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内测三天玩下来的感受

昨天 04:22505 浏览
首先玩法呢,和市面上很多的那些二游玩法都差不多,但是喜欢这个IP的可以冲一冲,这个游戏还挺不错的,画风各方面的也都还行,主要就是剧情内容是和动漫里的剧情一样的,还原的还不错,比较有意思。其余方面的玩法都还可以,我也看了他们很多人都抽不到up角色的问题。这个的话我觉得是纯概率问题,有运气好也有运气坏,毕竟很多抽奖游戏都这样(圈钱来的嘛)也可以理解,但是我玩下来感觉还行吧,我也微氪了一点点,但是这个通行证我想吐槽的是。你既然出了30档和68档,那你68档就应该包含两个呀,你分开的话会不会想圈的太明显了一点?你这样是留不住玩家的呀,所以说你出一个游戏,你只想赚钱的话,那你这个游戏是不长久的,虽然说你别的方面做的没有什么大问题,但是还是希望到时候正式上线,可以调整一下。
你游无敌这概率截图
你游无敌这概率
不烧心嗷,真不烧心已经死了。妈呀没角色就算了一个5星记忆都没有[表情_尬笑]什么概率不用多说了吧
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俩限时都齐了,剩下几天可以爽玩了截图
俩限时都齐了,剩下几天可以爽玩了
神秘眼镜男还顺便抽了个二阶专武
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玩了3个小时说下我的看法和建议截图
玩了3个小时说下我的看法和建议
①游戏定位很奇怪,你这游戏的目标用户到底是谁?动画粉丝还是二游玩家?游戏目前的质量来看是两边都不讨好。 首先粉丝想要的是和喜欢的角色互动,体验小鸡岛的生活,观看动画里没有的剧情,我想刺客伍六七这部动画,大部分人喜欢的就是里面的温情感。但是这个游戏,最无法理解的是,为什么那么大一个小鸡岛地图就做成完全不能互动的背景板?角色的互动性,以及小鸡岛探索几乎为零,就是PPT式点点点互动,最关键的是这个剧情就
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说正经的,不好玩,很枯燥。
我不知道你到底要整啥,你想整成二游那样的给玩家施压逼氪是吗?我去了你一个角色保底100抽我去,你资源不是很多你的保底还挺高。
今天抽卡一直单抽直到出了个金色我靠了,月下华尔兹。
结果你弹窗说要tap的客观评价,我从哪点都点不掉之后清后台重登,登上去看角色半天没找到,结果你给我说“月下华尔兹”是记忆碎片。
你妹的,我都不清楚记忆碎片是什么东西我靠,你出金就好好出,你整成这截图
说正经的,不好玩,很枯燥。 我不知道你到底要整啥,你想整成二游那样的给玩家施压逼氪是吗?我去了你一个角色保底100抽我去,你资源不是很多你的保底还挺高。 今天抽卡一直单抽直到出了个金色我靠了,月下华尔兹。 结果你弹窗说要tap的客观评价,我从哪点都点不掉之后清后台重登,登上去看角色半天没找到,结果你给我说“月下华尔兹”是记忆碎片。 你妹的,我都不清楚记忆碎片是什么东西我靠,你出金就好好出,你整成这
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游玩三天感受,二次评价截图
游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。 补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。 2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
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玩到第四天了截图
玩到第四天了
一共出了7个金,爆率中规中矩吧,但是这内测福利是真的少,不明白反正会删档,为什么不多送点福利,让我们体验下角色
13真猛啊,爽A截图
13真猛啊,爽A
可乐也很好用,可以后台打伤害还能回血
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测试第四天截图
测试第四天
展示一下今天0氪爆率,还好吧,其实(好开心哦嘿嘿) 说一下刚发现的一个不合理的东西 就是那个。那种蓝色的记忆碎片如果爆了,又不能分解,也不能删除,留在那里干什么?基本都升到了6阶段,然后放在那里,我感觉没必要留在那里。又不能给材料碎片啥的。或者可以改一下,分解啊,或者是拿来变卖硬币
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你们的都怎么样了截图
你们的都怎么样了
我的只能这样
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《伍六七暗影交锋》全新测试定档Q3,原创冒险玩法内容更新截图
《伍六七暗影交锋》全新测试定档Q3,原创冒险玩法内容更新
经典国漫正版自研手游《伍六七:暗影交锋》放出最新消息,游戏计划于今年第三季度开启新一轮测试,海量全新关卡与专属玩法模式同步上线,吸引众多原作粉丝关注。 本作是动画官方自主研发的欢脱向冒险 RPG,完整还原伍六七原版诙谐轻松的故事基调,复刻动画里经典角色、名场面与搞笑桥段,战斗搭配趣味剧情演出,兼顾闯关乐趣与情怀体验。 经过多轮内部打磨,本次三季度测试将带来大幅扩容内容,制作组新增专属游戏模式,设计
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