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1.2.0版本「九虫入瓮·寨中开张」更新公告
亲爱的蛊师:
感谢您一直以来对《逆命蛊途:万虫瓮》的关注与支持!以下为1.2.0版本「九虫入瓮·寨中开张」的更新说明。本次更新带来三种新蛊虫、全新养成线、无底瓮与家蛊乱斗等新玩法,并全面加固了存档安全。
【延期说明与补偿】
本次版本内容较多,为确保各位蛊师的游戏体验与存档安全,我们在上线前进行了多轮测试与修复,更新时间较原计划有所延后。由此给各位蛊师带来的不便,我们深表歉意。
为表歉意,我们已通过游戏内信件向全服蛊师发放补偿:铜钱×300、升品香×1,请于信件有效期内登录游戏领取。
【更新时间】
预计10月17日(具体以TapTap平台审核通过时间为准)
【更新方式】
新版本上线后,完全退出并重新进入游戏即可完成更新。
【版本福利】
◆活动时间:10月17日~10月24日
◆活动内容:活动期间登录游戏,进入主界面后将自动弹出更新礼,每个存档限领一次:铜钱×600、上品螳螂虫卵×1、上品炮步甲虫卵×1。
◆温馨提示:虫卵可先存放,待配瓮空出后再孵化。
【新增内容】
一、三种新蛊虫入瓮:壁虎、螳螂、炮步甲
1.九种毒虫同台:更新后新开启的九关与每日一瓮将从九种毒虫中出战(更新前未完成的对局保持原样),幼虫铺九种幼虫常驻。
2.每种新蛊虫拥有两种常规化形,另有稀有形态、隐藏形态各一种,以及一种异种;蛊谱中各收录七相。
3.壁虎:轻身伏击,危急时断尾脱身。
4.螳螂:前镰先手,正面出手距离更远。
5.炮步甲:一身金甲,被咬时会向对手喷液。
※螳螂、炮步甲暂未开放擂台、战书与切磋等联网对战(选择其参与联网对战时将弹窗说明),开放时间将另行公告。九关、繁育、无底瓮、家蛊乱斗等单机玩法均可正常使用。
二、新增身体天赋
1.每种蛊虫拥有一项专属天赋,随身体而生:不占用本事格,不会被吞学、遗蜕或继承,满足条件即自动生效。
2.天赋一览:蜈蚣「毒颚」、蝎子「螯钳」、蟾蜍「腺毒」、蜘蛛「感丝」、青蛇「衔咬」、金蚕「护蜕」、壁虎「断尾」、螳螂「镰足」、炮步甲「御敌喷液」。
3.蛊详情与蛊谱中常驻天赋说明;挑虫、投放时点击ⓘ亦可查看。
三、化形扩展
1.新增稀有形态:道行满五百年化形时,有概率额外出现金边「稀有」形态卡。
2.新增隐藏形态:已化形且道行满两千年的蛊虫,满足该种虫的隐藏条件后,在九关战斗获胜时将自动化形。隐藏条件以谜语形式收录于蛊谱,未获得时显示为剪影。
3.化形加成提升:千年加成由×1.15提升至×1.25,稀有、隐藏形态加成更高。
4.重绘一批形态立绘,战斗中亦可辨识形态特征,如刀螳的大刀、巴蛇的粗身、虿的大毒针等。
四、蛊王与王血
1.第九关蛊王轮换上阵,连同新加入的壁王、螳王、甲王,共计九王。
2.普通九关中击败第九关蛊王,有10%概率掉落王卵;连续9次未掉落时,第10次必定掉落(每日一瓮、周赛不掉落)。蛊室有空位时,可孵化出极品「王血」蛊。
3.王血蛊出战血攻×1.2;与同种异性蛊虫配种,后代有概率继承王血。
五、历练与品阶
1.新增「历练」永久成长:每点历练使出战血攻提升2%。
(1)家蛊作为本命蛊闯九关时,每通过一关历练+1;无底瓮、家蛊乱斗亦可获得历练。
(2)历练上限随品阶提升:凡40、良70、上110、极160、神220。升品后上限提高,已有历练不会流失。
(3)繁育时,后代历练=父母历练之和÷4(向下取整,且不超过后代品阶上限)。
2.品阶加成拉开差距:出战加成为凡0%、良8%、上16%、极25%、神40%,局内成长速度亦随品阶加快。
3.九关尽破即可带回神品。
4.「规矩·字眼」新增五阶对照表,出战加成、本事上限、历练上限、寿元一目了然。
5.局内血量新增上限(瓮限),超出部分将转化为道行,每关最多+300年。
6.夺舍调整:新身体沿用原本命蛊的血攻上限,仅保留一半血量,本局历练减半。
7.家蛊在九关中被吞食不再死亡,改为重伤返回蛊室,剩余寿元减半,本局历练不增加。
8.蛊室最多可扩展至20格。
六、繁育与蛊室
