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昨天 05:58673 浏览综合
最近这游历又暗改了,玩这游戏也100天了,按照以往的情况,背包里什么类型多就出的多。我们区体限刚出洗了5天。每天5-8个颗重生🥚,做玄武把把不给4格御,每次都是4格异,好不容易给御又给3个御,昨天晚上真的洗破防了,这个弟子洗了至少20次了,装备还是长老自选凑齐的,还是个残废属性雷劫和传功都是最次的,法宝也不对。
你后面又要出一个道子争锋。按现在这个游历的节奏。你出个锤子。以前的游历不说把把出有用的金法宝,但洗个几次。确实给需要的大金。且现在游历弟子本来成本就高,不说重生🥚了,就算玉,现在我105级,雷劫花费平均每次在400-500区间(算的体弟子换别的更夸张),其次挖宝限时游历在3个的样子每次17个买满,5*17*3=255,450+255=705,最少花费705玉,这是一个弟子,而一天能获得多少玉算上挖矿一天撑死2000+,我也氪3w了, 我到现在也是个穷逼经常没玉,不算别的玩家,压根不敢升等级,
后面出福地换丹也是杯水车薪,还是建议优化下天劫,练弟子是这个游戏最核心的玩法,你的一切都是为了练弟子,但是现在最核心玩法反而成了最大负担。
同时这游戏说实话从公测到现在节奏就没断过,一更新就是bug,这挺扯的,怎么着一个工作室没一个能操心的?都说黑天鹅和灰犀牛是少数事件,搁这个游戏,白天鹅什么的反而是少数事件了。
其次玩家建议这方面,我看到了策划的高傲,和半价老哥的无奈,不说问题处理方面,半价至少在沟通方面还是到位的,但也只是沟通罢了,最简单的例子我不相信砍价那个东西很难改,这个作为对玩家来说就是个福利,每天都在呼吁但是结果如何?反而玩家流失的越多砍价反而成了痴心妄想。一个游戏做好的基础是合理满足大部分玩家所需,不论什么游戏玩家都是金字塔形的,普通玩家到氪佬,普通玩家越多氪佬其实自然就多了,现在这个游戏氪金的都在求生不说普通玩家了
本来就是洗弟子洗破防,打字打着打着就敲多了![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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