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Bug及建议反馈收集

10 小时前8 浏览综合
各位小伙伴:
如果您在测试中遇到任何问题,可以在本贴下方跟帖进行反馈。
反馈是请尽量详情准确的描述您的问题,方便我们进行定位。方便的话可以附上相关截图。谢谢!
游戏问题对您造车的不佳体验我们深感歉意。我们也会在第一时间查证处理。
篝火测试更新日志
9月4日更新内容: 增加测试两个新职业 增加BOSS出场和击杀动画 9月1日更新内容: 排行榜增加英雄分类 8月27日更新内容 排行榜伤害榜统计数据来源修改,道具、建筑物等会记录 红心骑士操作移动速度上限降低,只影响外表现,不影响属性: 8月26日更新内容: 添加击杀和伤害排行榜 每个职业属性栏,增加推荐标记 8月25日更新内容: 铁皮人回炉重造 某些关卡新增地刺怪,偷矿怪。 角色选择界面增加胜利
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《代号:神灯》首次测试即将结束
加入交流Q群实时了解游戏近况及下次测试时间:1094764687 各位小伙伴: 非常感谢大家能通过本次篝火计划参与《代号:神灯》的首次对外测试。在本次测试中大家从玩法设计、上手体验、视觉感官、游戏BUG等多方面给到了我们真挚反馈,我们再次致以谢意! 其次在测试中玩家们也加入了我们的社群,我们也因此结下了连结的纽带,大家也是我们工作室踏出这关键一步的起始见证者。 目前我们工作室依旧是维持极小规模的运
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《代号:神灯》玩法迭代测试即将开始
各位小伙伴: 《代号:神灯》第二轮篝火测试计划即将开始: 测试名称:玩法迭代测试 测试时长:2026年10月17日10点 至 2026年11月16日0点 测试性质:不计费删档测试 更新内容如下: 1、增加了无尽模式:通关 20 波 Boss 后继续无限战斗,怪物强度持续上涨,存活到阵亡。 2、增加了合作模式:最多 4 人同场,共享资源波次,各自独立角色血量,怪物强度随人数提升。 3、增加了4个新英
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篝火测试即将结束公告
各位小伙伴: 《代号:神灯》篝火测试即将结束了,在首次同大家见面的过程中收到大家很多中肯的反馈。 为了后续能与大家更好的交流,并能够及时同步游戏最新进展。大家可以加入我们讨论Q群一起交流 点击链接加入群聊【代号:神灯】: 再次感谢大家的支持,期待我们尽快再见!
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