1.配种前可预览后代大致情况:体格范围、品阶、可能遗传的本事、变异及王血概率。
2.出窝挑选幼体时,血攻与体格将以绿色▲、红色▼标出比双亲强多少、弱多少(可切换为与较强亲本、同种初代对比);首发礼等孵化所得的初代蛊不再显示父母数据。
3.性格相投:父母性格相同时,后代性格必定相同;父母同品阶时,升品概率由8%提升至16%;王血遗传概率由25%提升至40%。
4.后代出生时继承父母道行平均值的一成。
5.蛊详情页全新改版:出身、化形、道行、寿元、血攻来源、本事、性格、战绩、亲缘一页尽览。
6.家谱升级为族谱卷,按代排列并带有亲缘连线;名蛊录升级为牌位墙与生平卷。
7.蛊室卡片直接显示品阶、公母、代数、血攻与寿元,立绘下方新增历练条;选中后显示本事、性格与天赋。
8.稀有虫卵、签到卵、老蛊调整为公母随机。
七、组合技命名
1.本事组合拥有专属招式名,如「毒衣藏锋」(毒+皮毒)、「伏影封筋」(伏击+麻),共计10招。
2.战斗中触发组合技时,将亮出招式名,并伴有专属特效与音效。
3.挑虫、养成、留本事、蛊室及详情界面中,将直接标明组合是否已成、再习得哪项本事即可成招,以及是否存在相克。
4.本事改用七系图标,便于快速区分。
八、新场景「寨中」
1.主界面右侧新增一扇门,点击门或向左滑动即可进入寨中。擂台、蛊友、信件、货郎均已迁入寨中。
2.门上新增红点提醒:守擂收获可领取、有好友申请、有未读信件、悬赏有可提交的蛊时将予以提示。
3.寨中拥有专属背景音乐;瓮口紫雾升腾,灯笼摇曳,萤火飞蛾绕灯而舞。
九、新玩法「无底瓮」与「家蛊乱斗」(完成第一局九关后开放)
1.无底瓮:选择一只家蛊,令其影子入瓮逐层挑战。本体不会受伤,也不消耗寿元。
(1)每层有独斗、混战两条路线可选(蛊王层均为独斗);每三层可炼化一次;每九层设有一位瓮底蛊王。
(2)三盏命灯全部熄灭即出瓮;可观看广告续燃一盏命灯,每轮限一次。
(3)历练收益:第1~9层每层+1,第10~18层每层+2,第19~27层每层+3,第28层起每层+4。
(4)每击败一位瓮底蛊王,本体道行+100年,每日最多+300年;道行增长至化形门槛前即停止,化形仍需返回九关完成。
(5)中途暂停离开后,下次将从当前层继续;点击「出瓮结算」即结束本轮。
2.家蛊乱斗:挑选3~6只家蛊,令其影子混战,最后存活者获胜。每击杀一只历练+1,胜者额外+3。每日3场,观看广告最多可额外增加2场。
3.无底瓮与家蛊乱斗带回的历练,每只家蛊每日合计最多30点。
十、九关新增「收手出瓮」
1.九关中除正在进行的战斗外,可随时「收手出瓮」:按已通过的关数结算,本命蛊安全带回。
2.收手时铜钱、历练、道行减半;出瓮后观看一段广告即可全额领回(每次收手限一次,每日限5次;历练、道行仍受各自上限限制)。
3.一关未胜即收手,将无法带回任何收益。
4.每日一瓮、周赛不可收手。
十一、擂台:积分榜、奖励与称号
1.擂台开始计入历练加成:每点+0.5%,最高+60%;形态血攻加成在擂台中上限为×1.25。
2.取消「战力」显示,改为展示血、攻、品阶与真实战绩。
3.新增日榜、周榜、总榜,分为全服与蛊友两类:挑战胜真人+3分,胜野生+1分,守擂成功+1分,失败不扣分;同一对手每日进攻、防守各最多计分2次。
4.周榜奖励通过信件发放:
第1名:逆命丹+3000铜钱
第2~3名:升品丹·极品+2000铜钱
第4~10名:1000铜钱
第11~50名:300铜钱
日榜第1名:500铜钱
5.周榜前十可获得名次边框(金、银、铜),永久收藏,可佩戴于招牌蛊卡与蛊帖。
6.新增称号簿:共20个称号,获得后永久保留,可佩戴并展示于榜单、主页与世界频道;同名TapTap成就将同步解锁。
7.擂台页面改版:守擂、来客簿、上一战分开展示;修复守擂换蛊问题,无法更换时将提示具体原因。
8.江湖守擂榜:分为全服与好友,可先查看对手蛊虫,再指定挑战。
十二、周赛
1.每周一期,全服同一口瓮、同一套瓮规比拼成绩,入口位于寨中戏台旁。
2.每周可免费挑战3次,观看广告最多可额外增加2次。成绩=过关数×10+剩余命灯数,每期仅记录最佳成绩。
