下载 App

玩家自制尘白禁区单机版!粉丝比运营还上心

4 小时前150 浏览综合
既新月同行单机离线版之后,近日,再度有大神玩家自制了尘白的单机版,离线版支持无限内购,还能一键解锁全角色,而且制作者表示无偿免费分享给尘白粉丝体验,没有任何商业盈利。
结合游戏目前的处境来看,这波操作显得格外心酸。自从国庆期间无任何新版本动静后,游戏新版本几乎处于停摆状态,连旗舰店也在搞清仓甩卖。既然官方无法提供正常的更新服务,老玩家们只能靠自己的技术力,在本地把游戏改造成单机版来留住回忆。
玩家依然可以使用原本的抽卡界面和角色模型。对于许多不舍得退坑的玩家来说,能在单机版里抽齐所有喜欢的角色,算是弥补了游戏停运前留下的遗憾。社区里对此讨论很热烈,不少人感慨,粉丝对这款游戏的爱,甚至比官方运营还要深厚。
看到玩家自己动手做私服,确实挺让人唏嘘的。最后还要靠粉丝用爱发电来维持赛博生命。但这种修改版虽然能过一把抽卡瘾,但大家下载时一定要注意安全,这种来路不明的安装包很容易夹带病毒,千万别为了玩游戏把个人信息搭进去。另外,这个离线版的版权也是个大问题,虽然没有盈利但是西山居也是可以追究的,只能说希望尘白能尽快推出新版本吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #尘白禁区
诡秘之主又上新时装!玩家调侃官方真缺流水截图
诡秘之主又上新时装!玩家调侃官方真缺流水
近日,诡秘之主官方公布了全新直售时装灰烬之网。这套外观将在10月19日上午8点正式上架商城,直售价格为2580金镑,玩家可以使用半价券或代金券购买,入手后同步解锁专属头像。 除了时装,专属的神眷发型织网者也将在同一天上线美神馈赠商店。玩家需要使用一张神眷牌进行兑换,兑换后可以解锁稀有发色头像。这波操作依然是熟悉的套路,衣服和发型被拆开卖。 玩家社区的第一反应基本都是官方又缺流水了。这段时间游戏新版
羊蹄山之魂销量破540万!实体版占比近四成截图
羊蹄山之魂销量破540万!实体版占比近四成
近日,据分析机构Alinea Analytics预估数据显示,羊蹄山之魂上线至今累计销量约540万套,总营收达到4.07亿美元。这个成绩对于一款发售不久的第一方新作来说,相当亮眼,也证明了该IP在玩家群体中的号召力。 数据中一个非常值得关注的细节是实体版占比。报告显示,实体版销量占比达到了36.8%。在如今数字版大行其道的市场环境下,一款新作能维持近四成的实体盘销量,说明主机玩家对这款游戏的收藏意
新手求大佬解疑截图
新手求大佬解疑
我刚玩两天,现在是抽了婚卡和她的专武,新春自选选了辰琼,然后现在我的想法是补茉莉安的专武,然后补辰琼的专武然后再给她抽夜天光加专,这样就有两队了,感觉资源应该也挖的差不多了,我想问一下到底要不要补天鹅座和她的专,按我的计划抽,我的两个队伍都没有三号位是先随便带着后面再补嘛,我对这游戏就是一只本体加专能拿满资源就OK,不打算氪抽数只氪能互动皮[表情_斜眼笑]
34 赞
45 回复
太治愈!复兴吧温泉镇12月7日开启抢先体验截图
太治愈!复兴吧温泉镇12月7日开启抢先体验
近日,模拟经营游戏复兴吧温泉镇正式官宣,将于12月7日在Steam平台开启抢先体验,时间虽然晚了点,但质量必须得保证,内容绝对不敷衍。 这种坦诚的表态挺拉好感的。很多独立游戏为了赶宣发节点草草上线,最后因为优化和bug导致口碑崩盘。团队内部对品质有自己的要求,宁愿延期也不想拿半成品糊弄玩家。 温泉镇复兴这个题材本身受众比较稳定,玩家喜欢那种慢慢经营、看着小镇重回繁华的成就感。晚点其实无所谓,只要能
控制共振全球销量破百万!官方发文庆祝截图
控制共振全球销量破百万!官方发文庆祝
