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00:22

剑侠世界4无限定档公测
@忆北
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00:40

🐂
没话说,只有一个字:🐂
@Alas
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希望西山居重新崛起吧
西山居这些年多少有点吃老本,在武侠游戏上没什么改变,还是希望西山居能再次引领武侠,看目前的热度感觉又要扑街,但还是下载支持一下吧,毕竟你是我的青春啊
@天地孤影任我行
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剑侠世界4首周流水公布 玩家口碑却冰火两重
《剑侠世界4》无限公测首周流水公布,IP关注度仍在。不过热度没有完全变成一致好评,讨论焦点很快从成绩转向真实体验。对在线武侠手游而言,首周数据更多反映导入能力,能否留住用户,还要看服务器、内容与日常设计是否经得起高频使用。
争议集中在三处。服务器压力最先被讨论,稳定性不足会迅速消耗耐心,也会放大后续缺陷。玩法与画质评价分裂,有人认可呈现效果,也有人觉得新鲜感不足。日常肝度同样敏感,任务密度和资源节
@@玄豹
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我有个问题
各位我的伤害怎么这么低啊?是装备还是什么情况,我金装都上百件了,没有搞工业生产线,从开服到现在才赚了一百多万武陵券,麻烦各位出个建议
@TapTap
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剑侠世界4开服不及格!后面还会跳水吗
剑侠世界4无限公测进入第四天,iOS预估日收入连续三天站上 5.5 万美元,16 日 6.55 万,17 日 5.99 万,18 日 5.53 万,加上首日 2.74 万美元,开服四天合计约 20.8 万美元。
这个数字怎么理解?小团队做的 MMO,iOS 日收入 2 万美元左右就能保本,5.5 万美元对小工作室已经是能活的水平。但对西山居这个体量的厂商,宣发、人力、服务器的成本都要摊进去,大厂#今天游戏圈发生了啥
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@糯米鱼
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剑侠世界经济生态洗牌,月卡值不值得买!
前天《剑侠世界4:无限》放出月卡权益调整消息,这套经济规则改动在昨天10月18日10点正式生效,核心变化集中在福袋产出的道具交易权限上。
更新之后,购买68元金纹卡月卡的玩家,开启福袋能拿到可交易道具;
没有开通月卡的账号,福袋开出的所有物资都会绑定,无法上架交易行或者直接玩家流转。
背包里尚存的旧福袋,一定要在更新时间前全部开启,避免原本可交易的道具被锁死。
不少玩家容易误解这次改动,官方没有关
@机智汉堡宝
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剑世4开服首周流水惨淡,不及剑世3开服零头
西山居这回怕是实实在在的体会了一把什么叫“一代不如一代”,《剑侠世界4:无限》和《剑侠世界3》公测头三天的收入数据拉出来做了个直观对比,落差看着确实让人倒吸一口凉气。你看图里的曲线,剑世4在10月16日的单日收入峰值勉强摸到6.5万美元,平均下来一天也就3万出头的样子。反观2021年底公测的剑世3,单日最高直接干到了49.3万美元,平均收入也是15万美元级别。说白了剑世4这几天的吸金能力,连前作的
@衫选文学
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我有疑问。
各位大佬,本人今晚才入坑,请求配对和建议。一直打不过第一章关卡。10关后面那一节有个分支,第二个分支打不过。
@TapTap
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剑侠世界4无限,必须更新大改,优点和缺点
这款游戏优点和缺点希望策划大改大更新。
优点:全区跨服任务和跨服PK,离线有银币和经验,任务技能打怪全自动,活动奖励有上限,不会特别肝,功勋活动每周奖励换一次,任务不多,半个小时完事!
缺点:和优点相反,跨服可以组队开黑跨服没意义了,工作室依然可以多开刷奖励刷资源在线挂机刷怪刷经验!没有任何节制没人管理,元宝商城买东西没有上限,只要你有钱无限提升战力一个打十个!
本来是一款正常氪金游戏,现在变成了
@西门大侠


