来街坊,供货与公共设施影响经营;相同店铺会分走顾客,不能只顾堆店。
③ 房子由你选址、转向、建造和升级;道路自己铺。树挡路时,直接点树清理并获得木料;点道路可硬化或拆除。入口要接通街口,别把店铺建成孤岛。
④ 跟着明确的当前目标,办灯会、通渡口、交付订单。主线后继续自由建设,还能解锁阿煤纪念像、海风钟楼等成长景观。
人物会通过短对话交代下一步。施工可以正常等待,也预留了自愿看广告加速当前工程的入口,不看广告仍能推进;真实广告效果随手机宿主测试核验。
【老玩家先别清除旧数据】
新版需要重新开局,旧进度不迁移。同一设备识别到旧档后,完成首笔生意,可在“街坊事务→回归礼”领取一次300建设资金、12木料和共建纪念牌。换设备或清过数据可能无法识别,可在社区反馈协助核查。
你想建热闹商街、田园小镇,还是滨海夜市?欢迎留言说想添的建筑和操作不顺的地方。合适、可实现的建议会纳入后续更新。