近日,控制共振官方正式宣布,游戏的全球累计销量已经突破100万份。对于一款新作来说,能在发售初期拿下这个里程碑,算是一个相当不错的开局。官方也同步发文感谢了玩家一直以来的支持与陪伴。 作为一款主打超自然氛围和特色战斗机制的作品,游戏凭借独特的视觉风格和玩法,在社区里积累了一批稳定的受众。这次百万销量的达成,也证明了这套设定的市场潜力。 官方在公告中并没有透露太多后续的更新计划,不过按照这类游戏的运
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满截图
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满
近日,七麦数据更新了剑侠世界4:无限的预估收入。15日到16日,游戏总收入约为9.2万美元。从流水来看,在10月15日公测开启当天直接冲到了2.7万美元,10月16日更是飙升到了6.5万美元,日均线被硬生生拉高到了2.3万。 这波爆发向上的流水,属于非常典型的MMO开服红利。游戏在10月15日正式全平台公测,大量新老玩家涌入。配合首充双倍、战令以及各种外观坐骑等集中的付费点,直接刺激了核心MMO玩
1 赞
3 回复
即将停止高频更新!10月20日迎来最后大更截图
即将停止高频更新!10月20日迎来最后大更
近日,Game Freak正式宣布,旗下作品轮回之兽目前的更新周期即将结束。最后一次高频更新预计在日本时间10月20日前后上线,官方也提示实际日期可能会有微调。 官方在声明中表示,发售之后持续进行的高频更新阶段将告一段落。不过他们也强调,如果玩家后续有任何想法、反馈或希望报告的问题,依然欢迎随时联系团队。这意味着游戏在经历了一段时间的内容爆发后,将全面进入长线维护阶段。 对于一款发售不久的新作来说
PS版预载大小曝光!135G容量引玩家热议截图
PS版预载大小曝光!135G容量引玩家热议
近日,根据数据挖掘博主的爆料,影之刃零的下载容量预计会达到了134.857 GB。标准版售价为59.99美元,预加载时间定在10月27日。这个体量在同类动作游戏中算得上大块头,引起了玩家们的广泛讨论。 结合此前曝光的信息,这个容量其实有迹可循。游戏采用了UE5开发,拥有超过1000小时的动捕时长,再加上高精度建模和大量的过场动画,资源体量自然小不了。135G的大小也从侧面印证了游戏的内容量应该相当
Fami通评分出炉!9/9/9/9挺进白金殿堂截图
Fami通评分出炉!9/9/9/9挺进白金殿堂
近日,Fami通公布了Square Enix的回合制RPG新作最终幻想共鸣的评分。四位评审给出了9/9/9/9的成绩,合计36分,成功进入白金殿堂。游戏将于10月22日正式发售。 作为一款回归回合制RPG的新作,这个成绩算是对游戏品质的初步肯定。36分在Fami通评分体系里属于优秀梯队,说明游戏的玩法、剧情和系统在评测者眼中都达到了相当高的水准。 结合此前公开的信息,本作在保留经典回合制框架的同时
赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想截图
赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想
近日据外媒消息,赛博朋克2游戏总监Gabe Amatangelo近日分享了续作的开发进展。他表示,随着越来越多开发者加入,这个项目正在从最初他个人构想的探讨非人化这一主题,演变为整个团队共同塑造的作品。 这种从个人愿景转向团队共创的过程,在大型项目里其实很常见。总监最初的构思提供了核心方向,但真正落地需要不同部门的开发者一起填充细节。非人化这个主题放在赛博朋克的世界观里很有挖掘空间,涉及义体改造、