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搜打撤,毁了游戏生态
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伊莫这个游戏,跟风搜打撤玩法,弄出了抢蛋模式,到底效果如何?
我是怀疑的:一是目标受众大规模流失。根据宣发吸引来的都是洛克王国之类的抓宠养宠玩家,但是游戏常态却是硬核搜打撤。个人好友20多个,如今活跃的不到3个,这是一个普遍现象。
二是社交割裂,游戏价值存疑。很多付费玩家,更多是在游戏里拥有社交属性,更好的交友以及展示自己。但是目前唯一的社交就是营地挂机。
三是搜打撤玩法与游戏公司的价值取向以及经营目标相悖。搜打撤潜层逻辑是极端竞争,衍生自私与对抗。以混沌为例,单人收益约为60万一场。但是3人组队,行动慢的,十几万撤离是常态。自己打开图一看,宛如蝗虫过境,宝箱搜的干干净净。策划以为的队伍互助根本没有,相反是见死不救或者等着死了舔包。再说蛋,虽说是共享,但常态根本不搬蛋,甚至不开蛋巢穴。搬蛋的要么傻子,要么工具人。你搬蛋的功夫,队友可能已经把珍藏舔进包里,然后出门再美滋滋吃你这个蛋。