3.周赛仅记录成绩:不带回蛊虫,也不产出铜钱、历练、道行。
4.排名奖励:第1名2000铜钱+升品丹·极品;第2~3名1500铜钱;第4~10名800铜钱;第11~50名200铜钱。每周一12:00结算上一期排名。
十三、蛊友与社交
1.新增个人主页:招牌蛊、称号、榜单名次、守擂蛊、战绩均可查看;支持加好友、私聊与拉黑。
2.加好友更便捷:好友申请支持一键同意;推荐24小时内上线过的蛊友;支持搜索好友码。
3.世界频道移至主界面左下角,点击展开聊天抽屉(世界、私聊、江湖传闻),新增一组「交友」快捷语。
4.新增江湖传闻:有蛊师九关尽破、养出神品、获得王卵、化出稀有或隐藏形态时,世界频道将进行播报(有频率限制)。
5.支持自定义江湖名号,不可与他人重名。
6.信箱新增「全部已读」:普通信件一键已读,带奖励的信件将保留,避免漏领;好友申请可在信箱中直接同意、拒绝或拉黑。
十四、货郎街:幼虫铺、收蛊人、丹柜
1.幼虫铺:九种幼虫常驻,公母皆有,每只45铜钱,每日限购3只;观看广告可补货,也可换一窝(有概率出现更高品阶)。
2.收蛊人:每日3条悬赏,提交符合条件的家蛊即可获得铜钱,极品悬赏还有概率获得稀有虫卵。
3.丹柜(新掌柜丹娘):升品丹分为良、上、极三档,每档每日限购1颗,价格分别为120、300、800铜钱,也可观看广告领取。升品丹无法升至神品。
4.逆命丹:供神品且历练已满的家蛊服用,每颗使历练上限+5。
5.在货郎处购买的药符将先存入行囊,之后可再挑选蛊虫使用。
【体验优化】
一、画面与手感
1.蛊虫动作更生动:蟾蜍会跳跃,蛊虫走走停停,被咬时会顿挫,死亡时蜷缩;壁虎、螳螂、炮步甲脚步踩实地面,不再滑行。
2.九种蛊虫各有专属出手动作:蜈蚣缠咬、青蛇弹射、蟾蜍吐舌、螳螂出镰、蝎子扬尾等。
3.单挑默认放大镜头。
4.号令点地按距离给予时间(1.5~6秒);投放用的瓮已放大,摆位更精准;按钮点击响应更快。
5.新增流畅模式(可在设置中开启):画面精度略有降低,运行更稳定、更省电。部分小内存机型首次进入游戏时将自动开启,可手动关闭。
6.新增13处新手指引,可随时在「规矩·新手指引」中回看。
二、存档与稳定性
1.开局时若云存档读取较慢,游戏将等待取回(最长3分钟),期间不会新建存档覆盖原有进度。
2.使用TapTap登录后,服务器将额外保存一份存档备份;进度无法找回时,可从备份恢复。
3.标题页新增「玩过却看不到进度?」入口,逐步引导找回进度。
4.开机检测到本机与云端进度不一致时,将标明较新的一份并推荐保留;选择较旧的一份前将再次提醒。
5.设置中将显示云存档同步状态及原因,如「等待上传」「网络没回应」等。
6.战后收蛊时退出游戏,返回后可继续收蛊;观看广告后奖励未成功保存的,点击原按钮即可补领,无需重新观看。
7.游戏闪退时将自动上传一条诊断记录(含机型、版本及出错步骤,不含存档内容),便于我们排查问题。
三、界面
1.主界面重新布局:开瓮炼蛊居中,签到福利移至顶栏,蛊婆可收起。
2.守关、挑虫、投放、养成、结算等界面去除内层滚动与遮挡,一屏尽览;结算界面明确区分「永久带回」与「瓮里临时」。
3.修复了一批界面排版问题。
【平衡调整】
1.蟾蜍:血量由70下调至64,体型缩小(可整吞的蛊虫减少),吞噬带来的成长及皮毒反伤下调。
2.金蚕:蜕壳时间由12秒提前至10秒,蜕壳后攻击倍率由×2.5提升至×2.8。
3.擂台、战书、切磋中各蛊虫血攻单独平衡,闯关数值不变。
【已知问题】
部分机型可能出现卡顿退出的情况,我们正在全力排查。如遇此类问题,欢迎通过官方QQ群(1007671044)反馈您的手机型号及出现问题的关卡,我们将尽快跟进处理。
本次版本中的许多调整,源自各位蛊师过去一周的宝贵反馈。我们将持续倾听大家的声音,不断打磨游戏体验。如在游戏中遇到任何问题,欢迎通过论坛或官方QQ群(1007671044)与我们联系。
再次感谢各位蛊师的理解与支持,祝各位炼蛊顺利,早日九关尽破!
逆命蛊途工作室
2026年10月17日











